Что такое HITMAN World of Assassination?

HITMAN World of Assassination представляет собой полную трилогию стелс-убийств, разработанную IO Interactive, которая объединяет HITMAN (2016), HITMAN 2 (2018) и HITMAN 3 (2021) в один комплексный пакет. Это окончательное издание предлагает более 20 тщательно проработанных локаций по всему миру, предоставляя игрокам беспрецедентную свободу в подходе к выполнению контрактов.

В игре вы управляете Агентом 47, самым опасным убийцей в мире, работающим на таинственную Международную контрактную агентство (ICA). Отличительной чертой этой трилогии является инновационный подход к дизайну миссий — каждое место действия представляет собой живую, дышащую песочницу, где царит творчество и импровизация.

Основные игровые механики

Философия «песочницы»

В отличие от линейных стелс-игр, World of Assassination представляет каждую миссию в виде сложной головоломки с бесчисленным множеством решений. В каждом месте есть сотни NPC, которые следуют своим собственным рутинам, создавая органичные возможности для устранения. Вы можете отравить напиток цели, устроить «несчастный случай» с люстрой, замаскироваться под ее личного охранника или просто пойти прямым путем.

Игра поощряет исследование и эксперименты. Проведите часы, изучая схемы патрулирования охраны, открывая секретные проходы и выявляя уникальные возможности для убийства. Каждое прохождение открывает новые возможности, побуждая вас возвращаться к завершенным миссиям с новыми стратегиями.

Система маскировки

Способность Агента 47 влиться в окружающую среду делает маскировку центральным элементом игрового процесса. Украдите форму официанта, чтобы попасть на кухню, наденьте форму охранника, чтобы патрулировать запретные зоны, или выдайте себя за VIP-персону, чтобы приблизиться к своей цели. Однако некоторые NPC прозреют вашу маскировку — повар распознает самозванца на кухне, а обычные охранники останутся равнодушными.

Эта система создает естественное напряжение при перемещении по пространствам, заставляя постоянно взвешивать риск и выгоду. Выбрать безопасный маршрут через общественные зоны или рискнуть, проникнув в зоны с высоким уровнем безопасности?

Истории миссий

В каждом месте есть несколько миссий — это задания, в которых вам предстоит совершить уникальные убийства. В ходе этих миссий вам, возможно, придется отравить цель во время массажа, саботировать оборудование, чтобы вызвать смертельную аварию, или манипулировать событиями, чтобы изолировать цель. Выполняя эти миссии, вы откроете для себя сложные детали, которые IO Interactive встроила в каждое место.

Истории миссий служат отличными учебными пособиями для новых игроков, а опытным убийцам дают отправную точку для собственных творческих вариаций.

Глобальные локации

Париж — звездное шоу

Ваше путешествие начинается с роскошного показа мод в парижском дворце. Пробирайтесь сквозь толпы светских львов, моделей и охранников, чтобы найти двух целей, организовавших это мероприятие. Дворец состоит из нескольких этажей, подиума, открытых садов и скрытых подвальных помещений.

Сапиенца — Мир завтрашнего дня

Этот залитый солнцем итальянский прибрежный городок — одно из самых любимых мест в трилогии. Уничтожьте ученого и биологическое оружие, исследуя огромный особняк, подземные лаборатории и очаровательные улочки деревни. Масштаб и красота этого уровня делают его фаворитом поклонников.

Марракеш — позолоченная клетка

Продвигайтесь по оживленным улицам Марокко, где у шведского консульства и охраняемого военного комплекса бушуют протесты. Эта миссия представляет собой уникальный вызов из-за двух сильно укрепленных целей и плотной толпы.

Бангкок — Клуб 27

Проникните в роскошный отель, где остановились рок-звезда и его адвокат. Вертикальный геймплей вступает в игру, когда вы перемещаетесь между этажами, от ресторана на первом этаже до люксов на крыше и студий звукозаписи.

Колорадо — Бойцы за свободу

Отдохните от типичных локаций с помощью этого строго охраняемого комплекса милиции. С четырьмя целями и минимальным количеством гражданских лиц, Колорадо требует более тактического подхода к скрытности.

Хоккайдо — Situs Inversus

Завершите первый сезон в футуристическом японском медицинском центре, построенном в горах. Это высокотехнологичное место оснащено передовыми системами безопасности и требует осторожного обращения с системами искусственного интеллекта центра.

Дополнительные местоположения

В полную трилогию входят автодром в Майами, джунгли в Колумбии, трущобы Мумбаи, пригород Вермонта, небоскреб в Дубае, особняк в Дартмуре, ночной клуб в Берлине, освещенные неоном улицы Чунцина, виноградники Мендосы и Карпаты для драматического финала.

Прогрессивность и реиграбельность

Система мастерства

За выполнение миссий и испытаний вы получаете уровни мастерства для каждого местоположения. Более высокий уровень мастерства открывает новые стартовые местоположения, места сдачи контрабандных товаров и пункты получения заказов агентства, расположенные по всей карте. Эти открытия кардинально меняют ваш подход к миссиям, открывая ранее невозможные стратегии.

При максимальном уровне мастерства вы можете начать как охранник особняка со снайперской винтовкой, ожидая в удобном месте, что значительно упростит ваш подход.

