Глава первая — Историческая родина (Старая страна)
Начало путешествия в роли Вито Скалетта
В первой главе вы познакомитесь с Вито Скалетта, итальянским иммигрантом, чья семья покинула Сицилию в 1920-х годах в поисках лучшей жизни в Америке. Как и бесчисленное множество других семей того времени, Скалетты обнаружили, что их новая жизнь принесла им не ожидаемое процветание, а неожиданные трудности.
Финансовые трудности подтолкнули Вито к преступной деятельности, в основном к мелким кражам. Во время одного ограбления ювелирного магазина с сообщником вмешательство полиции заставляет их бежать. В то время как его партнер сбегает с украденным товаром через забор, Вито попадает в руки полиции. Однако вместо тюремного заключения его свободное владение итальянским языком делает его ценным для военных. На дворе 1943 год, и американским войскам нужны переводчики для их итальянской кампании. Именно здесь начинается ваша игра.
Начальная боевая последовательность
Вы принимаете командование сразу после того, как отряд Вито случайно попадает за линию фронта в результате повреждения их транспорта противовоздушным огнем. Ваш отряд продвигается через сицилийский город, находящийся под контролем фашистов, сталкиваясь с сильным сопротивлением.
Ваше первое действие происходит, когда вы укрываетесь за телегой, а перед вами находится итальянский солдат. Используйте механику прицеливания, чтобы нацелиться и уничтожить его выстрелом в голову. Это вызовет перестрелку с ближайшими вражескими силами. Оставайтесь в укрытии и систематически устраняйте угрозы. Прицельная сетка становится красной над врагами и зеленой в остальных случаях — избегайте стрельбы по гражданским лицам, обозначенным зеленым маркером.
Как избежать засады с пулеметами
Как только первая перестрелка утихнет, вы можете покинуть укрытие. Немедленно переместитесь в левую часть лестницы перед вами. Это положение имеет решающее значение — тяжелый пулемет вскоре разрушит вход в особняк, убив всех членов отряда (и, возможно, вас), попавших под его огонь.
Хотя вы можете свободно исследовать внутренний двор, эффективность диктует необходимость двигаться вперед. Войдите через окно слева от разрушенной двери после того, как ваши товарищи по команде войдут внутрь. Следуйте за ними по коридору, где три фашистских солдата стреляют из внешнего окна. Игра предлагает вам бросить гранату в их сторону. Взрыв вызовет цепную реакцию с хранящимися гранатами и взрывчатыми веществами, нейтрализуя угрозу.
Склад оружия и боевые действия в помещении
После этого боя держите винтовку M1 наготове и продвигайтесь вместе со своим отрядом. Вы найдете хорошо укомплектованный оружейный склад, где сможете поменять винтовку на пистолет или автомат, если захотите. Винтовка M1 остается надежным выбором на протяжении всего боя.
Встаньте у стены справа от соседней двери, и один из товарищей по отряду выбьет ее ногой. В первую очередь займитесь врагом на верхнем балконе прямо перед вами и еще одним за лестницей на первом этаже. Один из товарищей по отряду бросит гранату влево вверх, разрушив эту часть прохода и уничтожив врагов, которые там находятся. Как только проход будет свободен, войдите и поднимитесь по лестнице. Избегайте правого выхода — его перекрывают пламя.
Взаимодействие на верхнем этаже
Поднимитесь по лестнице в соседнюю комнату и уничтожьте ожидающего там вражеского солдата. Ваша команда даст вам указание взломать следующую дверь. Выполните действие «выбить дверь», как указано в подсказке. Сразу после входа вы столкнетесь с солдатом, удерживающим в заложниках итальянского гражданского. Вы должны быстро и точно застрелить солдата, не повредив заложника — цельтесь в голову.
После спасения поверните направо на открытый балкон. Укройтесь за невысокой стеной и вступите в бой с солдатами во дворе внизу. Уничтожив врагов, пройдите к дальнему концу балкона и поверните налево, чтобы вернуться в здание.
Артиллерийская оборона и заключение главы
Финал главы начинается, когда вы входите в следующую комнату. Окна на правой стороне здания разбиваются под ударами фашистской артиллерии и подкрепления. Ваши товарищи по команде направляют вас к тяжелому пулемету, установленному у одного из окон.
Подходите и монтируйте оружие, следуя инструкциям на экране. Подавляйте вражеские силы внизу непрерывным огнем. Вы не можете демонтироваться до завершения миссии, поэтому тщательно уничтожьте как можно больше врагов, чтобы быстрее запустить финальную сцену.
После нанесения достаточного урона и получения собственных повреждений запускается видеоролик. Ваша небольшая группа оказывается в окружении, когда итальянские солдаты штурмуют здание. Они казнят одного из ваших раненых товарищей, а солдат готовится застрелить Вито. Внезапно по громкой связи объявляют о фактическом окончании войны в фашистской Италии. Всем дают разрешение безопасно покинуть место, если они сдадут оружие. Все стороны соглашаются, завершая эту серию воспоминаний и первую главу.
Глава вторая – Дом, милый дом (Home sweet home)
Вторая глава Mafia II начинается со значительного временного скачка. На дворе февраль 1945 года, и главный герой Вито возвращается в США после ранения, полученного в ходе боевых действий в Европе. За службу в армии ему полагается месячный период восстановления дома, в Эмпайр-Бэй, вымышленном мегаполисе, явно вдохновленном Нью-Йорком середины века.
Воссоединение и первые шаги
Возвращение Вито домой начинается на вокзале, где его встречает друг детства Джо. Их поездка по зимним улицам Эмпайр-Бэй служит одновременно воссоединением и переориентацией. Разговор течет естественно, пока они догоняют два года разлуки.
Во время остановки в местном баре происходит важный поворот в сюжете: Вито через месяц должен вернуться на европейский театр военных действий. Джо, используя свои связи в преступном мире, подделывает документы об увольнении, чтобы его друг мог остаться в США. Хотя сначала Вито колеблется, соглашаться ли на такое незаконное решение, в конце концов он принимает это предложение.
Семейные дела
Расставшись в баре, Вито берет такси до квартиры своей семьи. Это ваше первое реальное взаимодействие с механикой открытого мира игры. Активируется дисплей, отображающий маркеры путевых точек, которые проводят вас по улицам Эмпайр-Бэй.
В скромном семейном доме мать и сестра Вито тепло встречают его. Затем следует домашний ужин и молитва — трогательный момент нормальной жизни после многих лет войны. Пообщайтесь с членами семьи, чтобы узнать о том, с какими трудностями они столкнулись во время вашего отсутствия.
Когда будете готовы, отправляйтесь в свою старую спальню и выберите опцию «Спать». На следующее утро вас ждет смена гардероба: вы замените военную форму на гражданскую одежду — кожаную куртку и джинсы, которые определяют уличный стиль Вито на протяжении всей игры.
Раскрытие долга
Разговор с матерью на кухне показывает, что она беспокоится о возможном переводе на другую работу. Хотя вы можете успокоить ее, более насущная проблема возникает, когда вы сталкиваетесь с тем, что Фрэнки избивает наемный убийца ростовщика. Эта конфронтация знакомит вас с системой обучения боевым навыкам.
Отправив бандита прочь, Фрэнки сообщает вам ужасную новость: ваш покойный отец оставил после себя долг в 2000 долларов — огромную сумму по курсу 1945 года — который нужно выплатить до конца недели. Этот финансовый кризис становится вашей основной мотивацией на протяжении остальной части главы.
