Четвертая глава Senua’s Saga: Hellblade II погружает вас в таинственные пещеры Скрытого народа. Сенуа должна пройти через коварную тьму, решить головоломки с помощью жаровни и в конце концов сразиться с Иллтаугой. В этом руководстве описаны все решения головоломок, боевые столкновения и места, где можно найти коллекционные предметы.
Обзор коллекционных предметов
| Тип | Количество |
|---|---|
| Лорестангер | 3 |
| Скрытые лица | 4 |
Вход в пещеру и первые предметы для сбора
У входа в пещеру возьмите факел — он будет вашим спасательным кругом на протяжении всей этой главы. Прижимайтесь к левой стене, проходя по узкому проходу. Первое скрытое лицо ждет вас слева, его можно увидеть только при свете факела, освещающего каменную поверхность.
Вскоре после этого в правой стене появляется отверстие, за которым находится недоступный вам Лорестангир. Пройдите несколько шагов вперед, спрыгните с возвышенности, затем поверните направо, чтобы забрать первый Лорестангир. Вернитесь к мелководью и выйдите через оставшийся открытый проход.
Понимание механики Brazier
Синий туман и поверхности цвета радуги обозначают трансформируемый ландшафт. Зажгите жаровню, чтобы эти эфирные элементы превратились в платформы, по которым можно ходить. Погасите пламя, чтобы твердые объекты вернулись в туманное состояние. Эта механика лежит в основе всех последующих головоломок.
Ваша первая демонстрация происходит, когда вы взаимодействуете с жаровней, которая создает рампу из голубого тумана. Поднимитесь и продолжайте двигаться вперед.
Вторая камера с жаровней
Спуститесь в расширенную пещеру, где горит еще один голубой огонь. Доступ к пламени через небольшое отверстие справа. Потушив его, вы обнаружите два скрытых прохода — один на уровне пола, где вы вошли, другой — прямо за жаровней.
Перед уходом обернитесь. Второе скрытое лицо спрятано в стене за жаровней. Ваш факел поможет осветить его в теперь уже более темной комнате.
Спуститесь с уступа перед жаровней и пройдите через то, что когда-то было прочной радужной стеной. Пропав в большое отверстие, сразу же развернитесь — третье Скрытое Лицо высечено на стене позади вас.
Загадка сохранения факела
Продолжайте идти, пока не дойдете до костра рядом с синим туманом. Этот костер служит контрольной точкой для повторного зажжения факела. Вместо того, чтобы идти по проточной воде справа (которая погасит пламя), пролезьте через узкий проход слева.
Зажгите синий котел с помощью факела, чтобы укрепить рампу справа. Поднимитесь, поверните налево и зажгите найденный обычный факел, создав еще один запасной источник света. Теперь погасите котел, чтобы рампа снова превратилась в туман.
Пройдите через туман и под водопадом, не опасаясь опасности. Появится призрак, который будет вашим проводником, но пока игнорируйте его. Поверните налево, зажгите факел, а затем подожгите жаровню прямо перед собой. Перейдите по новому мосту, повторяя путь призрака.
Второе местоположение Лорестангира
Следите за правой стеной, так как тропа снова сужается. Войдя в более просторную комнату, вы увидите второго Лорестангира, сидящего справа от вас. Присядьте на корточки в отмеченном месте и опуститесь вниз. Этот обходной путь возвращает вас на основной маршрут.
Последовательность водных камер
Другой призрак ведет вас по туннелям к возвышающемуся голубому огню, окруженному водой. Войдите в воду и погасите его, открыв отверстие в радужной стене внизу.
Следующий участок заставляет вас пройти через проточную воду. Сразу после того, как ваш факел погаснет, поверните налево и перебегите по низкому уступу, чтобы найти другой огонь.
После повторного зажжения перейдите на противоположную сторону. Вас ждет еще один водопад, и хотя за ним виден огонь, это ловушка. Вместо этого, сразу после прохождения под водопадом поверните налево. Следуйте по тропе под другими водопадами до небольшого прохода, где на уступе вас ждет настоящий огонь.
Зажгите костры над водой — ваш факел не может оставаться зажженным, пока вы бродите здесь. Когда будете готовы, вернитесь к входу в пещеру и перейдите через воду, оставаясь в освещенных зонах, созданных вашими зажженными кострами. В конце снова зажгите факел.
