Изначально Capcom планировала сделать Леона С. Кеннеди единственным главным героем Resident Evil: Requiem, но в итоге разработчики решили, что он больше не соответствует задуманной атмосфере страха и выживания в игре.
Согласно внутреннему мнению команды, присутствие Леона естественным образом смещает мысли игрока от страха к действию.



Леон стал слишком «мощным» для чистого хоррора
По сообщениям, разработчики заметили, что игроки склонны рассматривать Леона как персонажа, предназначенного для боя и доминирования, а не для создания напряжения и уязвимости.
Вместо того, чтобы бояться зомби и выживать с ограниченными ресурсами, как в Resident Evil 2, многие игроки предпочитают устраивать полномасштабную резню, играя за Леона.
Такая реакция затрудняет поддержание медленно нарастающего страха и высокого уровня напряжения, которые были характерны для ранних частей франшизы.
Его опыт работы в правительстве слишком сильно изменил его характер
Еще одной важной проблемой было развитие характера Леона на протяжении многих лет.
Многое изменилось с тех пор, как он был начинающим полицейским. Работа в правительственных структурах США сделала его опытным, закаленным в боях агентом — и такой уровень мастерства и уверенности просто не сочетается с чувством беспомощности и безысходности, которое является неотъемлемой частью классического хоррора Resident Evil.
Другими словами: боевой опыт Леона делает его слишком способным, чтобы играть за него было по-настоящему страшно.
Грейс Эшкрофт была добавлена, чтобы восстановить страх и напряжение
Чтобы сохранить правильный баланс между ужасом, напряжением и уязвимостью, Capcom решила ввести нового игрового персонажа: Грейс Эшкрофт.
Благодаря Грейс разработчики смогли сохранить характерный тон ранних игр серии Resident Evil, где каждый коридор кажется опасным, каждая встреча вызывает стресс, а выживание важнее силы.
Ее включение, как говорят, помогает сохранить оптимальный уровень страха и напряжения, которые фанаты ассоциируют с самыми знаковыми моментами ужаса в этой франшизе.
Леон появился в презентации, но не будет в окончательной версии
Интересно, что ранее Capcom показала кадры с Леоном в полицейском участке во время презентации, что вызвало спекуляции о том, что он будет центральным персонажем игры.
Однако, по имеющимся данным, эти сцены не планируется включать в окончательную версию фильма «Обитель зла: Реквием».
В то время разработчики просто экспериментировали с концепциями игрового процесса, и появление Леона было частью этой ранней фазы тестирования.
На данный момент похоже, что Capcom сосредоточилась на создании более интенсивного хоррор-опыта, даже если это означает, что один из самых любимых персонажей франшизы останется в тени.
WTGames
Комментарии (0)
Вход / Регистрация
Войдите через свой аккаунт Google, чтобы оставить комментарий. Это быстро, легко и безопасно.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто поделится своими мыслями!