Есть такой тип игр, за которые вы садитесь, чтобы поиграть «всего на часок», а когда поднимаете глаза, оказывается, что уже за полночь. Это не игры, наполненные бессмысленным наполнителем — это миры, построенные с достаточной глубиной, сюжетом и возникающими возможностями, благодаря которым каждая сессия кажется стоящей. Десять игр, представленных ниже, — это лучшие на сегодняшний день долгоиграющие компьютерные игры: игры, в которых титры — это не конец, а всего лишь пауза перед тем, как начать заново с другим набором персонажей, другим выбором, совершенно другим путем.
1. Red Dead Redemption 2 — шедевр с медленным развитием сюжета

Red Dead Redemption 2 — это, во многих отношениях, самая амбициозная игра с открытым миром, когда-либо созданная. Действие разворачивается в сумерках эпохи американского Дикого Запада на рубеже XIX и XX веков и рассказывает о судьбе Артура Моргана — преступника, скептика и неохотного моралиста, чья банда борется за выживание в мире, который стремительно сжимается вокруг них. Сюжет разворачивается с терпением и мастерством литературного романа: нет спешки, нет необходимости продвигать сюжет, если вы сами этого не хотите. Мир живет по своему собственному ритму.

Геймплей отражает эту неторопливую философию. Вы можете провести целую неделю в игровом мире, не прикоснувшись ни к одной сюжетной миссии: выслеживать легендарных животных в горных хребтах, участвовать в напряженной игре в покер в салуне, ловить рыбу на рассвете у реки или въехать в город и намеренно настроить шерифа против себя, просто чтобы посмотреть, что из этого выйдет. Система репутации фиксирует каждый значимый выбор, определяя реакцию незнакомцев на вас. После завершения основной истории игра не заканчивается — она просто продолжается: вас ждут эпилог и десятки неизведанных уголков на карте.
2. Mass Effect: Legendary Edition — Галактика, которую стоит спасти трижды

Трилогия «Mass Effect» — одно из самых выдающихся достижений в области создания игрового мира в истории видеоигр. Вы — коммандер Шепард, первый человек-Спектр и единственный человек в галактике, который по-настоящему понимает масштаб угрозы, нависшей над всем разумным живым существом. Но гениальность серии заключается не в ее замысле, а в реализации: решения, которые вы принимаете в первой игре, находят отражение во второй и третьей, спутники гибнут или выживают в зависимости от решений, принятых вами несколько часов назад, а политическая обстановка в галактике меняется с каждой выполненной или проваленной миссией.

Legendary Edition объединяет все три игры с улучшенной графикой и перебалансированной механикой, что делает более медленный темп первой игры значительно более доступным. Боевая система представляет собой шутер от третьего лица, наложенный на глубокую RPG-систему: вы выбираете класс, развиваете специализации — от биотической телекинеза до инженерных дронов — и собираете команду инопланетных спутников, у каждого из которых есть своя предыстория и сюжетная линия взаимоотношений. Между миссиями «Нормандия» становится местом для тихих моментов с персонажами — разговоров, соперничества, романтических отношений и постепенного ощущения, что вы больше не играете в видеоигру, а живете настоящей жизнью.
3. Divinity: Original Sin 2 — ролевая игра, которая уважает ваш интеллект

Divinity: Original Sin 2 начинается с того, что ваш персонаж оказывается в тюрьме, на него надевают ошейник, подавляющий магические способности, и отправляют на отдаленный остров. В течение нескольких часов вы сбегаете, набираете отряд компаньонов с неоднозначной моралью и оказываетесь в центре теологического кризиса, связанного с самой сущностью божественности. Сценарий остроумен, смешон там, где нужно, и по-настоящему мрачен в лучшие моменты. Что еще важнее, игра доверяет вам найти свой собственный путь — почти каждое значимое препятствие можно преодолеть несколькими способами.

Тактический бой — это центральный элемент игры: пошаговый, основанный на стихиях и глубоко системный. Огонь сжигает нефть, электричество проводится через воду, а удачно наложенное заклинание льда может заморозить всю береговую линию и сбить врагов с ног. Важно расположение, важна подготовка, но, пожалуй, важнее всего — импровизация. Вне боя система навыков позволяет вам обойти почти все с помощью разговоров — или, с помощью способности «Разговор с животными», собирать разведданные от лошадей и кур, которые были свидетелями большего, чем вы могли бы ожидать. Четыре акта, сотни переменных и практически бесконечная реиграбельность.
4. Fallout 4 — Создание нового мира из пепла

Спустя двести лет после того, как ядерная война превратила восточную часть Соединенных Штатов в зараженную радиацией пустошь, Бостон стал Содружеством — ландшафтом разрушенных небоскребов, мутировавшей дикой природы и враждующих фракций, каждая из которых утверждает, что владеет ключом к будущему человечества. Вы пробуждаетесь от криосна, ваша семья разбита, и вы отправляетесь на поиски пропавшего сына. Эти поиски занимают первые несколько часов Fallout 4, но настоящая привлекательность игры заключается во всем том, что происходит, когда вы перестаете искать — или, вернее, когда огромное количество интересных отвлекающих факторов в этом мире уводит вас с основного пути.