Система вызовов

Сотни испытаний побуждают к экспериментам. Откройте для себя все маскировки, выполните определенные убийства, завершите миссии, не будучи замеченным, достигните рейтинга «Безшумный убийца» или найдите все пасхальные яйца. Испытания направляют вас к контенту, который вы могли бы пропустить, и вознаграждают за креативную игру.

Неуловимые цели

Ограниченные по времени миссии «Неуловимая цель» добавляют к формуле постоянные последствия. Эти специальные контракты появляются на ограниченный период времени и предлагают одну попытку уничтожить уникальную цель. Провалитесь или умрите, и возможность исчезнет навсегда. Успех открывает эксклюзивные награды, создавая подлинное напряжение, которое редко встречается в современных играх.

Режим контрактов

Создавайте и делитесь пользовательскими контрактами на убийство, отмечая любого NPC в качестве цели и определяя условия успеха. Играйте в контракты, созданные другими игроками по всему миру, соревнуясь за лучшие результаты в глобальных рейтингах. Этот пользовательский контент продлевает срок жизни игры на неопределенный срок.

Режимы игры

Сюжетная кампания

Следуйте за Агентом 47 через глобальный заговор, в котором задействованы тайные общества, корпоративный шпионаж и личные откровения о его прошлом. Хотя сюжет уступает игровому процессу, он обеспечивает контекст для ваших миссий и представляет запоминающихся персонажей.

Режим фрилансера

Этот режим roguelike добавляет постоянные последствия и управление ресурсами. Настройте свое убежище, планируйте кампании против преступных синдикатов и столкнитесь с перманентной смертью. Freelancer превращает World of Assassination в напряженный стратегический опыт, где каждое решение имеет значение.

Снайпер-убийца

Выполняйте специальные снайперские миссии, в которых вам предстоит уничтожить несколько целей с удаленной выгодной позиции. В этих миссиях особое внимание уделяется тщательному наблюдению и точному выбору момента, поскольку вам предстоит выявить цели среди толпы людей.

Техническое совершенство

Визуальная точность

World of Assassination демонстрирует потрясающие окружения, воплощенные в жизнь благодаря тщательному вниманию к деталям. От сверкающих небоскребов Дубая до готического особняка в Дартмуре — каждое место выглядит аутентичным и живым. Толпы людей двигаются реалистично, погодные эффекты добавляют атмосферу, а освещение создает настроение.

Системы искусственного интеллекта

Искусственный интеллект игры впечатляет своей сложностью. Неигровые персонажи следуют расписанию, реагируют на изменения в окружающей среде и расследуют подозрительное поведение. Они общаются друг с другом, вызывают подкрепление в случае угрозы и запоминают ваши действия. Это создает непредсказуемые игровые моменты, которые невозможно заранее запрограммировать.

Оптимизация производительности

IO Interactive отлично оптимизировала игру, сохранив плавную производительность даже при наличии сотен NPC на экране. Движок Glacier обрабатывает сложные симуляции, обеспечивая при этом великолепную графику на нескольких платформах.

Стратегический подход

Этап планирования

Перед каждой миссией просмотрите информацию о цели, выберите место старта и снаряжение, а также изучите карту. Опытные игроки уделяют много времени планированию своего подхода, выявлению ключевых возможностей и разработке запасных планов.

Настройка снаряжения

Разблокируйте и выбирайте из десятков видов оружия, инструментов и гаджетов. Выбирайте пистолеты с глушителем для незаметных убийств, волоконные тросы для бесшумных захватов, отмычки для обхода систем безопасности или взрывчатые вещества для эффектных побегов. Ваше снаряжение значительно влияет на доступные стратегии.

Система рейтингов

Миссии завершаются оценкой эффективности, основанной на нескольких факторах: остаться незамеченным, избежать побочных жертв, скрыть тела и выполнить задачи. Достижение желанной оценки «Безмолвный убийца» (уничтожение только целей, оставаясь незамеченным) представляет собой высшее достижение.

Сообщество и соревновательная игра

Глобальные рейтинги

Соревнуйтесь с игроками со всего мира за самое быстрое прохождение и самые высокие результаты. Спидраннеры превратили World of Assassination в соревновательный вид спорта, открыв невероятные способы прохождения и оптимизации.

Создание контента

Благодаря своей «песочничной» природе игра идеально подходит для создания контента. На YouTube и Twitch можно найти бесчисленное количество авторов, демонстрирующих креативные убийства, прохождение испытаний и комичные моменты. Спустя годы после выпуска игры сообщество по-прежнему открывает для себя новые стратегии.

Почему стоит играть в World of Assassination?

Эта трилогия отличается тем, что в ней сюжет развивается под влиянием действий игрока. Лучшие моменты возникают благодаря импровизации — когда планы идут наперекосяк и вы вынуждены мгновенно адаптироваться, или когда вы обнаруживаете неожиданную возможность убить противника. Игра уважает ваш интеллект, предоставляя вам инструменты и информацию, но позволяя вам выбирать свой собственный путь.

Независимо от того, предпочитаете ли вы тщательное планирование, смелые импровизации или абсолютный хаос, World of Assassination подстраивается под ваш стиль игры. Каждая миссия достаточно глубока, чтобы проходить ее десятки раз, открывая новые детали с каждой попыткой.

Для любителей стелс-игр, головоломок или всех, кто ценит игры, в которых вознаграждаются креативность и мастерство, HITMAN World of Assassination представляет собой одно из лучших достижений этого поколения. Это не просто стелс-игра — это песочница для убийц, где единственным ограничением является ваше воображение.