Capcom, по сообщениям, хотел, чтобы Леон был единственным главным героем в Resident Evil: Requiem

Изначально Capcom планировала сделать Леона С. Кеннеди единственным главным героем Resident Evil: Requiem, но в итоге разработчики решили, что он больше не соответствует задуманной атмосфере страха и выживания в игре.

Согласно внутреннему мнению команды, присутствие Леона естественным образом смещает мысли игрока от страха к действию.

Леон стал слишком «мощным» для чистого хоррора

По сообщениям, разработчики заметили, что игроки склонны рассматривать Леона как персонажа, предназначенного для боя и доминирования, а не для создания напряжения и уязвимости.

Вместо того, чтобы бояться зомби и выживать с ограниченными ресурсами, как в Resident Evil 2, многие игроки предпочитают устраивать полномасштабную резню, играя за Леона.

Такая реакция затрудняет поддержание медленно нарастающего страха и высокого уровня напряжения, которые были характерны для ранних частей франшизы.

Его опыт работы в правительстве слишком сильно изменил его характер

Еще одной важной проблемой было развитие характера Леона на протяжении многих лет.

Многое изменилось с тех пор, как он был начинающим полицейским. Работа в правительственных структурах США сделала его опытным, закаленным в боях агентом — и такой уровень мастерства и уверенности просто не сочетается с чувством беспомощности и безысходности, которое является неотъемлемой частью классического хоррора Resident Evil.

Другими словами: боевой опыт Леона делает его слишком способным, чтобы играть за него было по-настоящему страшно.

Грейс Эшкрофт была добавлена, чтобы восстановить страх и напряжение

Чтобы сохранить правильный баланс между ужасом, напряжением и уязвимостью, Capcom решила ввести нового игрового персонажа: Грейс Эшкрофт.

Благодаря Грейс разработчики смогли сохранить характерный тон ранних игр серии Resident Evil, где каждый коридор кажется опасным, каждая встреча вызывает стресс, а выживание важнее силы.

Ее включение, как говорят, помогает сохранить оптимальный уровень страха и напряжения, которые фанаты ассоциируют с самыми знаковыми моментами ужаса в этой франшизе.

Леон появился в презентации, но не будет в окончательной версии

Интересно, что ранее Capcom показала кадры с Леоном в полицейском участке во время презентации, что вызвало спекуляции о том, что он будет центральным персонажем игры.

Однако, по имеющимся данным, эти сцены не планируется включать в окончательную версию фильма «Обитель зла: Реквием».

В то время разработчики просто экспериментировали с концепциями игрового процесса, и появление Леона было частью этой ранней фазы тестирования.

На данный момент похоже, что Capcom сосредоточилась на создании более интенсивного хоррор-опыта, даже если это означает, что один из самых любимых персонажей франшизы останется в тени.

Комментарии (0)

Вход / Регистрация

Войдите через свой аккаунт Google, чтобы оставить комментарий. Это быстро, легко и безопасно.

Продолжая, вы соглашаетесь с нашими Условиями использования и Политикой конфиденциальности.
Пока нет комментариев

Пока нет комментариев

Будьте первым, кто поделится своими мыслями!

🚧 Сайт в разработке
Мы активно добавляем контент. Некоторые секции неполные или отсутствуют.