It Takes Two — это сюжетная кооперативная приключенческая игра, в которой 3D-платформер, легкие головоломки и постоянные изменения механики объединены в одну динамичную кампанию. Игра построена на одном основном правиле: вы играете с другим человеком, либо в локальном режиме с разделенным экраном, либо в онлайн-кооперативе. Каждый уровень разработан так, чтобы два игрока общались, координировали свои действия и импровизировали вместе.
Сюжет и обстановка
В центре It Takes Two — история отношений, рассказанная через игривую, сюрреалистическую призму. Вы следуете за Коди и Мэй, парой на грани разрыва, которые превращаются в крошечных кукол и попадают в живой, меняющийся мир внутри своего дома. Их путешествие проходит через фантастические миры, которые удивительным образом отражают повседневные предметы, а повествование сосредоточено на общении, ответственности и эмпатии.
Текст написан доступным и часто юмористическим языком, но при этом создает эмоциональную напряженность. Сюжет прост для восприятия, и двум игрокам легко согласовать свои цели и мотивацию даже в течение многих коротких игровых сессий.
It Takes Two — Полное прохождение миссии
Ниже приведен полный список сюжетных миссий в It Takes Two, сгруппированных по главам.
Используйте эту навигацию, чтобы перейти непосредственно к прохождению любой миссии.
Глава 1 — Сарай
- Навес: Введение
- Пыльная работа — как победить пылесосную башню
- Подземный переход
- Как победить ящик с инструментами
- Недостаточное напряжение
Глава 2 — Дерево
- Свежий воздух, неволя и укоренение
- Как победить гигантского жука
- Истребление — как победить королеву ос
- Побег
Глава 3 — Комната Роуз
- Подушечная крепость
- Первый этаж — Фиолетовый портал
- Первый этаж — красный портал
- Зеленый портал Испытание — 1-й этаж
- Испытание синего портала — второй этаж
- Испытание «Фиолетовый портал» — второй этаж
- Испытание Оранжевого портала — второй этаж
- Сражение с боссом-обезьяной-космонавтом
- Классика
- Классные испытания для калейдоскопа Роуз
- Железнодорожный вокзал — Места нахождения фигурок и выход
- Динозаврия — кооперативная платформенная головоломка
- Пираты на палубе
- Как победить гигантского осьминога
- Главное представление
- Обитатели подземелий
- Как победить игрушечного быка
- Как победить короля и королеву
- Королева — поймать слона в автомате с захватом
Глава 4 — Часы с кукушкой
Глава 5 — Снежный шар
Глава 6 — Сад
- Зеленые пальцы
- Уборка сорняков в саду
- На чужой территории — Скрытая пещера
- Лягушачий пруд
- Долой инфекцию
Глава 7 — Чердак
Co-op First: как на самом деле проходит игра
It Takes Two — это не «однопользовательская игра с добавлением кооперативного режима». Она разработана таким образом, что оба игрока всегда активны и обычно выполняют разные действия одновременно.
Общие основные принципы
Большую часть игры вы будете заниматься следующим:
- платформинг с прыжками, рывками, бегом по стенам, захватами и движениями, основанными на синхронизации;
- совместные головоломки, в которых один игрок что-то настраивает, а другой выполняет;
- сражения и встречи с боссами, в которых большее значение имеет командная работа, чем рефлексы.
Асимметричные способности (самая лучшая часть)
Особенностью игры является то, что Коди и Мэй часто используют разные инструменты на одном и том же уровне. Это создает настоящую взаимозависимость: один игрок может контролировать позиционирование, а другой — время или активацию.
Эта асимметрия не позволяет кооперативному режиму превратиться в «двух человек, делающих одно и то же», и предотвращает ситуацию, когда один игрок в течение длительного времени несет на себе всю нагрузку.
Дизайн уровней и постоянные новые механики
Темп игры построен на разнообразии. Вместо повторения одного и того же боевого цикла или формата головоломок, It Takes Two часто вводит новые механики, а затем отбрасывает их, прежде чем они устаревают.
Вы можете ожидать:
- уровни, которые похожи на совершенно разные мини-игры, следующие друг за другом;
- механики, которые меняют движение, физику или способ взаимодействия с объектами;
- комбинации, которые заставляют обоих игроков выполнять скоординированные последовательности действий.
Такой подход позволяет сохранить свежесть кампании, особенно для партнеров по кооперативу, которые быстро теряют интерес, если игра остается слишком однообразной.
Головоломки, сражения и бои с боссами
Головоломки
Головоломки, как правило, понятны и предполагают совместное решение, а не абстрактные рассуждения. Большинство решений приходит из:
- замечая, как способности каждого игрока дополняют друг друга;
- быстро тестировать взаимодействия, а затем координировать их выполнение;
- обсуждать время («иди сейчас», «подожди», «поверни влево» и т. д.).
Бой
Бои присутствуют, но обычно служат для поддержания тематики уровня, а не являются полноценной боевой системой. Встречи с противниками разработаны таким образом, чтобы они были под силу игрокам, которые не являются специалистами в экшн-играх.
Бои с боссами
Сражения с боссами являются одним из самых ярких моментов игры, потому что они, как правило:
- ввести уникальные механизмы, связанные с инструментами главы;
- требуют от обоих игроков выполнения определенных ролей;
- вознаграждать скоординированность больше, чем идеальную меткость.

