Финальная часть It Takes Two представляет собой чистый спринт до финиша: продолжайте двигаться, избегайте опасностей, а затем выполните короткую DJ-последовательность, чтобы разогреть публику и завершить уровень. В некоторых руководствах эта часть обозначена как Turn Up, а в других — как All to the Dance Floor.
Что здесь имеет значение
Здесь нет сложных головоломок, которые нужно решать. Ваша задача — выполнять: двигаться вперед, выполнять чистые прыжки и быстро реагировать на подсказки на экране, как только вы дойдете до диджейской кабины.
Если вы не знаете, куда идти, продолжайте двигаться вперед и следуйте по пути, наиболее похожему на «сцену». Этот раздел по своему дизайну является линейным.
Вход в клуб
Направьтесь к входу в клуб и пообщайтесь с вышибалой, когда дойдете до двери. После этого уровень в основном будет состоять из платформеров, основанных на синхронизации, и преодоления препятствий.
Держите ритм простым:
- Пусть один игрок ведет прыжки, а другой повторяет его движения с задержкой в полшага.
- Предупреждайте об опасностях заранее, а не реагируйте с опозданием
- Отдавайте приоритет безопасным приземлениям, а не «экономии времени» с помощью рискованных сокращений пути
Оставаясь на движущемся диско-шаре
Один из самых опасных моментов — это движение на диско-шаре. Вам нужно будет удержаться на нем, пока он катится по рельсам, избегая опасных провалов. Чисто перепрыгивать через препятствия — это более безопасный вариант, чем пытаться выполнять сложные маневры, которые могут сбить вас с ног.

Сделайте его последовательным:
- По возможности сосредоточьтесь на мяче
- Прыгайте через светящиеся ямы, а не обходите их
- Не рискуйте одновременно
- Считайте «падение обоих игроков» условием провала этой последовательности
Работа диджея
Когда вы дойдете до зоны диджея в ночном клубе, вам будет предложено работать на нескольких станциях. Игра дает четкие подсказки для каждого взаимодействия, поэтому вам не нужно гадать, что делать. Разделите задачи, следуйте подсказкам и поддерживайте энергию, пока не заполнится шкала настроения публики.


Надежный подход к сотрудничеству:
- Каждый игрок выбирает станцию и остается на ней до тех пор, пока не будет предложено переключиться.
- Если кто-то из вас испытывает трудности с подсказкой по времени, немедленно поменяйтесь станциями.
- Когда игра переходит к заданию на ритмичность, сосредоточьтесь на точности, а не на скорости.
Как только вы полностью разогрели публику, уровень заканчивается, и финальная последовательность продолжается в заключительных сценах.
Завершить
После сегмента с диджеем посмотрите финальную заставку, чтобы завершить главу и закончить игровую концовку.
Комментарии (0)
Вход / Регистрация
Войдите через свой аккаунт Google, чтобы оставить комментарий. Это быстро, легко и безопасно.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто поделится своими мыслями!