«Концентрированная криминальная драма, в которой свобода открытого мира уступает место кинематографическому повествованию».

Информация об игре

КатегорияДетали
ПлатформаPC, PlayStation 5, Xbox Series X/S
РазработчикHangar 13
Издатель2K Games
Дата7 августа 2025
Цена50 $ / 45
Время игры10–12 часов
ЖанрЭкшен-приключение, шутер от третьего лица

В индустрии, где все больше доминируют обширные открытые миры, наполненные повторяющимся побочным контентом и 100-часовыми кампаниями, Mafia: The Old Country становится освежающим исключением. Последнее дополнение Hangar 13 к долгоиграющей криминальной саге отказывается от раздутой формулы своего предшественника и предлагает сфокусированный, основанный на повествовании опыт, в котором рассказ истории превалирует над свободой песочницы. На фоне выжженной солнцем Сицилии начала 1900-х годов, эта приквела исследует жестокое зарождение организованной преступности с кинематографическим талантом и исторической достоверностью. Но приводит ли этот более лаконичный подход к более удовлетворительному опыту, или серия слишком много пожертвовала в погоне за чистотой повествования?

История крови и чести на Сицилии

«Начало игры намеренно неспешное, оно разворачивается скорее как престижный мини-сериал HBO, чем как динамичная игра с высоким уровнем экшна».

Mafia: The Old Country переносит игроков в Сицилию 1902 года, в мир, далекий от городских пейзажей Америки, которые определяли предыдущие части серии. Вы вступаете в изношенные ботинки Энцо Фавара, отчаявшегося молодого человека, запертого в адских условиях серной шахты, мечтающего сбежать в Америку со своим ближайшим другом. Когда трагедия настигает его во время катастрофического обвала, жизнь Энцо принимает неожиданный поворот, ставя его на путь столкновения с Доном Торриси и растущей сицилийской мафией.

Нарративный подход

Игра намеренно использует медленный темп, который понравится не всем:

  • Первые несколько глав представляют собой расширенные учебные пособия, облеченные в форму повествования.
  • Развитие персонажей имеет приоритет над последовательностью действий
  • Терпеливое повествование вознаграждает тех, кто готов погрузиться в мир
  • Постепенная интеграция в преступную семью выглядит аутентично и заслуженно

Ключевые персонажи

Актерский состав придает глубину и нюансы этой криминальной саге:

Дон Торриси
Патриарх излучает тихую угрозу, сохраняя при этом видимость доброжелательности. Его персонаж воплощает сложную мораль сицилийских властных структур.

Племянник Чезаре
Дон Торриси привносит в семейную динамику молодую энергию и безрассудство, выступая одновременно союзником и «джокером».

Лука
Наставник дает Энцо эмоциональную опору, которая ему так нужна, когда он пытается найти свой путь в этом опасном новом мире.

Изабелла
Возможно, наиболее интригующим персонажем является дочь Дона Торриси, чья запретная любовь с Энцо добавляет напряжения и риска в и без того нестабильную ситуацию.

Сюжет не открывает новых горизонтов в рассказах о мафии, следуя знакомым мотивам лояльности, предательства и коррумпирующей природы власти. Если вы смотрели «Крестного отца» или «Славных парней», многие повороты сюжета будут предсказуемы. Однако сильная игра актеров, острые диалоги и искренние эмоциональные моменты превращают то, что могло бы быть банальной криминальной историей, в нечто по-настоящему увлекательное. Игра полностью соответствует своему историческому периоду, а 12-часовая продолжительность кажется вполне адекватной для рассказываемой истории.

Визуальный шедевр, ограниченный дизайном

«Используя Unreal Engine 5, Hangar 13 создала один из самых красивых игровых миров за последнее время».

Где Mafia: The Old Country действительно превосходит другие игры, так это в визуальном представлении. От холмистых сицилийских склонов, усыпанных виноградниками, до угнетающей тьмы серных шахт — каждая среда демонстрирует тщательное внимание к историческим деталям.

Экологическое совершенство

Мир игры демонстрирует невероятное внимание к исторической достоверности:

  • Сицилийские холмы, покрытые аутентичными виноградниками и сельскохозяйственными угодьями
  • Удушающие серные шахты, отражающие опасные условия труда той эпохи
  • Архитектура, точно отражающая стиль строительства начала 1900-х годов
  • Аутентичная одежда и транспортные средства, которые погружают вас в атмосферу той эпохи
  • Гора Этна, зловеще возвышающаяся вдали, как постоянное присутствие

Технические достижения

Модели персонажей и анимация:

  • Анимация лиц не уступает лучшим образцам в отрасли
  • Физика волос демонстрирует замечательное внимание к деталям
  • Предварительно просчитанные видеоролики придают ключевым моментам сюжета кинематографическое качество

Создание мира:

  • Сан-Челесте преображается на протяжении всей истории благодаря фестивалям и рынкам
  • Исторические элементы, такие как добыча серы, служат основой повествования
  • Реальные исторические события органично вплетены в игровой процесс

Аудиодизайн:

  • Оркестровый саундтрек с мандолинами, соответствующими тому периоду
  • Озвучивание отличается высоким качеством во всех аспектах
  • Окружающие звуки создают аутентичную сицилийскую атмосферу

«Игра часто заставляет вас проходить участки с медленным темпом движения по тщательно построенным окружающим средам, и хотя такой выбор темпа может разочаровать некоторых игроков, очевидно, что эти моменты существуют для того, чтобы продемонстрировать художественное мастерство».