Скрытое достижение: Настоящий джентльмен
По дороге к квартире Джо обратите внимание на пару, которая спорит рядом со своим сломанным автомобилем в переулке. Терпеливо дождитесь окончания их разговора — мужчина в расстройстве уйдет. Подойдите к автомобилю и воспользуйтесь подсказкой, чтобы починить его. Вы заслужите благодарность женщины и разблокируете это легко упускаемое достижение.
Решение Джо
Джо живет над рестораном, расположенным на первом этаже и окрашенным в красный цвет. Поднимитесь на третий этаж, где вы встретите хозяйку дома, которая проведет вас к его двери. Внутри Джо поспешно отправляет своих подруг, чтобы обсудить с вами ваше затруднительное положение.
Ваш друг предлагает решение: вместо того, чтобы трудиться на законной низкооплачиваемой работе, он познакомит вас с людьми, которые хорошо платят за высокорискованную работу. Эти деньги покроют долг вашего отца и обеспечат вам независимость. Вы будете ночевать на диване у Джо, а не возвращаться в свою детскую спальню.
Коллекционное предупреждение: первый журнал Playboy
Прежде чем покинуть квартиру Джо, тщательно осмотрите гостиную. На журнальном столике среди различных предметов лежит первый из пятидесяти коллекционных журналов Playboy, разбросанных по всей игре. Не пропустите эту отправную точку для любителей полных коллекций.
Встреча с Джузеппе
Джо отвозит вас на встречу с Джузеппе, фальшивомонетчиком, который может предоставить документы об увольнении, обещанные Джо. На парковке здания стоит автомобиль модели 1942 года в идеальном состоянии, который привлекает внимание обоих мужчин — деталь, которая через мгновение окажется очень важной.
Внутри Джузеппе приветствует вас, опираясь на свои давние отношения с Джо. Он быстро подготавливает поддельные документы. Перед уходом купите у Джузеппе отмычки и пройдите краткий учебник по механике взлома замков. По сравнению с другими играми, система взлома замков в Mafia II оказалась простой и легкой в освоении.
Ваш первый автомобиль
Эти отмычки сразу же приносят пользу. Красивый автомобиль, который вы ранее восхищали, становится вашей целью. Аккуратно вскройте дверные замки, стараясь не разбить окна. Однако на место прибывает полиция, и начинается погоня.
Передвигайтесь по улицам Empire Bay, пока не оторветесь от преследователей — низкий уровень розыска делает это относительно простым. Следуйте за маркером GPS до ближайшего автосервиса и оплатите новые номерные знаки. Теперь автомобиль принадлежит вам на законных основаниях, по крайней мере на бумаге.
Свалка Майка
Ваш следующий пункт назначения — автосвалка Майка, где друг Джо ищет кого-нибудь, кто мог бы приобрести автомобили на запчасти. Это будет ваше самое длинное путешествие, сопровождаемое забавными, но сомнительными советами Джо по поводу любви.
На свалке Майк объясняет свою «проблему с запчастями»: ему нужны угнанные автомобили, чтобы разобрать их на запчасти или перепродать. Каждый доставленный автомобиль приносит деньги, которые идут на погашение нависшего долга. Джо вручает вам пистолет и устраивает стрельбу по мишеням, используя старые шины красного автомобиля. После того, как вы поразили три шины, прицельтесь в бензобак, чтобы поджечь автомобиль и завершить обучение обращению с оружием.
Второй журнал Playboy
Перед тем как отправиться на свою первую кражу автомобиля, осмотрите собственность Майка. Рядом с тем местом, где стоит Майк, вы найдете здание с тремя гаражными воротами и небольшим боковым офисом. Внутри этого офиса на полке лежит журнал Playboy. Заберите его сейчас, так как позже доступ к нему может измениться.
Первое ограбление
Следуйте указаниям GPS до места назначения. Джо даст вам инструкции, прежде чем позволит вам действовать самостоятельно. Перейдите улицу и перелезьте через белый забор рядом с ограждением из сетки-рабицы.
Сразу после преодоления забора охранник вступает с вами в рукопашную схватку. Применяйте ранее изученные боевые приемы, используя защитные маневры, чтобы минимизировать урон, поскольку здоровье не восстанавливается во время боя.
Приблизьтесь к целевому автомобилю, чтобы вызвать появление вооруженных охранников. Немедленно достаньте оружие и найдите укрытие. Систематически уничтожайте врагов, не подвергая себя длительной опасности. После устранения первых трех стрелков взломайте автомобиль с помощью отмычек или разбив окно.
Медленно двигайтесь к воротам, чтобы выманить трех дополнительных врагов из ближайшей двери. Остановитесь и используйте свой автомобиль в качестве мобильного укрытия, чтобы безопасно устранить эти угрозы. После устранения угроз сразу же поверните налево, чтобы избежать преследования вражеского автомобиля. Обледенелые, заснеженные дороги требуют осторожного вождения, чтобы сохранить контроль над автомобилем.
Миссия выполнена
Оторвавшись от преследователей, вернитесь на свалку Майка, следуя указаниям GPS. Майк выражает удовлетворение как вашей работой, так и отличным состоянием автомобиля. Ваша оплата составляет 400 долларов, хотя 100 долларов достаются Джо в качестве его доли — все равно это эквивалентно пятнадцати неделям армейского жалованья.
Вернитесь к дому Джо и припаркуйтесь в его гараже, а не на улице. Войдите через задний вход и поднимитесь на третий этаж. Возьмите сэндвич из холодильника на кухне, чтобы восстановить здоровье, а затем устройтесь на диване, чтобы закончить главу.
Глава третья — Враг государства (Enemy of the State)
Миссия начинается с того, что ваш персонаж отдыхает на диване в кухне Джо. Звонок телефона у входа в квартиру прерывает ваш сон. Звонит ваша мать, спрашивая, почему вы не вернулись домой, и настаивая, чтобы вы встретились с мистером Паппалардо, старым знакомым вашего отца, по поводу возможностей трудоустройства. Перед тем как покинуть квартиру Джо, переоденьтесь в джинсы и кожаную куртку, чтобы выглядеть презентабельно.
Как добраться до доков
Спуститесь в гараж, где припаркована ваша машина. В будущем в этом хранилище будет место для нескольких автомобилей, но сейчас там помещается только один. Перед отправлением устраните все повреждения, полученные в предыдущих миссиях. Доки находятся на другом конце города, поэтому вам предстоит долгая поездка. Используйте ограничитель скорости, чтобы не привлечь внимание полиции, так как в этой игре превышение скорости в жилых районах привлекает внимание правоохранительных органов.
По прибытии припаркуйтесь рядом со зданием и поднимитесь по лестнице ко входу на втором этаже. Внутри вы встретите двух мужчин: одного, читающего журнал, и мистера Паппалардо, обедающего за своим столом. После того как вы представитесь и упомянете о прошлом месте работы вашего отца, Паппалардо быстро предложит вам работу и поручит своему помощнику показать вам, что нужно делать.
Работа на складе и сборка заказов
Следуйте за Стивом вниз, на склад. Он поручает вам загрузить ящики в грузовик за десять долларов. Вы можете загрузить от одного до шести ящиков, после чего ваш персонаж откажется продолжать. Независимо от того, сколько ящиков вы перенесете, результат останется неизменным. Когда вы попытаетесь уйти, Стив остановит вас и сопроводит обратно в офис Паппалардо.
