Пробуждение и подготовка к побегу

Алиса спит в автобусе, Detroit: Become Human

В начале главы Кара очнется рядом с Элис. Первым делом проверьте состояние девочки, после чего займитесь камином — разожгите огонь с помощью кнопок на экране. Дрова для поддержания пламени лежат позади вас, возьмите их и подбросьте в огонь. На столешнице у камина также находится журнал.

Кара из Detroit: Become Human осматривает предметы в ванной

Пока Элис спит, изучите кухню. На стене вы заметите царапины, а на посудомоечной машине — несколько предметов: механическую птицу, часы и деньги. Важно: не берите деньги, оставьте их на месте.

Смена облика

Вариант 1: Заброшенный дом (основная ветка)

Кара стоит в шкафу среди одежды, Detroit: Become Human

Поднимитесь на второй этаж и войдите в крайнюю левую комнату. В шкафу находится куртка — возьмите её, и Кара переоденется.

Девушка держит ножницы у шеи в комнате

Следующий шаг — ванная комната. Подойдите к зеркалу и возьмите ножницы. Кара обрежет волосы, а затем предложит выбрать один из четырех цветов для окрашивания. Выбранный цвет останется до конца игры.

Андроид AX400 выбирает цвет волос у зеркала

После окрашивания удалите трекер из головы Карой, нажав соответствующую кнопку.

Кара из Detroit: Become Human подносит пистолет к виску

Отдерните занавеску в душе — там обнаружится труп. Сразу выходите из ванной: через окно Кара увидит Коннора и Хэнка поблизости.

Мужчина лежит в ванне у плиточной стены
Машина едет по мокрой улице мимо магазина

Вариант 2: Парковка

Утром выйдите из машины и попытайтесь открыть багажник — он заклинил. Справа от тачки, у садовой тележки, лежит инструмент. Используйте его для взлома багажника, внутри найдете одежду.

Ножницы для стрижки воткнуты в шину перед автомобилем. После стрижки и окрашивания извлеките светодиод из головы. Журнал валяется на земле перед машиной — прочитайте его, затем загляните через забор: там дежурят полицейские.

Разбудите Элис и вернитесь к забору для побега.

Маршрут без обнаружения:

  • Перейдите на противоположную сторону улицы
  • Двигайтесь по пешеходному переходу налево
  • На другой стороне идите направо до появления подсказки «Спрятаться»
  • Переждите опасность, затем пересеките следующий переход направо
  • Достигнув другой стороны, поверните налево и идите до конца (придется прятаться еще дважды)

Вариант 3: Мотель

Проснувшись, встаньте с кровати — Элис тоже проснется и расстроится. Предложите ей принять ванну. В ванной комнате включите воду, возьмите ножницы у зеркала для стрижки и смены цвета волос. Удалите светодиод и выключите воду.

В спальне найдите журнал на тумбочке под телевизором. Возьмите пульт с кровати и переключите на новостной канал (падение общественного мнения неизбежно).

В диалоге с Элис:

  • Первый набор реплик — переберите все варианты
  • Второй набор — выберите «Поддержать»

Когда Элис вернется к своим делам, попробуйте выйти — Кара заметит полицию внизу.

Встреча с Ральфом

Мужчина держит фонарь в комнате с граффити

Спустившись вниз, Кара обнаружит Ральфа с мертвым животным рядом с Элис. Он потребует сесть за стол — согласитесь и присядьте вместе с девочкой.

Ральф будет пугать их, пытаясь накормить ужином. Когда Элис испугается и Ральф задаст вопрос, скажите правду — что вы не хотите есть эту еду.

Трое людей сидят за столом в комнате

После того как Ральф расстроится и сядет, спросите его о трупе в ванной. Он ответит, но настаивайте снова — это успокоит Ральфа, и он погрузится в грусть.

Поиски Коннора и Хэнка

Коннор из Detroit: Become Human разговаривает в комнате

Управление переключится на Коннора. Следуйте по тропинке вокруг дома к двери. Перед входом можно заглянуть в окно — там будет виден Ральф. Войдите в дом и просканируйте его. После сканирования трех точек на экране появится индикатор уровня стресса Ральфа.

Коннор из Detroit: Become Human удерживает Кару в темноте

Источник стресса — Кара и Элис под лестницей. Во время поиска можете выбирать реплики для Ральфа, но как только обнаружите укрытие, Ральф схватит Коннора, а Кара с Элис побегут.

Погоня через шоссе

Коннор Detroit: Become Human слушает полицейского на улице

Бегите по улице к маркеру. Офицер перенаправит вас в другую сторону. На следующем маркере Кара и Коннор встретятся — Кара побежит к шоссе.

Кэра Детройт: Стать человеком смотрит через решетку

Игра за Кару: нажимайте кнопки на экране, чтобы избежать столкновения с машинами.

Кара и Алиса бегут по мокрой дороге Detroit: Become Human

Игра за Коннора: когда Хэнк скажет отпустить их, вы выберете — сдаться или преследовать. Если выберете погоню, Коннор перепрыгнет через забор и попытается пересечь шоссе. Нажимайте все появляющиеся подсказки.

Коннор из Detroit: Become Human перелезает через забор

Управление снова вернется к Каре — избегайте препятствия. В конце концов Коннор схватит Кару, и ей придется отбиваться. Нажимайте и зажимайте все кнопки, чтобы освободиться. После этого Кара исчезнет, Коннор потеряет их след — глава завершится.

Мужчина удерживает мальчика в футуристическом помещении

Важные замечания

  • Обнаружение на парковке/мотеле приведет к погоне на шоссе с Коннором
  • При игре за Коннора в мотеле следуйте за Хэнком, выберите любые реплики в диалоге (Хэнк всё равно рассердится), затем направьтесь к комнате 28 — девиант уже сбежал
  • Избежать погони можно, используя скрытный маршрут, описанный выше