Мини-игры и дополнительные занятия
На протяжении всей кампании вы будете находить дополнительные мини-игры, которые служат в качестве коротких соревновательных перерывов. Они быстрые, легкие для понимания и интересные для повторного прохождения, особенно если вы играете с кем-то, кто любит разнообразие и дружеское соперничество.
Эти мини-игры добавляют:
- облегчение темпа между более длинными главами с платформерами;
- дополнительная ценность повторного прохождения, если вы хотите «превзойти» друг друга;
- причина исследовать углы уровней, а не мчаться по основному пути.

Визуальный стиль, звук и презентация
It Takes Two отличается красочным, рукотворным видом, который соответствует концепции «миниатюрного приключения в домашних условиях». Окружение хорошо читается на разделенном экране, с четкими силуэтами и подсказками для взаимодействия, которые помогают обоим игрокам ориентироваться.
В аудиоформате вы получаете:
- четкая обратная связь для совместных действий (успешные триггеры, события по времени, опасности);
- отчетливые темы глав, которые поддерживают изменение тона и темпа;
- озвучивание, которое поддерживает повествование без длительных перерывов.
Сложность и доступность
Игра в целом доступна, но в ней все же есть моменты, когда синхронизация и координация важны больше, чем обычно, — особенно в некоторых платформенных секциях и фазах с боссами. Сложность заключается не столько в наказании за ошибки, сколько в обучении совместной работе.
Это делает его отличным выбором для:
- пары, играющие вместе;
- друзья с разным уровнем мастерства;
- игроки, которые предпочитают полноценную кооперативную кампанию бесконечным режимам.

Реиграбельность
Даже после завершения сюжета игра по-прежнему стоит того, чтобы к ней вернуться:
- пропущенные мини-игры и дополнительные взаимодействия;
- повторное прохождение выдающихся глав для изучения механики;
- смена ролей (игра за другого персонажа), чтобы испытать различные инструменты и задачи.
Поскольку каждая глава может казаться совершенно отличной от других, повторное прохождение игры не так однообразно, как во многих других играх с сюжетом.
Сколько времени нужно, чтобы победить?
Большинство пар заканчивают в:
- Основная история: ~12–14 часов
- Основная история + мини-игры/исследование: ~14–16 часов
- Неспешное прохождение, повторные попытки, полное исследование: ~16–18 часов
Если вы играете короткими сессиями (1–2 часа), то легко продвигаться вперед, не теряя нить сюжета.
Кому стоит сыграть в It Takes Two?
Выберите «It Takes Two», если хотите:
- полноценная кооперативная кампания с настоящей командной работой;
- игра, в которой часто меняется механика и нет однообразных действий;
- игровой процесс с разделенным экраном, который хорошо работает на диване или в сети.
Вы можете пропустить это, если:
- вы предпочитаете играть в одиночку (кооперативная игра обязательна);
- вы хотите глубокий прогресс в RPG или системы открытого мира.

Комментарии (0)
Вход / Регистрация
Войдите через свой аккаунт Google, чтобы оставить комментарий. Это быстро, легко и безопасно.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто поделится своими мыслями!