Упоминание имени Джо спасает ситуацию. Стив и Дерек проверяют вашу связь, позвонив Джо напрямую.
Паппалардо предлагает более прибыльную возможность: сбор денег за «защиту» с докеров под предлогом «оплаты парикмахера». За успешный сбор 150 долларов вы получите 50 долларов. Обращайтесь к рабочим по всему складу. Некоторые платят охотно, а другие вступают в драку. Сосредоточьтесь на центральных рабочих, чтобы свести к минимуму конфликты. После сбора денег с трех рабочих вам предстоит сложная драка с особенно сильным противником. Используйте уклонения и быстрые удары, чтобы победить его.
Вернитесь в офис Дерека, чтобы получить оплату и бонус за работу с трудным работником. Это закрепит вашу постоянную работу в компании Паппалардо. Стив упоминает, что Джо хочет встретиться с вами в ресторане Фредди в Маленькой Италии.
Встреча с Генри и планирование ограбления
Доедьте до ресторана Little Italy, используя GPS-навигатор. Зимние условия делают дороги скользкими, но проезжими. Поднимитесь наверх, где вас ждет Джо. Он представляет вас Генри, хорошо одетому мужчине, у которого есть предложение. В связи с военным нормированием, ограничивающим доступность бензина, для его приобретения требуются выдаваемые правительством талоны. Генри хочет, чтобы вы украли талоны на сумму 10 000 галлонов из сейфа федерального здания, предлагая за выполнение задания 600 долларов.
Генри дает адрес Марии Агнелло. Она живет поблизости и имеет связи, которые облегчат доступ в здание. Подъезжайте к ее квартире в переулке и позвоните в дверь. Мария соглашается помочь, но просит отвезти ее в больницу в верхней части города. По дороге она объясняет, как проникнуть в здание, как обойти охрану, где находится безопасное место и где найти ключ. Внимательно слушайте ее инструкции.
Проникновение в федеральное здание
Федеральное здание находится напротив больницы. Пройдите в соседний переулок и найдите забор из сетки-рабицы. Перелезьте через ворота, несмотря на колючую проволоку. Открытое окно ванной комнаты слева дает доступ в здание.
Выйдите из ванной комнаты в коридор. Охранники патрулируют эту зону, поэтому присядьте, чтобы остаться незамеченным. Войдите в главный вестибюль через двойные деревянные двери. Одинокий охранник сидит за столом слева от вас. Рекомендуется обойти его сбоку и обезвредить, чтобы не привлекать внимания и получить доступ к предмету коллекционирования, находящемуся поблизости.
Перетащите без сознания охранника обратно в туалет, чтобы его не обнаружили. Обходите главную лестницу за стойкой охраны. Воспользуйтесь небольшой лестницей рядом с точкой входа, чтобы подняться на второй этаж. На этом уровне патрулируют еще два охранника. Незаметно нейтрализуйте их и спрячьте тела в туалетах или офисах.
Найдите административный офис, отмеченный на вашем дисплее. В этой затемненной комнате найдите ключи от сейфа. С ключами в руках перейдите на противоположную сторону здания, где находится сейф с марками. Взломайте замок, откройте сейф и заберите марки.
Побег и заправочная станция
Удаление марок обычно вызывает срабатывание сигнализации, независимо от вашего скрытного подхода. Быстро выйдите через окно ванной комнаты в переулок. Возьмите свой автомобиль или, при необходимости, захватите другой. Немедленно отправляйтесь в ресторан, где Генри ждет вас наверху.
Генри сообщает неутешительные новости. Любой выстрел на месте преступления уменьшает вашу оплату на две трети. Кроме того, марки истекают завтра, поэтому их необходимо немедленно подтвердить на заправочных станциях. Чем больше марок вы подтвердите, тем выше будет ваш заработок.
Таймер отображается в виде красного круга, постепенно становящегося черным. На карте отображаются восемь местоположений заправочных станций. При просмотре карты время останавливается, что позволяет спланировать стратегию. Для получения бонуса достаточно шести успешных посещений, однако время остается крайне ограниченным.
Будьте осторожны при вождении, так как обледенелые дороги создают опасные условия для движения. Скорость имеет большое значение, но избегайте серьезных нарушений, которые привлекают внимание полиции. Остановки для проверки документов отнимают драгоценное время. Заезжайте на каждую заправку, чтобы обменять марки на наличные. После шестой заправки вернитесь в квартиру Джо и отдохните на диване в кухне, чтобы завершить миссию.
Глава четвертая — Закон Мерфи (Merphy`s Law)
Ваш день начинается в квартире Джо. Проснувшись, вы обнаружите записку от Джо с просьбой встретиться с ним и Генри в ресторане «Фредди». В записке упоминается необходимость взять с собой важные инструменты: пистолет и отмычки.
Отправляйтесь к шкафу, чтобы переодеться в свою обычную одежду — кожаную куртку и джинсы. Ваше оружие и инструменты будут автоматически добавлены в ваш инвентарь. Отправляйтесь к Фредди, чтобы начать миссию.
Встреча у Фредди
Поднимитесь на второй этаж, где вас ждут Джо и Генри. После дружеской перепалки по поводу вашего опоздания разговор переходит в серьезную плоскость. Генри не спешит раскрывать детали задания, пока не появляется другой сотрудник и не подталкивает его к объяснениям.
План: Вы и Джо совершите ночное ограбление магазина в торговом центре. Цель доступна после закрытия, когда нет охраны. Джо достал оранжевые комбинезоны телефонной компании, которые обеспечат вам правдоподобное прикрытие, если вас заметят во время операции.
Поездка к цели
Выйдите из ресторана вместе с Джо и направляйтесь к своему автомобилю. Следуйте указаниям GPS, чтобы добраться до торгового центра. Будьте осторожны за рулем — из-за зимних погодных условий дороги покрыты льдом и снегом. Держите умеренную скорость и подумайте об использовании ограничителя скорости, чтобы не привлечь внимание полиции.
Ограбление ювелирного магазина
По прибытии подойдите к освещенному входу, расположенному рядом с торговым центром. Используйте отмычки, чтобы проникнуть внутрь — на этом этапе игры это не составит труда.
Неожиданные осложнения
Ситуация быстро ухудшается во время того, что должно было быть тихим ограблением. Автомобиль врезается в витрину магазина, доставляя группу ирландских преступников, которые также намерены ограбить заведение. Это замечательное совпадение создает немедленные проблемы: ирландцы хотят ваши украденные товары, а их драматическое появление привлекло внимание правоохранительных органов.
Последовательность побега
В начале игры ваш персонаж управляется автоматически, пока вы бежите вместе с Джо. Когда Джо сворачивает вправо, чтобы уйти от полицейских, и прорывается через дверной проем, вы снова получаете возможность управлять персонажем вручную.
Важно: строго придерживайтесь обозначенного маршрута эвакуации. Хотя в этой зоне есть предметы для сбора, отклонение от маршрута, скорее всего, приведет к тому, что вас окружат полицейские. Отклоняйтесь от маршрута только на короткое время, если уверены, что сможете быстро собрать предметы.
