9 игр на ПК с сотнями часов контента — лучшие долгие игры

Группа воинов с оружием стоит у костра в лесу

Есть такой тип игр, за которые вы садитесь, чтобы поиграть «всего на часок», а когда поднимаете глаза, оказывается, что уже за полночь. Это не игры, наполненные бессмысленным наполнителем — это миры, построенные с достаточной глубиной, сюжетом и возникающими возможностями, благодаря которым каждая сессия кажется стоящей. Десять игр, представленных ниже, — это лучшие на сегодняшний день долгоиграющие компьютерные игры: игры, в которых титры — это не конец, а всего лишь пауза перед тем, как начать заново с другим набором персонажей, другим выбором, совершенно другим путем.


1. Red Dead Redemption 2 — шедевр с медленным развитием сюжета

Всадник едет на белой лошади по лесу

Red Dead Redemption 2 — это, во многих отношениях, самая амбициозная игра с открытым миром, когда-либо созданная. Действие разворачивается в сумерках эпохи американского Дикого Запада на рубеже XIX и XX веков и рассказывает о судьбе Артура Моргана — преступника, скептика и неохотного моралиста, чья банда борется за выживание в мире, который стремительно сжимается вокруг них. Сюжет разворачивается с терпением и мастерством литературного романа: нет спешки, нет необходимости продвигать сюжет, если вы сами этого не хотите. Мир живет по своему собственному ритму.

Артур Морган стреляет из револьвера на улице города

Геймплей отражает эту неторопливую философию. Вы можете провести целую неделю в игровом мире, не прикоснувшись ни к одной сюжетной миссии: выслеживать легендарных животных в горных хребтах, участвовать в напряженной игре в покер в салуне, ловить рыбу на рассвете у реки или въехать в город и намеренно настроить шерифа против себя, просто чтобы посмотреть, что из этого выйдет. Система репутации фиксирует каждый значимый выбор, определяя реакцию незнакомцев на вас. После завершения основной истории игра не заканчивается — она просто продолжается: вас ждут эпилог и десятки неизведанных уголков на карте.


2. Mass Effect: Legendary Edition — Галактика, которую стоит спасти трижды

Солдат в броне целится на закате среди руин

Трилогия «Mass Effect» — одно из самых выдающихся достижений в области создания игрового мира в истории видеоигр. Вы — коммандер Шепард, первый человек-Спектр и единственный человек в галактике, который по-настоящему понимает масштаб угрозы, нависшей над всем разумным живым существом. Но гениальность серии заключается не в ее замысле, а в реализации: решения, которые вы принимаете в первой игре, находят отражение во второй и третьей, спутники гибнут или выживают в зависимости от решений, принятых вами несколько часов назад, а политическая обстановка в галактике меняется с каждой выполненной или проваленной миссией.

Турианец из Mass Effect стоит в помещении с жалюзи

Legendary Edition объединяет все три игры с улучшенной графикой и перебалансированной механикой, что делает более медленный темп первой игры значительно более доступным. Боевая система представляет собой шутер от третьего лица, наложенный на глубокую RPG-систему: вы выбираете класс, развиваете специализации — от биотической телекинеза до инженерных дронов — и собираете команду инопланетных спутников, у каждого из которых есть своя предыстория и сюжетная линия взаимоотношений. Между миссиями «Нормандия» становится местом для тихих моментов с персонажами — разговоров, соперничества, романтических отношений и постепенного ощущения, что вы больше не играете в видеоигру, а живете настоящей жизнью.


3. Divinity: Original Sin 2 — ролевая игра, которая уважает ваш интеллект

Бой в Divinity: Original Sin 2 на мостовой

Divinity: Original Sin 2 начинается с того, что ваш персонаж оказывается в тюрьме, на него надевают ошейник, подавляющий магические способности, и отправляют на отдаленный остров. В течение нескольких часов вы сбегаете, набираете отряд компаньонов с неоднозначной моралью и оказываетесь в центре теологического кризиса, связанного с самой сущностью божественности. Сценарий остроумен, смешон там, где нужно, и по-настоящему мрачен в лучшие моменты. Что еще важнее, игра доверяет вам найти свой собственный путь — почти каждое значимое препятствие можно преодолеть несколькими способами.

Отряд персонажей сражается в зелёном лесу Divinity: Original Sin 2

Тактический бой — это центральный элемент игры: пошаговый, основанный на стихиях и глубоко системный. Огонь сжигает нефть, электричество проводится через воду, а удачно наложенное заклинание льда может заморозить всю береговую линию и сбить врагов с ног. Важно расположение, важна подготовка, но, пожалуй, важнее всего — импровизация. Вне боя система навыков позволяет вам обойти почти все с помощью разговоров — или, с помощью способности «Разговор с животными», собирать разведданные от лошадей и кур, которые были свидетелями большего, чем вы могли бы ожидать. Четыре акта, сотни переменных и практически бесконечная реиграбельность.


