Начало главы: побег с автобуса
После вступительного ролика управление переходит к Каре. Разбудите Элис и покиньте автобус. Попытка обратиться за помощью к водителю окажется бесполезной — диалог ничего не даст. Выйдя на улицу, проследуйте с Элис к концу улицы и используйте R2 для сканирования окружающей территории, чтобы обнаружить доступные убежища.
Выбор укрытия на ночь
Игра предлагает три варианта ночлега, каждый из которых приведёт к различным событиям:
- Заброшенное здание (рекомендуется для хорошей концовки)
- Машина на парковке
- Номер в мотеле
Важный момент с незнакомцем
Пока вы перемещаетесь по улице, Элис присядет на лавочку. Подойдите к девочке, чтобы успокоить её. После короткого разговора за спиной Кары появится андроид.
Оптимальный маршрут: заброшенный дом
Этот вариант наиболее благоприятен для достижения положительной концовки.
Для начала направьтесь к месту расположения брошенного автомобиля и откройте ворота. Оказавшись внутри двора, отправляйтесь в дальний левый угол и осмотрите калитку. Затем вернитесь к входу (правая сторона) — там лежат кусачки для проволоки. Возьмите инструмент и используйте его на калитке.
После успешной QTE-последовательности, во время которой вы прорежете небольшое отверстие, проберитесь внутрь вместе с Элис.
Встреча с Ральфом
Двигайтесь через двор к главному входу в здание. Важно: не отрывайте доски с окна заранее. Сначала загляните внутрь через второе окно от двери, затем попробуйте войти. Дверь окажется заперта, а Элис пропадёт из виду.
Вернитесь к точке входа во двор — там вы обнаружите Элис в руках андроида по имени Ральф. Теперь вам предстоит убедить его пустить вас переночевать. Выбирайте реплики в следующем порядке:
- «Невинность» (Innocent)
- «Настаивать» (Insist)
- «Остаться» (Stay)
После диалога Ральф впустит Кару и Элис в дом.
Обустройство на ночь
Разведение огня
После короткой кат-сцены начните подготовку к ночлегу. Нажмите R2 для сканирования помещения и соберите необходимые предметы для камина:
- Спички
- Дрова
- Бумага
Все три предмета находятся на полу в основной комнате. Положите их в камин и разожгите огонь.
Постель для Элис
Отсканируйте комнату с помощью R2 и найдите подушку на полу. Перенесите её ближе к камину. Затем пройдите в соседнее помещение, где Ральф занят рисованием на стене. Кратко поговорите с ним и вернитесь к Элис.
Финальный шаг: поговорите с девочкой, а после короткого диалога лягте рядом с ней в постель. Это действие укрепит доверие Элис к Каре, после чего глава завершится.
Альтернативный путь: парковка
Покинув автобус, переговорите с группой андроидов на противоположной стороне улицы. Поверните за угол и войдите в прачечную — на столике справа от входа лежит журнал. Внимание: для этой ветки потребуется украсть одежду спящего мужчины, но пока оставьте его в покое и выйдите обратно.
Перейдите улицу к автобусной остановке — Элис захочет отдохнуть. Заговорите с ней, после чего появится андроид, предлагающий помощь. Когда сцена закончится, двигайтесь вперёд к проволочной ограде слева — там есть дверь, которую Кара сможет открыть, заметив ржавую машину.
Войдя на парковку, подойдите к автомобилю и разбейте окно, чтобы попасть внутрь. Элис выразит желание поискать другое место, но убедите её остаться. Девочка неохотно согласится, и персонажи устроятся на ночлег.
Альтернативный путь: мотель
Добыча одежды
После выхода из автобуса поговорите с припаркованными андроидами и зайдите в прачечную за углом. Возьмите журнал со столика справа, затем приступайте к краже одежды — это обязательное условие для данной ветки.
Откройте сушильную машину напротив спящего — Элис попытается отговорить вас от кражи, но игнорируйте её протесты. Теперь самая сложная часть: аккуратно заберите оставшуюся одежду с коленей мужчины. У вас только две попытки — при третьей неудаче он проснётся, и вариант с мотелем станет недоступен. Отнесите корзину к столу и переоденьтесь, прежде чем выходить.
Добыча денег
Магазин находится прямо напротив автобусной остановки. Зайдите внутрь и попросите кассира о помощи. Мужчина откажет, но это откроет возможность ограбления кассы. Кара также может украсть шоколадные батончики с полок.
Выбор способа кражи денег:
- Ограбить человека под дулом пистолета на глазах у ребёнка (доступно, если вы застрелили Тодда в главе «Штормовая ночь»)
- Использовать Элис как отвлекающий манёвр
Для второго варианта: осмотрите стопку банок с газировкой на полке, затем поговорите с Элис и попросите её помочь. Девочка подойдёт к банкам и уронит их. Пока кассир отвлечён, Кара сможет незаметно взять 50 долларов из кассы.
Ночь в мотеле
Выйдя на улицу, столкнётесь с недовольством Элис из-за кражи с её участием. Выберите вариант «ИЗВИНИТЬСЯ» — это восстановит хорошие отношения. Войдите в мотель, оплатите номер и поднимитесь на второй этаж в комнату 28.
Последовательность действий в номере:
- Включите свет
- Повесьте обе куртки
- Поговорите с Элис
- Положите её одежду на обогреватель в ванной
- Снова поговорите с Элис, чтобы подготовить её ко сну
Критически важно: в разговоре выбирайте «ОБЕЩАТЬ» и «НАВСЕГДА». Затем выключите свет, поцелуйте Элис и лягте рядом с ней — это максимально укрепит её связь с Карой перед завершением главы.