Первое место для коллекционирования
Выйдя из ювелирного магазина и пройдя за Джо через несколько дверей, вы окажетесь в торговом зале. Когда Джо попросит вас прикрыть его, пока он вскрывает замок, поверните направо и поднимитесь по лестнице. Прежде чем продолжить путь налево вместе с Джо, проверьте плиточную зону справа от вас — там находится первый журнал.
Навигация по книжному магазину
Джо идет впереди, но сталкивается с запертыми дверями, которые нужно взломать. Пока он работает над первым замком в книжном магазине, займите оборонительные позиции и устраните приближающегося ирландского преступника. Следуйте за Джо в лестничную клетку и поднимитесь наверх.
Наверху еще одна запертая дверь требует внимания Джо. Примите оборонительную позицию и дождитесь, пока из-за угла появится полицейский. Быстро нейтрализуйте его, прежде чем продолжить путь к крыше торгового центра.
Второе место для сбора предметов
Вскоре после того, как вы найдете предыдущий журнал, вы войдете в лестничную клетку, по которой Джо поднимается наверх. Прежде чем следовать за ним, спуститесь на уровень входа, где внизу вы найдете еще один журнал. Действуйте быстро — если вы будете медлить, офицеры начнут стрелять через стеклянные окна.
Столкновение на крыше
На крыше Джо предлагает перейти перед большим знаком, но обледенелая поверхность делает это опасным. Несколько офицеров добираются до крыши и открывают огонь.
Стратегия: используйте низкие кирпичные дымоходы в качестве укрытия. Не стойте слишком близко к краям этих сооружений, так как продолжительная стрельба может их разрушить. После устранения угрозы следуйте за Джо в роликовой сцене, где оба персонажа осторожно продвигаются по фасаду здания, уклоняясь от обстрела с улицы.
Продолжение через крыши
Следуйте за Джо мимо другого рекламного щита и спуститесь на соседнюю крышу. Сразу поверните направо и укройтесь. Справа от вас появляются три офицера — действуйте быстро.
Приоритетная цель: один офицер вооружен дробовиком, что делает его чрезвычайно опасным на близком расстоянии. Один выстрел может быть смертельным. Дождитесь, пока он перезарядит оружие, а затем сначала устраните его. Его товарищи, вооруженные пистолетами, будут легче справиться после этого.
Джо ведет вас по еще одному металлическому мостику на очередную крышу. Немедленно укройтесь, так как еще трое офицеров пытаются остановить ваше продвижение. У этих противников только пистолеты, поэтому они не представляют большой угрозы. Методично уничтожьте каждого из них.
Третье место для сбора предметов
После сражения с двумя группами офицеров на крышах Джо взломает замок, чтобы проникнуть в соседнее здание. Следуйте за ним, чтобы добраться до другой части крыши с пожарной лестницей. Перед тем как выйти на улицу, обыщите пол возле полки в поисках еще одного магазина.
Спуск по пожарной лестнице
Начните спускаться по пожарной лестнице на улицу. Следите за врагами на соседних крышах — они появятся, только если вы не уничтожили всех трех офицеров в предыдущем столкновении. Если вы действовали тщательно, спуск должен пройти спокойно.
Кат-сцена на первом уровне
Внизу экрана запускается видеоролик. Вам удалось уйти от полиции, но ирландские преступники не были столь удачливы — их арестовали. Джо забирает украденные вещи и уходит, оставляя вас возвращаться в его квартиру в одиночку, чтобы вас не поймали.
Обратный путь
Скрытность имеет решающее значение: не выходите сразу из переулка, когда восстановите контроль. Прижмитесь к ближайшей стене и наблюдайте за действиями полиции на месте преступления. Подождите, пока полицейские займут свои позиции, а затем быстро двигайтесь вправо, к заправочной станции.
Найдите автомобиль, который можно угнать, убедившись, что ваши действия не видят свидетели, особенно полиция. Воспользуйтесь GPS, чтобы вернуться к квартире Джо. Включите ограничитель скорости, чтобы не привлекать внимания правоохранительных органов.
Финальное местонахождение коллекционного предмета
Добравшись до дома Джо, не поднимайтесь сразу наверх. Спуститесь на первый этаж. Рядом с лестницей вы увидите забитую досками дверь, а рядом с ней на полу лежит последний журнал.
Заключение миссии
Припаркуйтесь в гараже, поднимитесь наверх в квартиру Джо, перекусите и отдохните. На этом глава заканчивается.
Глава пятая — Циркулярка (The Buzzsaw)
Глава 5 начинается с приятного изменения темпа — вы почти сразу получите контроль над Вито. После короткой встречи с компаньоном Джо ваша цель станет ясна: встретиться с Джо и Генри у Фредди. Перед тем как выйти, переоденьтесь в своей квартире, а затем направляйтесь к гаражу.
Уличная стычка
Ваш путь к гаражу прерывается. Выйдя из здания Джо через боковой вход, вы станете свидетелем аварии с участием подруги Джо — она резко затормозила, что привело к столкновению сзади. Другой водитель ведет себя агрессивно, вынуждая вас вмешаться.
Предупреждения Вито остаются без внимания, что приводит к неизбежной драке. Защищайтесь, одновременно выискивая возможности для нанесения ударов. После победы над агрессором женщина выражает свою благодарность и уходит.
Встреча у Фредди
Отправляйтесь в ресторан Фредди — место, которое вам уже хорошо знакомо. Путь от квартиры Джо короткий и прямой. Припаркуйтесь снаружи и поднимитесь наверх, где в ролике вам представят Луку, члена семьи среднего звена.
Во время ужина Лука отмечает ваши успехи в работе в ювелирном магазине. Несмотря на сложности, он признает вашу компетентность. Он предлагает вам более опасные задания, в том числе убийства для семьи, с вступительным взносом в 5000 долларов, чтобы стать официальным членом после их выполнения. В то время как Вито неохотно соглашается, Луку отвлекает его начальник, который публично делает ему выговор.
Генри сообщает подробности миссии: посетить торговца незаконным оружием в северном районе.
Визит торговца оружием
Следуя указаниям GPS, вы проедете по удлиненному маршруту, включающему туннель — идеальное место для достижения «Get Rich or Die Flyin’», если вам это интересно. Пункт назначения — внешне обычный магазин армейского и военно-морского снаряжения в заднем переулке, но внешний вид обманчив.
Внутри вы встретите Гарри, владельца магазина, носящего повязку на глазу, полученную во время службы во Второй мировой войне в Нормандии. Он специализируется на тяжелом оружии. Предварительно приобретенный предмет — тяжелый пулемет нацистского производства. Во время видеоролика Вито и Гарри сближаются благодаря общим военным опытам — Гарри становится ценным контактом для будущих потребностей в оружии.
После разговора отнесите оружие в ящике к ожидающему вас фургону (вам нужно будет оставить свой текущий автомобиль). В фургоне есть достаточно боеприпасов для этого оружия большой мощности. Осторожно доберитесь до следующего пункта назначения на юге — крайне важно не привлекать внимания полиции при транспортировке незаконного военного оборудования.
Засада на Мизер-Лейн
Прибытие в квартиру 233 на Мизер-лейн вызывает еще одну важную сцену. Джо дремает за столом, а Вито беседует наедине с Генри, который рассказывает о своем сицилийском происхождении. Его отец погиб как один из политических заключенных Муссолини, а Генри бежал в Америку.
Разговор прерывается появлением вражеских машин. Стрелки на улице открывают огонь, вынуждая вас действовать.