Пробегите через последний водопад, чтобы добраться до покрытого мелом уступа. Следуйте за призраком, когда он появится в темноте.
Головоломка «Мост»
Возьмите свежий факел со стены и понаблюдайте за преображением пещеры. Зажгите синий жаровню, чтобы создать мост справа.
Перейдите и спуститесь к другому жаровню. Погасите его, чтобы открыть путь через скалы. Повторите с следующим жаровнем. Теперь зажгите оба огня по очереди, чтобы построить мост вдоль вашего маршрута.
После перехода обратите внимание на отверстие в правой стене. Проведите факелом по синему призраку на противоположной стороне. Призрак создаст мост, по которому вы сможете спуститься вниз и перейти через яму. После перехода погасите огонь, пройдите по тропе к другому отверстию в стене и заберите факел. Зажгите оба жаровни, чтобы завершить создание моста.
Вернитесь к самому первому жаровню в этой области. Погасите его, чтобы открыть путь вперед. Пройдите через образовавшийся туман, поднимитесь туда, где стоял призрак, и в последний раз поместите факел в стену. Призрак осветит вам путь вперед.
Бой: Пещеры Скрытых
Войдите в пещеру и спуститесь в яму, когда Скрытые люди предложат вам помощь. Следуйте за их светом, пока на вас не нападут существа.
Советы по ведению боя:
- Эти безоружные враги полагаются на скорость и дезориентацию.
- Они бросают грязь, вылезают из слепых зон и пытаются быстро схватить
- Атакуйте, когда вас схватили
- Уклоняйтесь от выпадов и парируйте удары
По мере продвижения вас ждут многочисленные засады:
- Первая встреча после следования за светом
- Внезапное появление во время продолжения путешествия
- Сражение в полной темноте — удерживайте блок, пока не вернется свет
- Засада нескольких врагов у трещины в стене
Финальные коллекционные предметы
После побега из темного помещения сразу посмотрите налево. Четвертое скрытое лицо высечено рядом с парящими камнями.
Продолжайте идти, пока путь не окажется тупиковым. Скрытый поворот направо ведет к третьему Лорестангиру. Вернитесь и сверните налево, чтобы вернуться на главный маршрут.
Гигантская пузырьковая камера
Сосредоточьтесь на большом пузыре возле синего огня, установленного на потолке. Это изменит геометрию комнаты.
Последовательность решений:
- Сосредоточьтесь на центральном пузыре
- Идите влево, пока вас не заблокирует валун
- Снова сосредоточьтесь, чтобы убрать валун
- Пройдите мимо него и сосредоточьтесь на маленьких пузырьках, чтобы опустить плавающий камень
- Идите к месту, где находился камень, сосредоточьтесь на центральном пузырьке, чтобы создать мост
- Снова сосредоточьтесь, чтобы сформировать еще один мост, достигающий меньших пузырьков
- Сосредоточьтесь на них, чтобы достичь своей цели
- Вернитесь к входу и пройдите через освещенный туннель
Проползите и подойдите к бассейну, чтобы поговорить с Скрытыми.
Меч и финальная битва
Следуйте за светом Скрытых, пока ваш меч не вернется — как раз в тот момент, когда нежить начнет атаковать вас в большом количестве.
Советы по ведению боя:
- Быстрые атаки более эффективны против этих роев, чем сильные удары.
- Активируйте Фокус в критические моменты
- Будьте готовы к длительному бою
Победа раскрывает Ильтауге нечто ценное и ее настоящее имя. Прибывает Фаргримр, и вместе вы разрабатываете план противостояния.
Встреча с боссом Ильтауга
Ритуал жителей деревни переносит Сенуа в вулканическое царство Иллтауги. Выживайте в жаре, укрываясь за каменными сооружениями, разбросанными по пляжу.
Механика:
- Скалы тянутся к Иллтауге, когда она набрасывается на них
- Взрывы синхронизированы с музыкой
- Каменное покрытие со временем разрушается
- Время синхронизации сокращается после каждой разорванной цепочки
Прогрессия:
- Двигайтесь вправо, чередуя спринты и укрытия
- Разрушьте первую цепь
- Продолжайте кружить, разрывая последующие цепи
- После третьей цепи сделайте небольшую паузу, прежде чем продолжить
- На последнем отрезке снимите все укрытия — прыгайте по выступкам и бегите без остановки
- Перережьте последнюю цепь, чтобы освободить Иллтаугу и завершить главу
