Больница — одна из самых жутких и напряжённых глав Little Nightmares 2. Здесь Моно предстоит столкнуться сразу с тремя типами врагов: живыми руками, Пациентами и Доктором. Ниже — подробное руководство по каждому этапу этой локации.
Первые шаги: вход и головоломка с предохранителем
Проникнув через окно, вы окажетесь в коридоре Больницы. Двигайтесь вперёд, проползите под кроватью и крадитесь мимо решётчатой зоны к двойным дверям в конце. Шестая поможет их открыть, но за ними — обрыв. Не бойтесь: Шестая схватит Моно и не даст упасть.
Перепрыгивайте на висящие кровати и карабкайтесь наверх. В следующем здании обратите внимание на устройство с лампочкой — извлеките из него белый предохранитель. Дверь позади закроется. Теперь отнесите предохранитель в дальний правый конец коридора, где есть ещё одна светящаяся панель, и вставьте его. Откроется проход к шахте лифта.
Когда вы приземлитесь на лифт, он начнёт падать. Справа быстро появится вентиляционное отверстие — откройте его и заберитесь внутрь, пока лифт не рухнул вниз.
Фонарик и загадка с кнопкой
В следующем помещении подберите фонарик — он понадобится, ведь впереди кромешная тьма. Продвигаясь вперёд, в комнате с кроватями загляните в дальний конец — там находятся мерцающие останки. После этого вернитесь и пройдите через дверь справа.
Путь в конце коридора перекрыт, поэтому сверните к двери с пробивающимся светом. За ней находится комната, дверь которой открывается кнопкой. Чтобы нажать её, подойдите к торговому автомату и дёрните рычаг — выпадет банка. Подберите её и метните в кнопку.
За открывшейся дверью — очередной телевизор. Подойдите и настройте его. После отключения окажетесь на ногах — двигайтесь вправо до конца, а затем поднимайтесь по лестнице.
Второй уровень: рентген и ключ
На втором этаже расположены лифт и решётчатая зона, для работы которой нужны предохранители. Справа есть дверь, запертая на ключ. Разгадка — внизу, на первом этаже.
Пройдите мимо лифта в рентгеновский кабинет. Снимки на стене подскажут, что ключ спрятан внутри мягкой игрушки в соседней комнате. Кстати, в игровой на верхней полке книжного шкафа справа лежит коллекционная шляпа.
Совет: рентген можно использовать и для развлечения. Если встать за аппаратом, Шестая потянет рычаг и присоединится к Моно — вы увидите их скелеты.
Несмотря на то что на снимке ключ виден в плюшевом медведе, на самом деле он находится в другой игрушке. Придётся проверять каждую через рентген, пока не найдёте нужную.
Найдя игрушку с ключом, заходите в лифт рядом с комнатой — он спустит вас к печи. Выйдите из лифта, двигайтесь вправо, затолкайте игрушку в отверстие и потяните рычаг. Когда процесс завершится, заберите ключ из печи, поднимитесь обратно на лифте и откройте запертую дверь на втором этаже справа от лестницы.
Жуткий коридор и встреча с живой рукой
За дверью — пугающая комната, ведущая в коридор, заваленный протезами. В дальнем конце этой зоны спрятаны ещё одни мерцающие останки. Обнаружив их, возвращайтесь и идите по коридору в обратном направлении.
У двери с открытым окном Шестая подсадит вас. Теперь нужно найти способ провести и её. Продвигайтесь через комнату, отодвиньте коробку в конце и проползите под столом.
С операционного стола соскочит живая рука — будьте начеку. Перелезьте через металлическую полку и спрыгните вниз. Рука бросится в погоню: бегите к столу напротив и запрыгивайте на него. Пока рука обходит снизу, перебегите на другую сторону и карабкайтесь вверх. Она последует за вами — продолжайте быстро двигаться через вентиляцию.
Приземлившись, пройдите по коридору и войдите в дверь слева. Рука ползает где-то над вами — бегите вперёд. Она выскочит перед вами: обогните её и заберитесь на стол (руке туда не добраться). Далее лезьте по полкам и спрыгивайте в следующую зону. Будьте готовы снова бежать — запрыгивайте на стол посреди комнаты.