4. Fallout 4 — Создание нового мира из пепла

Выживший Fallout 4 смотрит на собаку на дороге

Спустя двести лет после того, как ядерная война превратила восточную часть Соединенных Штатов в зараженную радиацией пустошь, Бостон стал Содружеством — ландшафтом разрушенных небоскребов, мутировавшей дикой природы и враждующих фракций, каждая из которых утверждает, что владеет ключом к будущему человечества. Вы пробуждаетесь от криосна, ваша семья разбита, и вы отправляетесь на поиски пропавшего сына. Эти поиски занимают первые несколько часов Fallout 4, но настоящая привлекательность игры заключается во всем том, что происходит, когда вы перестаете искать — или, вернее, когда огромное количество интересных отвлекающих факторов в этом мире уводит вас с основного пути.

Детектив идёт по ночной улице в городе

Система строительства поселений — самое характерное нововведение в Fallout 4: вы можете с нуля создавать функциональные сообщества по всей карте, управляя энергосетями, линиями снабжения, обороной и моральным духом поселенцев, которые там проживают. Это полностью опциональный элемент игрового процесса, но он может занять десятки часов, независимо от всего остального. Механика стрельбы — самая отзывчивая в серии, система диалогов дает вам настоящую свободу действий, а ретрофутуристическая эстетика 1950-х годов создает уникальную для игр атмосферу. Каждая руина скрывает что-то, что стоит найти.


5. Grand Theft Auto V — живой, дышащий криминальный мегаполис

Вертолет летит над ночным городом и шоссе

Grand Theft Auto V вышла в 2013 году и до сих пор фигурирует в списках бестселлеров. Такая устойчивость популярности — не результат ностальгии, а следствие того, что Rockstar создала один из самых детально проработанных вымышленных городов, когда-либо воплощённых в программном обеспечении. Лос-Сантос — это острая как бритва сатира на Лос-Анджелес: индустрию развлечений, неравенство в доходах, автомобильную культуру, пустой оптимизм. Трое главных героев олицетворяют разные грани американской мечты: Франклин — уличный аферист, стремящийся к успеху; Майкл — преступник на пенсии, тихо угасающий; Тревор — воплощение хаоса, который служит самым точным социальным комментарием в игре.

Тревор Филипс из GTA V идет по улице мотеля

Сюжет представляет собой черную комедию о грабеже, которая разворачивается в течение тридцати-сорока часов, но настоящая ценность заключается в самом городе. Уличные гонки, управление недвижимостью, манипуляции на фондовом рынке, трюковые прыжки, заговоры инопланетян и вечная радость от уклонения от пятизвездочной полицейской погони — развлечения практически безграничны. GTA Online расширяет эти возможности еще больше, предлагая постоянно обновляемый многопользовательский мир со своей экономикой, ограблениями и событиями сообщества. Спустя более десяти лет люди по-прежнему заходят в игру каждый день.


6. «Ведьмак 3: Дикая охота» — эталон, по которому судят открытые миры

Геральт и Цири сидят у дерева в лесу

Когда в 2015 году вышла игра «Ведьмак 3», она пересмотрела ожидания относительно того, чего могут достичь ролевые игры с открытым миром. CD Projekt RED создала не просто большой мир, но и правдоподобный: крестьянские деревни выглядят как места, где действительно живут люди, политическая ситуация в каждом регионе имеет последствия для простых людей, оказавшихся в ней, а погода существует не как визуальный эффект, а как компонент атмосферы. Геральт из Ривии — один из самых полноценных героев в истории игр: профессиональный охотник на монстров со своими взглядами, сложной любовной историей и сухим юмором, благодаря которому он остается по-настоящему приятным компаньоном на протяжении сотен часов игры.

Геральт из The Witcher 3 едет верхом в горах

Побочные квесты — это отдельное достижение. В то время как в большинстве игр с открытым миром второстепенный контент рассматривается как наполнитель, в «Ведьмаке 3» он используется для повествования: лучшие побочные миссии представляют собой самостоятельные короткие истории с моральной сложностью, множеством вариантов развития событий и эмоциональной насыщенностью, сравнимой с основной кампанией. Два дополнения — «Сердца из камня» и «Кровь и вино» — достаточно объемны, чтобы существовать самостоятельно как полноценные игры. Боевая система поощряет подготовку: изучение слабых мест монстров, приготовление нужных зелий и нанесение масла на клинок перед боем. Гвент, карточная игра внутри игры, сама по себе вызывает оправданную зависимость.


7. The Elder Scrolls V: Skyrim — игра, которая не хочет заканчиваться

Дракон из The Elder Scrolls V: Skyrim VR атакует в поле

Skyrim выпущен на большем количестве платформ, чем любая другая игра в истории, и люди продолжают его покупать. Дело не просто в лояльности к бренду или ностальгии: дело в том, что Skyrim предлагает то, что могут предложить лишь немногие игры, а именно — по-настоящему открытое пространство для самостоятельной игры. Вы — Драконорожденный, предсказанный убийца пожирающего мир дракона Альдуина. Но вы совершенно свободны игнорировать это и вместо этого стать архимагом Винтерхолда, мастером-вором Гильдии воров, лидером Тёмного братства или просто странником, который строит дом и усыновляет сирот.