Защита окон
Займите позицию у окна на короткое время. Необходимо уничтожить нескольких врагов, прежде чем будет необходимо отступать. Некоторые из них укрываются за транспортными средствами, другие безрассудно подвергают себя опасности, подвергаясь обстрелу из вашего мощного пулемета. После нейтрализации четырех или пяти противников следуйте за Джо и Генри, которые эвакуируются. Пусть они разберутся с разрозненным сопротивлением на лестнице.
Сообщение о предмете для коллекции: вместо того, чтобы сразу спускаться вниз, поднимитесь на верхний этаж. В тупике коридора вы найдете журнал, лежащий на полу.
Переход улицы
Спустившись вниз, пробегите к входу в склад через улицу. Джо и Генри оказываются на удивление способными и могут устранить большинство угроз, если вы сначала собрали журналы наверху. В любом случае, укройтесь в дверном проеме или за близлежащими автомобилями. Уничтожьте оставшихся врагов, а затем бросьтесь к двери склада. Выбейте ее ногой и сразу же укройтесь за левой стойкой.
Очистка первого этажа
Быстро пробегите по первому этажу склада, не выходя из укрытия. Позвольте своим товарищам вести основной бой. Обратите внимание на две опасности: невинных свидетелей (при наведении на них прицел становится зеленым) и врага, бросающего коктейль Молотова возле лестницы на второй этаж.
Коллекционное предупреждение: в дальнем конце первого этажа вы увидите лестницу, ведущую вправо, и небольшой офис слева. Очистите эту зону, а затем обыщите офис. На одной из полок лежит журнал.
Верхние этажи
Поднимаясь по лестнице, ожидайте немедленного сопротивления — один враг на лестнице, другой ждет наверху. Быстро устраните обоих. На втором этаже есть много укрытий, а Джо и Генри оказывают существенную поддержку. Когда вы дойдете до дальнего конца, прибудут подкрепления на лифте. Прострелите ворота лифта, прежде чем они выйдут. После очистки используйте этот лифт, чтобы полностью пропустить третий этаж.
Нападение на четвертый этаж
На четвертом этаже находится последнее оплот ирландского сопротивления — хорошо вооруженные противники с автоматами, которые требуют уважения. Пока Джо и Генри продвигаются через главные ворота гаража, обойдите их слева через альтернативный вход. Используйте ящики в качестве укрытия, чтобы атаковать сбоку, пока они отвлекают внимание. После нейтрализации этих угроз поднимайтесь наверх, но будьте осторожны — на верху лестницы вас ждет стрелок. На пятом этаже уничтожьте последнего врага, спрятанного за ящиками.
Столкновение с боссом
Ваша группа наконец-то выслеживает цель, которую Дон приказал устранить. Генри сталкивается с ним, но ирландец тайно достает пистолет и стреляет в Генри с близкого расстояния. Джо и Вито быстро убивают стрелка, но ранения Генри кажутся серьезными. Он просит немедленно доставить его к определенному врачу.
Коллекционное предупреждение: после того, как Генри получил пулю и перед тем, как вывести его, посмотрите прямо у лестницы, ведущей на четвертый этаж. На полу лежит журнал.
Сопровождение и эвакуация
Вывести Генри наружу несложно, несмотря на разрозненное сопротивление. Продвигайтесь вперед, уничтожая врагов, пока Джо и Генри медленно следуют за вами. Лифт не может пропустить третий этаж при спуске. На первом этаже бушует пожар — держитесь подальше от пламени. Если не уверены в безопасности пути, подождите своих товарищей и следуйте за ними на улицу.
Срочная медицинская помощь
Джо сажает Генри в ожидающий автомобиль и садится с ним на заднее сиденье, пока вы ведете машину. Ваша цель: подпольный врач, который лечит преступников, не сообщая властям о огнестрельных ранениях. На экране появляется таймер — у вас достаточно времени, но вождение требует концентрации.
Отключите ограничитель скорости и ведите машину агрессивно. Игнорируйте преследующую вас полицию — нет времени на конфронтации. Однако аварии ухудшают состояние Генри, поэтому балансируйте скорость и осторожное вождение. Опытные водители должны прибыть с значительным запасом времени. Припаркуйтесь снаружи, и доктор заберет Генри, а Джо останется с ним. Несмотря на свои травмы, Генри дает Вито 2000 долларов за работу.
Урегулирование долгов
2000 долларов — это именно та сумма, которая нужна сестре Вито, Фрэнки, для погашения долгов вашего покойного отца. Отправляйтесь к дому вашей матери (ваша GPS-навигация обновится автоматически). Войдите в дом и поднимитесь наверх, чтобы посмотреть видеоролик. Вито передает деньги, а Фрэнки обещает не разглашать их происхождение. Вернитесь в квартиру Джо, возьмите еду на кухне, чтобы восстановить здоровье, а затем отдохните на диване, чтобы завершить главу.
Глава шестая — Хорошо проведенное время
Глава 6 начинается с длинных видеороликов, изображающих падение Вито. Покинув квартиру Джо, полиция немедленно арестовывает его за незаконную продажу федеральных талонов на бензин. Один из работников заправки предал его, и власти заставили мать Вито раскрыть его местонахождение.
Несмотря на то, что Вито представлял адвокат, связанный с мафией, судебный процесс прошел неудачно. Приговор: виновен, десять лет тюремного заключения в федеральной тюрьме. Транспортный автобус доставляет его в учреждение, заполненное жестокими заключенными, которые издеваются над новичками. Вито становится свидетелем того, как охранник избивает другого заключенного, и сам получает удар дубинкой. После встречи с начальником тюрьмы и обязательной стрижки вы наконец-то восстанавливаете контроль над ситуацией.
Прибытие в тюрьму
Ваш первоначальный контроль краток — просто следуйте по прямолинейному коридору к назначенному вам блоку камер. Охранники перенаправляют любые попытки отклониться от маршрута. В этом сегменте нет никаких предметов для сбора, поэтому продолжайте двигаться прямо. Достигнув своей камеры, вы оказываетесь запертыми в ней в одиночестве. Взаимодействуйте с кроватью, чтобы продвинуть сюжет.
Встреча с Лео
Проходит три дня. Вито стоит во дворе тюрьмы и понимает, что выжить в одиночку, похоже, невозможно. К счастью, Джо связывается с ним и просит найти человека по имени Лео. Поговорите с различными заключенными, чтобы найти Лео — большинство отмахнется от вас, но в конце концов кто-то скажет, что Лео — это пожилой мужчина, который регулярно играет в шахматы во дворе.
Прежде чем отправляться в дальнюю часть двора, где вас будет ждать О’Нил, обыщите ближнюю часть в поисках двух предметов для сбора.
Конфронтация О’Нила
Собрав оба журнала и узнав местонахождение Лео, подойдите к неизведанной части двора. О’Нил, ирландский заключенный, участвовавший в неудавшемся ограблении ювелирного магазина, сразу же вступает в конфликт с Вито, жаждуя мести. Разразившаяся драка привлекает внимание Лео, который находится на расстоянии.
Относитесь к этой драке как к любой другой, хотя она заканчивается автоматически, независимо от того, кто побеждает. Сражайтесь агрессивно, пока не вмешаются охранники и не отправят вас в одиночную камеру. Через несколько дней вас навестит Лео — у него тесные связи с охранниками. Он предлагает вам защиту в обмен на помощь и знакомит вас со своими знакомыми в тюремном спортзале.