Система строительства поселений — самое характерное нововведение в Fallout 4: вы можете с нуля создавать функциональные сообщества по всей карте, управляя энергосетями, линиями снабжения, обороной и моральным духом поселенцев, которые там проживают. Это полностью опциональный элемент игрового процесса, но он может занять десятки часов, независимо от всего остального. Механика стрельбы — самая отзывчивая в серии, система диалогов дает вам настоящую свободу действий, а ретрофутуристическая эстетика 1950-х годов создает уникальную для игр атмосферу. Каждая руина скрывает что-то, что стоит найти.
5. Grand Theft Auto V — живой, дышащий криминальный мегаполис

Grand Theft Auto V вышла в 2013 году и до сих пор фигурирует в списках бестселлеров. Такая устойчивость популярности — не результат ностальгии, а следствие того, что Rockstar создала один из самых детально проработанных вымышленных городов, когда-либо воплощённых в программном обеспечении. Лос-Сантос — это острая как бритва сатира на Лос-Анджелес: индустрию развлечений, неравенство в доходах, автомобильную культуру, пустой оптимизм. Трое главных героев олицетворяют разные грани американской мечты: Франклин — уличный аферист, стремящийся к успеху; Майкл — преступник на пенсии, тихо угасающий; Тревор — воплощение хаоса, который служит самым точным социальным комментарием в игре.

Сюжет представляет собой черную комедию о грабеже, которая разворачивается в течение тридцати-сорока часов, но настоящая ценность заключается в самом городе. Уличные гонки, управление недвижимостью, манипуляции на фондовом рынке, трюковые прыжки, заговоры инопланетян и вечная радость от уклонения от пятизвездочной полицейской погони — развлечения практически безграничны. GTA Online расширяет эти возможности еще больше, предлагая постоянно обновляемый многопользовательский мир со своей экономикой, ограблениями и событиями сообщества. Спустя более десяти лет люди по-прежнему заходят в игру каждый день.
6. «Ведьмак 3: Дикая охота» — эталон, по которому судят открытые миры

Когда в 2015 году вышла игра «Ведьмак 3», она пересмотрела ожидания относительно того, чего могут достичь ролевые игры с открытым миром. CD Projekt RED создала не просто большой мир, но и правдоподобный: крестьянские деревни выглядят как места, где действительно живут люди, политическая ситуация в каждом регионе имеет последствия для простых людей, оказавшихся в ней, а погода существует не как визуальный эффект, а как компонент атмосферы. Геральт из Ривии — один из самых полноценных героев в истории игр: профессиональный охотник на монстров со своими взглядами, сложной любовной историей и сухим юмором, благодаря которому он остается по-настоящему приятным компаньоном на протяжении сотен часов игры.

Побочные квесты — это отдельное достижение. В то время как в большинстве игр с открытым миром второстепенный контент рассматривается как наполнитель, в «Ведьмаке 3» он используется для повествования: лучшие побочные миссии представляют собой самостоятельные короткие истории с моральной сложностью, множеством вариантов развития событий и эмоциональной насыщенностью, сравнимой с основной кампанией. Два дополнения — «Сердца из камня» и «Кровь и вино» — достаточно объемны, чтобы существовать самостоятельно как полноценные игры. Боевая система поощряет подготовку: изучение слабых мест монстров, приготовление нужных зелий и нанесение масла на клинок перед боем. Гвент, карточная игра внутри игры, сама по себе вызывает оправданную зависимость.
7. The Elder Scrolls V: Skyrim — игра, которая не хочет заканчиваться

Skyrim выпущен на большем количестве платформ, чем любая другая игра в истории, и люди продолжают его покупать. Дело не просто в лояльности к бренду или ностальгии: дело в том, что Skyrim предлагает то, что могут предложить лишь немногие игры, а именно — по-настоящему открытое пространство для самостоятельной игры. Вы — Драконорожденный, предсказанный убийца пожирающего мир дракона Альдуина. Но вы совершенно свободны игнорировать это и вместо этого стать архимагом Винтерхолда, мастером-вором Гильдии воров, лидером Тёмного братства или просто странником, который строит дом и усыновляет сирот.