Гигант атакует, игрок колдует молнию в Skyrim VR

Беклассовая система прокачки означает, что ваш персонаж становится тем, кем вы играете: используйте скрытность и стрельбу из лука, и эти навыки будут развиваться; произносите заклинания, и ваша магия станет сильнее. Сотни подземелий, десятки сюжетных линий и ландшафт, который вознаграждает исследование неожиданными встречами на каждом шагу. На ПК сообщество моддеров более десяти лет расширяет, перестраивает и переосмысливает игру — добавляя новые сюжетные линии, перерабатывая визуальный движок, вводя целые новые регионы. Базовая версия игры уже оправдывает свою цену; с модами она становится практически бесконечной.


8. Assassin’s Creed: Valhalla — слияние скандинавской мифологии и английской истории

Эйвор из Assassin’s Creed Valhalla сражается в снегу

Assassin’s Creed: Valhalla — самая масштабная игра в серии, уже известной своими грандиозными размерами. Вы играете за Эйвора, вождя норвежского клана, который в поисках удачи и земель оказался в Англии IX века. Историческая обстановка воссоздана с настоящей тщательностью — ландшафт англосаксонской Англии, мозаика региональных королевств, напряженность между поселенцами-викингами и коренным населением — но амбиции игры выходят за пределы истории и простираются на скандинавскую мифологию, с обширными эпизодами, происходящими в самом Асгарде.

Викинги сражаются на мосту на фоне пожара

Боевая система отражает жестокую физическую сущность игрового мира: топоры, щиты, копья и владение двумя оружиями, причем каждый удар обладает той силой, которую можно было бы ожидать от викинга. Скрытность по-прежнему доступна для игроков, которые ее предпочитают, хотя игра редко наказывает вас за полный отказ от осторожности. Система поселений позволяет вам развивать собственное сообщество в ходе игры, нанимая специалистов и расширяя свою оперативную базу. Благодаря основному сюжету, региональным сюжетным линиям, мифологическим эпизодам и обширному списку побочных занятий, включая охоту, рыбалку, орлог и флайтинг, одно прохождение игры занимает более 100 часов.


9. Baldur’s Gate 3 — Dungeons & Dragons без ограничений мастера подземелий

Воин с мечом стоит на городской площади

Baldur’s Gate 3 — по большинству объективных критериев — самая амбициозная ролевая игра из когда-либо выпущенных. Larian Studios создала точную реализацию правил Dungeons & Dragons Пятой редакции, а затем окружила их миром, настолько реагирующим и детализированным, что он функционирует не столько как видеоигра, сколько как чрезвычайно сложная настольная кампания. Вы начинаете с паразита-умного пожирателя в черепе, разбившегося корабля-наутилоида и группы столь же зараженных незнакомцев, у которых есть все причины не доверять друг другу, но нет другого выбора, кроме как сотрудничать.

Синий инопланетянин стоит с посохом в пещере

Далее вас ждет примерно 100–150 часов по-настоящему динамичного повествования. Практически к любой ситуации в игре можно подойти с десятка разных сторон: дипломатией, обманом, магией, физической импровизацией или применением телекинеза к структурным препятствиям. Спутники написаны с той же глубиной, что и главные герои престижных телесериалов: у них есть мнение о ваших решениях, отношения друг с другом, которые развиваются независимо от вас, и личные квесты, которые неожиданным образом пересекаются с основным сюжетом. Создание персонажа предлагает 132 различных комбинаций расы и класса. Несколько прохождений игры не просто возможны — это действительно разные опыты. Baldur’s Gate 3 — редкая игра, которая полностью оправдывает все свои обещания.


Как найти подходящую для вас игру

Каждая игра в этом списке представляет собой особый вид длительного игрового опыта. Red Dead Redemption 2 и Mass Effect — это кинематографические, ориентированные на сюжет игры. Divinity: Original Sin 2 и Baldur’s Gate 3 вознаграждают терпение, стратегическое мышление и готовность к сложностям. The Witcher 3 и Skyrim предлагают максимально широкие возможности для самостоятельного исследования. Fallout 4 сочетает в себе экшен и строительство таким образом, что привлекает как любителей строительства, так и любителей сражений. GTA V — это город, в котором можно жить годами. Persona 5 Royal и Assassin’s Creed: Valhalla отличаются друг от друга по тону и структуре. Что бы вы ни искали, одна из этих игр предоставит вам это — в изобилии.

Комментарии (0)

Вход / Регистрация

Войдите, чтобы оставить комментарий.

By continuing, you agree to our Terms of Service and Privacy Policy.
Комментариев пока нет

Комментариев пока нет

Будьте первым, кто поделится своими мыслями!