Боевая подготовка
Лео проверяет вас в бою с одним из своих бойцов, одновременно обучая вас контратакам — важнейшей технике. Удерживайте кнопку защиты, а затем сразу же наносите удар после блокирования удара противника. Тренируйтесь в этом снова и снова, пока Лео не подтвердит, что вы освоили эту технику. Запомните этот прием, он пригодится вам в более опасных ситуациях в будущем.
После спарринга Лео задает вопросы о ваших связях с внешним миром. Вито объясняет, что он работает на мафиозную семью и что вступительный взнос составляет 5000 долларов. Лео выражает отвращение, настаивая, что членство в семье должно зарабатываться преданностью и результатами, а не покупаться. Это откровение кажется Вито доказательством эксплуатации.
Когда контроль вернется, осмотрите тренажерный зал. Познакомьтесь с коллегами Лео, которые окажутся дружелюбным. Вы можете предложить им спарринг, хотя большинство откажется. Тренируйтесь только в том случае, если вам нужна дополнительная подготовка по контратаке. Когда будете готовы, выйдите через верхнюю дверь.
Первое испытание
Заключенные блокируют уход Вито, обмениваясь враждебными словами. Лео раскрывает, что эти люди проиграли деньги, сделав ставку против его бойца, и хотят реванша — с Вито в качестве нового соперника. Лео предупреждает, что не стоит наносить сильные удары, так как противник быстр и может контратаковать. Придерживайтесь блокирования, наносите удары в открытые места и используйте контратаки. Нанесите достаточно урона, чтобы вырубить его.
Бой Брузера
Примерно через неделю охранники будят Вито, чтобы он пошел убирать туалеты. Следуйте за ними через тюремный блок до места назначения, где Лео и его друзья ждут вас с новым испытанием. Этот противник значительно больше и представляет собой более серьезное испытание.
Лео советует использовать недостаток боксерского интеллекта этого бойца. Провоцируйте сильные атаки, защищаясь, а затем контратакуйте джебами. Повторяйте эту схему для гарантированного успеха. Избегайте сильных ударов, которые подвергают вас риску его мощных ударов. Когда он получит достаточно урона, следуйте подсказкам на экране, чтобы схватить его и повалить на пол.
Семейные посещения
Охранник объявляет о приходе посетителя. Пройдите в зону посещений, чтобы встретиться со своей сестрой Фрэнки. Она приносит смешанные новости: она выходит замуж, но ваша мать серьезно больна, и прогноз неблагоприятный. Вито поручает ей забрать его деньги из дома Джо — использовать их для лечения матери и оставить остаток в качестве свадебного подарка. Фрэнки с неохотой соглашается.
Засада в душе
Время снова идет вперед. Охранники будят вас для уборки туалета и сопровождают вас в тюремную уборную. Общие душевые занимают левую часть помещения — сначала их игнорируйте. Направляйтесь в зону туалетов/писсуаров и почистите два грязных средних писсуара, как было приказано. Один охранник использует только что почищенный вами писсуар, и его приходится чистить заново. После этого вам предлагают принять душ.
Душ начинается нормально, но затем ситуация принимает мрачный оборот. Охранник уводит всех, кроме Вито, позволяя нескольким заключенным остаться. Они намерены применить насилие, но Вито сопротивляется. Сначала сразитесь с сильным, но медлительным толстым противником. За ним следует его более быстрый товарищ — используйте свои навыки боевого искусства. Победа над обоими устраняет непосредственную угрозу.
Смерть матери
Несмотря на то, что вы стали жертвой нападения, вас избили и поместили в изолятор. Начальник тюрьмы приносит вам срочное письмо и оставляет свет включенным, чтобы вы могли его прочитать. Ваша мать скончалась. Деньги, предназначенные для оплаты медицинских услуг и свадьбы Фрэнки, пошли на похороны.
Через несколько дней вас выводят во двор, где вас перехватывает Лео. О’Нил ранил одного из ваших друзей — Лео хочет, чтобы вы преподали ему болезненный урок. Вы соглашаетесь.
Конец О’Нила
Этот реванш с О’Нилом оказывается сложным. Он наносит сильные удары, хорошо защищается и редко открывается для атаки. Проявите терпение, используя редкие возможности. Наносите решительные удары, когда появляются открытия. Или же поддерживайте постоянную защиту, пока О’Нил не нанесет сильный хук, что позволит легко контратаковать. Сохраняйте здоровье — когда бой, казалось бы, заканчивается, О’Нил поднимается на второй раунд.
Получив достаточно урона, О’Нил вытаскивает нож. Во время ролика Вито переворачивает ситуацию, перерезая О’Нилу горло и вонзая нож глубже в его шею. Он оставляет труп и возвращается во двор.
Защита Лео
Глава заканчивается голосом Вито за кадром, который объясняет свой переезд в апартаменты Лео — улучшенные условия проживания с удобным диваном, материалами для чтения и личной печью. Лео подробно рассказывает о трех преступных семьях, контролирующих Эмпайр-Бэй. Он объясняет, что требование вступительных взносов нарушает установленные семейные правила, и предупреждает, что, когда об этом станет известно, возникнут проблемы.
Лео также сообщает о своем освобождении через несколько месяцев и обещает добиваться досрочного освобождения Вито, чтобы тот мог присоединиться к семье на улицах. Вито выражает благодарность за эту доброту, доказав свою ценность во время пребывания в тюрьме.
Глава седьмая — В память о Франческо Потенца
Проведя шесть лет за решеткой за скандал с газовыми марками, Вито получает сокращение срока благодаря вмешательству Лео. Освобожденный в 1951 году вместо отбывания полного десятилетнего срока, Вито попадает в изменившийся мир и сразу же отправляется на поиски своего верного друга Джо.
Воссоединение с Джо
Отправляйтесь в ресторан, над которым Джо по-прежнему имеет свою квартиру. На этот раз вам придется постучать, так как просто войти больше нельзя. Джо тепло приветствует вас и сразу же демонстрирует свою лояльность, предоставляя наличные деньги, новое место для проживания и огнестрельное оружие. Тюрьма преподала Вито ценные уроки о преступном мире, и Джо готов снова стать партнером, так как его собственные обстоятельства значительно изменились.
Коллекционное предупреждение: Журнал Top Floor
Прежде чем посетить квартиру Джо, поднимитесь по лестнице на самый верхний этаж здания. Осмотрите угол возле одной из дверей, где вы увидите журнал, лежащий на полу.
Магазин Гарри Коллекционные предметы
В магазине армейского и военно-морского снаряжения в северо-западном районе теперь доступен еще один журнал, который был недоступен во время вашего визита в пятой главе. Вы можете забрать его после разговора с Джо, но перед тем, как отправиться в новое жилище. Местонахождение торговца оружием отображается на вашем интерфейсе, что упрощает навигацию. Оказавшись внутри, поищите между краем прилавка и под металлической лестницей.
Переход на мобильные устройства
Отправляйтесь в гараж Джо, где вас ждет современный высокопроизводительный автомобиль. Эти автомобили 1950-х годов управляются иначе, чем автомобили до тюрьмы, с заметно улучшенной скоростью и отзывчивостью. В вашем старом гараже все еще находятся автомобили, которые вы хранили до тюремного заключения, но новый автомобиль Джо предлагает превосходную производительность. Следуйте указаниям навигатора до вашего нового адреса, пока Джо рассказывает вам о последних событиях.