Здесь лежит предохранитель, но сначала разберитесь с рукой. На полу есть молоток — подберите его и ударьте руку, когда подползёт. Потребуется три удара. После этого забирайте предохранитель и идите налево.
Дверь заблокирована коробкой — сдвиньте её, а затем разбейте дверь молотком, чтобы пролезть через дыру. В следующей комнате вы найдёте Шестую, играющую с протезами на полу.
Второй предохранитель: зона Пациентов
Вернувшись в главную комнату, направляйтесь в помещение в дальнем левом углу второго уровня — нужен ещё один предохранитель. Подойдите к двойным дверям в глубине. Слева — решётка, через которую Шестая может вас подсадить.
По ту сторону находятся переключатель и безголовое тело — это Пациент. Главное правило: Пациенты неподвижны, пока на них светит свет, но стоит погаснуть — они оживают. Направьте на существо фонарик, обойдите его и бегите через ворота.
Дальше по коридору видна решётчатая зона с ещё несколькими Пациентами. Пройдите туда и войдите в дверь слева. Тут Пациентов станет больше, и некоторые двинутся к вам — держите фонарик наготове. Проскользните под столом слева, продолжайте вперёд, уворачиваясь от приближающихся тел, и прорывайтесь к двери чуть дальше по левой стороне. Перепрыгните через неё, продолжайте влево, запрыгните на металлический стол, чтобы добраться до вентиляции, и проползите.
Выбравшись, вы окажетесь на кровати. Идите в коридор и сначала вернитесь к решётчатой зоне — внизу справа есть отверстие. Пролезьте через него, войдите в дверь слева и заберите мерцающие останки. Затем возвращайтесь и двигайтесь дальше по коридору.
Опасный коридор с руками
Через следующую зону придётся бежать: из дыр в дверях высовываются руки Пациентов, пытаясь схватить вас. Двигайтесь зигзагом, не подходя слишком близко к дверям.
В конце коридора сверните направо и продолжайте бежать. На полу лежат пара Пациентов, которые попытаются достать вас, но Моно автоматически направит на них фонарик. Быстро залезайте на картотечный шкаф в конце и ползите через вентиляцию.
Душевая и головоломка с инвалидным креслом
По другую сторону — переключатель, восстанавливающий часть освещения. Включите его, затем загляните в дальний левый угол: за коробкой скрыта вентиляция, а за ней — мерцающие останки у ванны. Вернитесь в душевую, где на полу лежат куски мыла. Бросьте один из них в кнопку справа, чтобы открыть проход.
В следующей комнате — Пациент в ванне и Пациент в инвалидном кресле. Обойдите обоих. Чтобы пройти через следующую дверь, нужно освободить кресло. Вернитесь к переключателю и выключите свет — Пациент встанет и пойдёт к вам. Подсвечивайте его фонариком, чтобы замедлить, затем бегите обратно и включите свет, чтобы зафиксировать его на месте. Теперь подкатите кресло к двери, заберитесь на него и перелезьте.
Прорыв сквозь толпу Пациентов
Впереди — тёмная зона, кишащая Пациентами, надвигающимися со всех сторон.
Совет: можно либо пробежать напролом, либо медленно продвигаться, освещая врагов фонариком. Если выбираете второй вариант, старайтесь сгонять всех Пациентов в одну группу, чтобы накрыть их светом разом, а не крутиться на месте.
Проскользните под досками, блокирующими дверь, и войдите в следующую комнату. Потяните переключатель на стене — получите предохранитель. Через щель в решётчатой двери перекиньте его Шестой — она вставит его в нужный слот и откроет вам выход.
Не забудьте забрать предохранитель с собой. Теперь вставьте оба предохранителя в слоты у лифта (Шестая возьмёт один). Дёрните рычаг и спускайтесь.
Подземный уровень: новые руки и встреча с Доктором
Внизу царит полная темнота. Выйдите из лифта, пройдите вперёд и сверните направо. У двери с торчащей тканью заберитесь наверх.
По другую сторону нападёт живая рука, а вторая попытается вырваться позади. Хватайте трубу с пола. Шестая ненадолго задержит вторую руку, пока вы разбираетесь с первой, но та всё равно вырвется. Победите обеих.