Горькая правда о красоте

Однако у этой красоты есть одно существенное недостаток: ее невозможно по-настоящему исследовать.

В отличие от предыдущих игр серии Mafia, The Old Country функционирует как:

  • ❌ Не настоящая игровая площадка с открытым миром
  • ❌ Не место для свободного исследования
  • ✓ Проработанная киносъемочная площадка для сценариев
  • ✓ Линейный опыт с периодическими открытыми пространствами

Хотя у вас есть доступ к лошадям и автомобилям, соответствующим тому периоду, они в основном служат для перемещения между задачами миссии, а не для исследования. Мир создан таким образом, чтобы его можно было любоваться через тщательно контролируемые ракурсы камеры и заранее написанные сценарии, а не исследовать органично.

Геймплей: функциональный, но однообразный

«Игровую механику, поддерживающую эту повествовательную линию, лучше всего охарактеризовать как функциональную, а не инновационную».

Бой делится на три основных режима, каждый из которых имеет разную степень успешности:

1. Последовательности скрытности

Хорошее:

  • Простая механика, легкая для понимания
  • Удовлетворение от прохождения уровней незаметно
  • Необязательно в большинстве случаев

Плохое:

  • Предсказуемый ИИ противника редко представляет собой вызов
  • Знакомые механики бросания бутылок и удушения
  • Отсутствие инноваций, характерных для современных стелс-игр

2. Перестрелка

Самый сильный аспект игрового процесса, включающий:

  • ✓ Удовлетворительная механика стрельбы с укрытия
  • ✓ Разнообразие оружия той эпохи (пистолеты, винтовки, дробовики, гранаты)
  • ✓ Несколько действительно захватывающих сцен
  • ✗ Ограниченные пространства ограничивают тактические возможности
  • ✗ Не может сравниться с городскими игровыми площадками предыдущих игр

3. Дуэли на ножах (спорный элемент)

«Самым спорным элементом игрового процесса является настойчивое использование дуэлей на ножах в качестве боев с боссами».

Почему они становятся утомительными:

  1. Повторяющаяся формула «парировать-уклониться-удар»
  2. Слишком часто появляется на протяжении всей кампании
  3. Отсутствие разнообразия между встречами
  4. Предсказуемые схемы к пятому или шестому бою
  5. Не развиваются механически по мере продвижения в игре

Вождение и транспорт

Улучшения по сравнению с предыдущими версиями:

  • Старинные автомобили управляются плавно
  • Лучшая физика, чем в предыдущих играх серии Mafia
  • Аутентичный дизайн автомобилей того периода

Мероприятия включают:

  • Гонки (хотя и нечастые)
  • Последовательности погонь на транспортных средствах
  • Верховая езда по сельской местности

Разнообразие игрового процесса

Игра пытается смешать следующие элементы:

  • 🔧 Мини-игры по складыванию ящиков
  • 🐴 Последовательности исследований на лошади
  • 🚗 Гонки на старинных автомобилях
  • 🔫 Перестрелки и скрытые проникновения
  • 🗡️ Схватки один на один с ножом

Хотя такое разнообразие предотвращает монотонность, отдельные механики никогда не достигают совершенства. Игра успешно удерживает внимание игрока благодаря постоянным изменениям в игровом процессе, а не благодаря освоению какой-либо одной системы.

Открытый мир, который не является таковым

«Прекрасный мир кажется недоиспользованным, скорее похожим на великолепный фон, который можно наблюдать, но не обитать в нем».

Пожалуй, самым спорным аспектом The Old Country является подход к дизайну открытого мира. Игра предоставляет Сан-Селесте и окружающую его сельскую местность в качестве технически доступного для исследования пространства, но практически не дает стимулов для отклонения от основного пути.

Что отсутствует

В игре отсутствуют традиционные элементы открытого мира:

  • ❌ Нет значимых побочных квестов
  • ❌ Нет предметов для сбора
  • ❌ Нет случайных действий или встреч
  • ❌ Нет причин исследовать неизведанные места
  • ❌ Ограниченное использование заработанных денег
  • ❌ Отсутствие системы развития персонажей

Философия, лежащая в основе

Решение проблем Mafia III:

Проблема с Mafia IIIРешение «Старая страна»
Повторяющийся раздутый открытый мирСфокусированный линейный опыт
Бесконечный незапоминающийся побочный контентПолное отсутствие побочного контента
Размытое повествовательное воздействиеПостоянное развитие сюжета
Более 40 часов игрового времени10-12 часов

Что вы можете сделать:

  • Купить одежду (но зачем?)
  • Купить оружие (миссии предоставляют все необходимое)
  • Собирать транспортные средства (ограниченная практическая польза)
  • Ездить по пустым улицам (минимальное взаимодействие)

«С продолжительностью прохождения 10–12 часов и доступной ценой в 50 долларов, игра представляет собой привлекательную альтернативу 100-часовым эпопеям, которые так любят в индустрии».