Беклассовая система прокачки означает, что ваш персонаж становится тем, кем вы играете: используйте скрытность и стрельбу из лука, и эти навыки будут развиваться; произносите заклинания, и ваша магия станет сильнее. Сотни подземелий, десятки сюжетных линий и ландшафт, который вознаграждает исследование неожиданными встречами на каждом шагу. На ПК сообщество моддеров более десяти лет расширяет, перестраивает и переосмысливает игру — добавляя новые сюжетные линии, перерабатывая визуальный движок, вводя целые новые регионы. Базовая версия игры уже оправдывает свою цену; с модами она становится практически бесконечной.
8. Assassin’s Creed: Valhalla — слияние скандинавской мифологии и английской истории

Assassin’s Creed: Valhalla — самая масштабная игра в серии, уже известной своими грандиозными размерами. Вы играете за Эйвора, вождя норвежского клана, который в поисках удачи и земель оказался в Англии IX века. Историческая обстановка воссоздана с настоящей тщательностью — ландшафт англосаксонской Англии, мозаика региональных королевств, напряженность между поселенцами-викингами и коренным населением — но амбиции игры выходят за пределы истории и простираются на скандинавскую мифологию, с обширными эпизодами, происходящими в самом Асгарде.

Боевая система отражает жестокую физическую сущность игрового мира: топоры, щиты, копья и владение двумя оружиями, причем каждый удар обладает той силой, которую можно было бы ожидать от викинга. Скрытность по-прежнему доступна для игроков, которые ее предпочитают, хотя игра редко наказывает вас за полный отказ от осторожности. Система поселений позволяет вам развивать собственное сообщество в ходе игры, нанимая специалистов и расширяя свою оперативную базу. Благодаря основному сюжету, региональным сюжетным линиям, мифологическим эпизодам и обширному списку побочных занятий, включая охоту, рыбалку, орлог и флайтинг, одно прохождение игры занимает более 100 часов.
9. Baldur’s Gate 3 — Dungeons & Dragons без ограничений мастера подземелий

Baldur’s Gate 3 — по большинству объективных критериев — самая амбициозная ролевая игра из когда-либо выпущенных. Larian Studios создала точную реализацию правил Dungeons & Dragons Пятой редакции, а затем окружила их миром, настолько реагирующим и детализированным, что он функционирует не столько как видеоигра, сколько как чрезвычайно сложная настольная кампания. Вы начинаете с паразита-умного пожирателя в черепе, разбившегося корабля-наутилоида и группы столь же зараженных незнакомцев, у которых есть все причины не доверять друг другу, но нет другого выбора, кроме как сотрудничать.

Далее вас ждет примерно 100–150 часов по-настоящему динамичного повествования. Практически к любой ситуации в игре можно подойти с десятка разных сторон: дипломатией, обманом, магией, физической импровизацией или применением телекинеза к структурным препятствиям. Спутники написаны с той же глубиной, что и главные герои престижных телесериалов: у них есть мнение о ваших решениях, отношения друг с другом, которые развиваются независимо от вас, и личные квесты, которые неожиданным образом пересекаются с основным сюжетом. Создание персонажа предлагает 132 различных комбинаций расы и класса. Несколько прохождений игры не просто возможны — это действительно разные опыты. Baldur’s Gate 3 — редкая игра, которая полностью оправдывает все свои обещания.
Как найти подходящую для вас игру
Каждая игра в этом списке представляет собой особый вид длительного игрового опыта. Red Dead Redemption 2 и Mass Effect — это кинематографические, ориентированные на сюжет игры. Divinity: Original Sin 2 и Baldur’s Gate 3 вознаграждают терпение, стратегическое мышление и готовность к сложностям. The Witcher 3 и Skyrim предлагают максимально широкие возможности для самостоятельного исследования. Fallout 4 сочетает в себе экшен и строительство таким образом, что привлекает как любителей строительства, так и любителей сражений. GTA V — это город, в котором можно жить годами. Persona 5 Royal и Assassin’s Creed: Valhalla отличаются друг от друга по тону и структуре. Что бы вы ни искали, одна из этих игр предоставит вам это — в изобилии.
Комментарии (0)
Вход / Регистрация
Войдите через Google, чтобы оставить комментарий. Это быстро, просто и безопасно.
Комментариев пока нет
Будьте первым, кто поделится своими мыслями!