Сборник зданий
Добравшись до нового здания, не поднимайтесь сразу на верхний этаж, где находится ваша квартира. Остановитесь на этаже ниже, где на столике в коридоре лежит журнал. Возьмите его, прежде чем продолжить подъем.
Ваше новое место
Разговорчивый агент по недвижимости встречает вас в вашей квартире на последнем этаже и с энтузиазмом рассказывает о таких удобствах, как телефонная связь, надежное горячее водоснабжение, просторная спальня и полностью оборудованная кухня. Щедрость Джо становится очевидной благодаря этому впечатляющему жилому пространству. В конце концов, Вито отклоняет предложение агента.
Кухонный стол Коллекционный
Джо оставил еще один журнал в качестве подарка на новоселье. Зайдите на кухню, где он лежит на видном месте на столе.
Одежда для роли
Игра предлагает вам приобрести формальную одежду. Джо упомянул о вечернем мероприятии, требующем соответствующего наряда. Выйдите из здания и найдите свой гараж за углом. Проедьте небольшое расстояние до магазина одежды, отмеченного на вашей карте. С подаренными Джо 200 долларами вы легко сможете позволить себе любой костюм в магазине — большинство из них стоят около 60 долларов и ни один из них не является особо роскошным.
Встреча с Эдди
Вернитесь в квартиру Джо после того, как оденетесь соответствующим образом. При желании припаркуйтесь в заднем гараже, а затем позвоните в дверь Джо. Джо похвалит ваш внешний вид, а затем представит Эдди, важную фигуру в его нынешней организации. Трое мужчин решают выпить, хотя место назначения остается загадкой для Вито.
Следуйте за ними до элегантного автомобиля Эдди. Вы будете за рулем, а GPS будет указывать направление к месту, которое Эдди и Джо в конце концов называют «борделем» — заведением, где происходят различные незаконные действия. Несмотря на первоначальное нежелание, по прибытии Вито меняет свое мнение.
Клубная сцена
Место проведения мероприятия бурлит активностью — полуобнаженные женщины, лиющийся алкоголь и густой сигаретный дым наполняют атмосферу. Эдди неоднократно упоминает о том, что ему следует избегать чрезмерного употребления алкоголя из-за предстоящих обязанностей, но быстро отказывается от этой осторожности и сильно опьяняется. Прежде чем потерять контроль, он предлагает Вито возможность работать вместе с Джо, и Вито принимает это предложение. По мере того как ночь продвигается, Эдди и Джо достигают состояния сильного опьянения, в то время как Вито остается относительно трезвым.
Неожиданная задача
Выйдите из заведения и вернитесь к машине Эдди. Подождите, пока ваши растерянные товарищи присоединятся к вам. То, что начиналось как простая поездка домой, превращается в нечто гораздо более серьезное, когда неприятный запах выдает отложенную обязанность Эдди — избавиться от трупа, который уже довольно долго разлагается в багажнике.
Отправляйтесь в отдаленную сельскую местность, в которой вы никогда раньше не бывали, следуя указаниям GPS. Остановитесь, когда Эдди попросит вас об этом, чтобы он не стошнился в машине. Путешествие окажется долгим, но, учитывая состояние ваших пассажиров, будет сопровождаться мрачным юмором.
Обязанность погребения
По прибытии в место назначения бесполезность Джо и Эдди становится очевидной — Вито приходится все делать самому. Он саркастически отмечает это «великолепное» празднование возвращения домой, вынимая неопознанный труп из багажника, кладя его в заранее выкопанную могилу и засыпая землей, в то время как его спутники бессвязно болтают поблизости.
Заключение главы
Отвезите пьяную пару обратно в дом Джо, чтобы они могли выспаться и прийти в себя. Во время обратной поездки радио остается включенным, и Эдди с Джо подпевают музыке. По прибытии Джо показывает небольшое улучшение, а Эдди остается полностью пьяным. Оба обещают компенсировать Вито за этот неприятный опыт, хотя он, безусловно, доказал им свою надежность, что может благоприятно повлиять на его будущие перспективы в организации.
Глава восьмая — Дикие
Глава начинается с того, что Вито приходит в себя после событий прошлой ночи. Снаружи звучит клаксон, и вы слышите, как Джо зовет вас вместе с незнакомым голосом. Подойдите к окну, чтобы посмотреть, что происходит — Джо ждет вас с грузовиком, загруженным коробками сигарет.
Доставка первой партии
Сядьте за руль и начните следовать маршруту, отображаемому на экране. Этот автомобиль требует осторожного обращения — он тяжелый, неповоротливый и не быстро реагирует на ваши действия. Примите следующие меры предосторожности:
Перед поворотами значительно снижайте скорость
Двигайтесь с умеренной скоростью на прямых участках
Избегайте пешеходов любой ценой
Наезд на кого-либо привлечет внимание полиции, а этот грузовик не сможет уйти от правоохранительных органов. Води осторожно, слушая разговор Джо. Он извинится за то, что произошло ранее.
Первая продажа
По прибытии клиенты собираются вокруг вашего грузовика, как будто ожидая вас. Хотя эта операция кажется небольшой по сравнению с обычной работой Джо, в 1951 году сигареты оптом стоили 2 доллара за блок — приличные деньги для того времени.
Джо занимается продажами и принимает заказы. Ваша задача проста: когда он попросит, возьмите коробку нужного цвета. Цвета легко различить (красный, белый, синий), а подсказки на экране подтвердят, рядом с какой коробкой вы находитесь.
После того, как гражданские лица закончили покупки, прибывает сержант полиции, рассеивая большинство покупателей. Этот полицейский явно берет взятку. Достаньте для него коробку из грузовика, но он предупреждает вас, чтобы вы немедленно ушли. Джо подчиняется, и пора переходить к следующему месту.
Вторая остановка и неприятности
Внимательно следуйте указаниям GPS, помня о плохих ходовых качествах этого грузовика.
Во время поездки Вито выражает недовольство тем, что ему приходится выполнять требования Джо, но он остается преданным делу. На втором месте повторите тот же процесс — клиенты выстраиваются в очередь, вы предоставляете им картонные коробки нужного цвета.
Однако ситуация принимает мрачный оборот. Новый посетитель не заинтересован в покупке. Вместо этого он и его друзья пытаются запугать вас, чтобы вы дали им сигареты бесплатно. Джо отказывается сдаваться.
Противостояние
Ситуация обостряется, когда мужчины показывают, что они банда, требующая десять коробок в качестве платы за работу на их территории. После горячей перепалки один из членов банды бросает коктейль Молотова, уничтожая грузовик и весь оставшийся товар. Джо отвечает, стреляя в агрессора, и остальные члены банды убегают на своих машинах.
Начинается погоня
Теперь в вашем распоряжении автомобиль погибшего члена банды — мощный мускул-кар с отличными ходовыми качествами. Преследуйте бегущих членов банды по скоростной автомагистрали. Вы будете поддерживать визуальный контакт, но так и не сможете их догнать. Примерно через минуту вы полностью потеряете их из вида.
Джо предлагает обратиться за помощью к Эдди. Найдите телефон-автомат с помощью карты. Самый удобный вариант находится рядом с квартирой Джо, которая должна быть недалеко от места, где вы потеряли членов банды.