Маятник качнулся слишком сильно?

Аргументы в пользу этого подхода:

  1. Уважает время игрока
  2. Сохраняет фокус на повествовании
  3. Избегает повторяющихся рутинных задач
  4. Лучшее соотношение цены и качества
  5. Отсутствие наполнителей и лишнего контента

Аргументы против:

  1. Красивый мир кажется потраченным впустую
  2. Отсутствие свободы действий игрока
  3. Ограниченная реиграбельность
  4. Упущенные возможности для построения мира
  5. Ограниченность по сравнению со стандартами жанра

Будущие обновления

Разработчики анонсировали «Ride Mode» — бесплатное DLC, которое добавит:

  • Новые действия и игровой процесс
  • Акцент на миссиях по вождению (вероятно)
  • Возможно, больше контента в открытом мире
  • Возможно устранение текущих ограничений

Это дополнение может значительно продлить срок службы игры, хотя его масштабы пока остаются неясными.

Технические характеристики и отделка

Обзор производительности

На высокопроизводительном оборудовании (PS5/Xbox Series X/PC):

  • В целом плавная работа
  • Замечены периодические падения частоты кадров
  • Визуальная точность сохраняется во время экшн-сцен
  • Приемлемое время загрузки

Улучшения по сравнению с Mafia III:

  • ✓ При запуске не возникло серьезных технических проблем
  • ✓ Значительно улучшенная общая отработка
  • ✓ Стабильная работа на всех платформах
  • ✓ Минимальное количество сообщений об ошибках, нарушающих игровой процесс

Вердикт: целенаправленный опыт, жертвующий свободой

Mafia: The Old Country представляет собой как возвращение к истокам, так и смелый эксперимент для серии. Полностью посвятив себя линейному, сюжетному дизайну, Hangar 13 создала игру, которая выглядит тщательно проработанной в каждом моменте. Сюжет, хотя и предсказуем, передает эмоциональную нагрузку благодаря сильной игре актеров и тщательному темпу. Визуальное воссоздание Сицилии начала 1900-х годов захватывает дух и демонстрирует художественные высоты, которых можно достичь, когда разработчики сосредотачивают свои ресурсы на конкретных, контролируемых средах, а не на обширных открытых мирах.

Однако такая направленность сопровождается компромиссами. Геймплей, хотя и достаточно разнообразный, чтобы поддерживать интерес, никогда не выходит за рамки компетентности, чтобы достичь совершенства. Повторяющиеся дуэли на ножах и упрощенная стелс-игра утомляют даже в течение скромного игрового времени. Что наиболее важно, прекрасный мир кажется недоизученным, существуя в основном как сцена для заранее определенных сцен, а не как живое пространство для действий игрока.

Игра, вероятно, разделит аудиторию. Те, кто ищет лаконичный, ориентированный на сюжет опыт, напоминающий ранние игры серии Mafia, найдут в ней много интересного. Цена в 50 долларов отражает сокращенный объем игры, но при этом она по-прежнему не уступает по качеству более дорогим конкурентам. Игроки, ожидающие свободы и насыщенности современных игр с открытым миром, вероятно, будут разочарованы ограниченным дизайном.

В конечном итоге, Mafia: The Old Country достигает того, к чему стремится: это сфокусированная криминальная драма, в которой приоритет отдается сюжету и атмосфере, а не механическим инновациям или свободе песочницы. Это свежая альтернатива на рынке, перенасыщенном раздутыми проектами с открытым миром, даже если иногда она кажется слишком ограничивающей в своем стремлении к кинематографическому повествованию. Для поклонников сильных сторон сюжета серии Mafia или тех, кто жаждет более плотного и направленного игрового опыта, эта история о сицилийских корнях представляет собой предложение, которое стоит принять — хотя, возможно, с некоторыми оговорками.

Итоговый балл: 7,5/10

Плюсы:

  • Потрясающее визуальное воссоздание Сицилии 1900-х годов
  • Сильные персонажи и великолепная озвучка
  • Сфокусированный сюжет, уважающий время игрока
  • Превосходные исторические детали и атмосфера
  • Бюджетная цена соответствует масштабу

Минусы:

  • Повторяющиеся схватки на ножах
  • Открытый мир кажется недоиспользованным
  • Предсказуемое развитие сюжета
  • Упрощенная механика стелса
  • Ограниченная реиграбельность

Рекомендация: Идеально подходит для игроков, которые ценят сюжет и атмосферу выше инноваций в игровом процессе, или для тех, кто устал от открытых миров и ищет более целенаправленный игровой опыт.