Пройдите через дыру в двери, с которой Шестая сорвала доски. Продвигайтесь дальше, пока не услышите скрип по металлическим полкам. Проползите под стеллажом — и вот он, Доктор, ползущий по потолку.
Уклонение от Доктора
Перелезьте через стеллаж и спрячьтесь за коробками на полу. Когда Доктор отвернётся, перебегайте к следующему укрытию. Действуйте медленно — любой шум привлечёт его внимание.
Пролезьте через вентиляцию сбоку и прячьтесь под кроватями. Если Доктор услышит вас, он поднимет кровать и заглянет туда, поэтому двигайтесь максимально тихо. Для открытия двери на другой стороне комнаты нужно что-то бросить в кнопку: найдите кубик или игрушку в глубине комнаты, перемещаясь между укрытиями.
Попав в кнопку, немедленно прячьтесь под столом слева. Доктор заползёт и осмотрится, но потом уйдёт — после этого проход свободен. Доберитесь до шкафов на другой стороне и залезайте в вентиляцию.
Внутри вентиляции обходите открытые участки — руки Доктора время от времени высовываются. Выбравшись, переберитесь по потолку к отверстию с куском ткани и спрыгните вниз.
Морг: ключ и последний предохранитель
Для следующей двери нужен ключ. Двигайтесь налево — одна из дверей морга приоткрыта, а рядом выдвижной лоток. Вытяните его ровно настолько, чтобы забраться внутрь, и Шестая протолкнёт вас на другую сторону.
Ключ лежит на столе слева. Чтобы до него добраться:
Выдвиньте первый нижний лоток.
Запрыгните на него, затем на лоток выше и вытяните его.
Теперь нужно добраться до второго лотка с другой стороны — для этого пользуйтесь столами как промежуточными платформами.
Вернитесь к зоне, через которую пришли, и выдвиньте первый нижний лоток справа. Прыгайте по лоткам и столам, пока не доберётесь до верхнего уровня и стола с ключом.
Коллекционная шляпа прячется за дверью в нижнем левом углу, рядом со столом.
Заберите ключ, вернитесь в лоток, и Шестая вытащит вас обратно. Отоприте дверь. В следующей комнате залезьте на картотечные шкафы позади и прыгайте с полки на полку до вентиляции.
Отвлечение Доктора
Пройдя по вентиляции, вы окажетесь в комнате, где для продвижения нужен ещё один предохранитель. Пролезьте через вентиляцию слева — в соседнем помещении Доктор снова за работой, а нужный предохранитель стоит на полке прямо за ним.
Прокрадитесь под столами, пока Доктор не смотрит. У стены есть отверстие, через которое Шестая вас подсадит. В соседней комнате лежит один из пациентов Доктора. Двигайтесь бесшумно к столу впереди и поднимайтесь на потолок.
На потолке сдвиньтесь влево до переключателя. Спрыгните и дёрните его, затем немедленно прячьтесь под кроватью пациента. Отключение аппарата вызовет остановку сердца, и Доктор прибежит оперировать.
Пока он занят, выскользните через дверь обратно к Шестой. Заберите предохранитель с полки — Шестая выдвинет лоток, по которому можно допрыгнуть до верхней полки. С предохранителем в руках возвращайтесь к двери и вставьте его.
Финал: погоня и печь
Установка предохранителя запустит сцену погони с Доктором — приготовьтесь бежать. Шестая поведёт вас по коридорам Больницы к печи-инсинератору. Заманите Доктора внутрь, проползите под ним наружу, захлопните дверь — и прощайтесь.
Осталось подойти к переключателю у лифта и потянуть его. Лифт поднимет вас на другой уровень Больницы, откуда можно выбраться через окно.
Тайтл: Больница Little Nightmares 2 — прохождение главы
Описание: Полный гайд по прохождению Больницы в Little Nightmares 2: головоломки, враги, предохранители, секреты и борьба с Доктором.
Комментарии (0)
Вход / Регистрация
Войдите через свой аккаунт Google, чтобы оставить комментарий. Это быстро, легко и безопасно.
Комментарии (0)
Вход / Регистрация
Войдите через свой аккаунт Google, чтобы оставить комментарий. Это быстро, легко и безопасно.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто поделится своими мыслями!