Требования Эдди
Эдди не рад услышать новости от Вито. Узнав о разрушенном грузовике и утраченном товаре, он еще больше злится. Он требует компенсацию в размере 2000 долларов — денег, которых ни у Джо, ни у Вито в настоящее время нет.
К счастью, Эдди и его партнеры разберутся с бандой, которая напала на вас. Он просит вас встретиться в ближайшем клубе, где все собираются для мести. Отправляйтесь в бар, следуя указаниям GPS.
Сбор сил
В месте встречи вы снова увидите Стива и других знакомых лиц, в том числе молодого человека, который ранее ненадолго появился вместе с Джо. Этот бар — известное место сбора банды, напавшей на вас. У Стива есть дополнительная мотивация — эта же банда напала на его двоюродного брата и разбила его машину.
Все вооружены автоматами, жаждут мести.
Атака на бар
Вы автоматически получите автомат Томпсона. Откройте огонь по зданию вместе со своими союзниками. Разрушайте окна и деревянные конструкции — есть много всего, что можно снести. Когда Стив решит, что нанесен достаточный ущерб, он предложит сжечь здание дотла.
Возьмите коктейль Молотова из багажника машины Стива. Тщательно прицельтесь и бросьте его в разбитое окно, чтобы поджечь бар.
Переезд в Foundry
Стив рекомендует отправиться в литейный завод — основную базу операций банды. Он и его команда уезжают отдельно, поэтому вам нужно будет добираться туда самостоятельно. Следуйте указаниям GPS; это недалеко от бара.
Штурм литейного завода
По прибытии происходит серьезное столкновение. Стив подходит к входу и стучит в металлическую дверь. Когда член банды открывает ее, Стив сразу же бьет его бейсбольной битой. Другой выбегает и получает то же самое. Затем третий достает пистолет, но молодой спутник Джо стреляет в него первым.
Эдди хотел, чтобы это выглядело как бандитская разборка с использованием только холодного оружия, но теперь, когда в дело вступило огнестрельное оружие, не остается ничего другого, как вступить в полномасштабную перестрелку.
Обзор боя:
В ходе длительной перестрелки необходимо уничтожить десятки врагов. Планировка литейного цеха представляет собой большой прямоугольник — вы начнете с одного длинного края и в конце концов вернетесь обратно к месту старта.
Ваши союзники-НПЦ по-прежнему будут вам помогать, но их роль будет менее решающей, чем в предыдущих миссиях. Вам придется выполнять большую часть тяжелой работы самостоятельно. Некоторые союзники будут прикрывать отступающих врагов, а другие присоединятся к основному наступлению.
Советы по ведению боя:
Продвигайтесь вперед через первые волны врагов
Эффективно используйте имеющиеся укрытия
Возьмите чизбургеры с тарелки возле первого поворота направо, чтобы восстановить здоровье (их два).
Будьте терпеливы — спеша вперед в одиночку, вы рискуете оказаться в окружении
Коллекционный предмет: после первого поворота направо возле чизбургеров найдите трейлер в центральной части. Внутри, на ржавых бочках, вы найдете журнал Playboy.
Продвинутая фаза боя
По мере продвижения, оружие противника меняется с пистолетов на пулеметы, дробовики и M1 Garand. M1 Garand особенно ценен — он наносит огромный урон на большом расстоянии и идеально подходит для уничтожения убегающих врагов до того, как они успеют перегруппироваться. Его единственными ограничениями являются более низкая скорострельность и малая емкость магазина.
Второй поворот направо приведет вас к другому длинному краю прямоугольника. Ожидайте серьезного сопротивления со стороны многочисленных врагов, вступающих в бой. Основные стратегии:
Широко используйте укрытия
Пусть союзники-неигровые персонажи отвлекают огонь на себя, пока вы наносите смертельные удары
Не спешите — пусть ваша команда продвигается вместе с вами
Уничтожайте убегающих врагов, чтобы позже не образовались большие группы
Второй предмет коллекционирования: Еще один журнал Playboy находится под подиумом, где сражаются последние враги. Дождитесь окончания боя, чтобы спокойно забрать его — он, к удивлению, виден на земле слева от вас.
Финальная конфронтация
Третий поворот направо ведет к последнему оплоту врага. Количество врагов здесь зависит от того, насколько тщательно вы уничтожили бежавших ранее противников — вам может противостоять большая группа или всего несколько отставших.
При правильном использовании укрытий, тщательном прицеливании и терпении вы должны выжить без особых трудностей. Поспешные действия значительно увеличивают опасность.
Aftermath and Resolution
После битвы воссоединитесь со своими союзниками — к счастью, все на вашей стороне выжили. Однако Стив и его команда уезжают, оставляя Джо и Вито один на один с реальностью: они все еще должны Эдди 2000 долларов.
Решение? Продать хот-роды, над которыми работала банда.
Продажа хот-родов
Джо берет один хот-род, а другой оставляет вам. Он считает, что Дерек в доках заплатит около 1000 долларов за каждый автомобиль, что покроет долг.
Запрыгивайте в свой хот-род и мчитесь к докам. Эта машина невероятно быстрая и маневренная — наслаждайтесь ее характеристиками, но избегайте аварий. Столкновения на высокой скорости смертельны, а повреждения автомобиля снижают его стоимость. Не беспокойтесь о штрафах за превышение скорости — ни один полицейский патруль не сможет догнать эту машину.
Возвращение долга Эдди
Доставка автомобиля приносит чуть менее 2000 долларов — этого достаточно, чтобы удовлетворить Эдди. Отправляйтесь в ресторан Эдди, следуя указаниям GPS. Внутри вы запустите видеоролик, в котором Вито и Джо урегулируют свой долг.
Эдди доволен как оплатой, так и уничтоженной бандой. Он отпускает Джо и Вито, дав им их долю, и обещает будущую работу, когда она понадобится.
Возвращайтесь домой и ложитесь спать, чтобы завершить главу.
Глава девятая — Шары и бобы
Когда зазвонит телефон, подойдите к нему у входа. Эдди звучит обеспокоенно и просит вас немедленно прийти в ресторан.
Оденьтесь и отправляйтесь в гараж. Выберите самый быстрый автомобиль для этой поездки, так как ресторан находится довольно далеко от вашего нового дома. Маркеры на экране помогут вам добраться туда всего за несколько минут.
Встреча с Карло Фальконе
В ресторане вы встретите Эдди и нового персонажа по имени Карло Фальконе. У него серьезные проблемы, связанные с вашими бывшими партнерами Альберто и Лукой, с которыми вы были знакомы до тюремного заключения.
Ситуация критическая: их бухгалтер был похищен вместе со своей охраной. Если он заговорит, все пропадут. Карло и Эдди нуждаются в вашей помощи и советуют применить в этой операции скорость и огневую мощь.
Коллекционное предупреждение: журнал Bar Magazine
Перед тем как покинуть ресторан, подойдите к бару. На нем лежит журнал, который вам нужно забрать. Возможно, это ваш единственный шанс забрать его из этого места во время посещения ресторана.
Отслеживание Луки
Доезжайте до отметки цели, которая приведет вас обратно к ресторану рядом с бывшим домом Джо. В короткой сцене показано, как Лука выходит из ресторана и садится в свою машину. Ваша задача — следовать за ним, не будучи замеченным.
Следующие советы:
Сохраняйте дистанцию, чтобы избежать обнаружения
Его положение постоянно отображается на вашем дисплее.
Направленная линия показывает, в какую сторону нужно повернуть
Слишком близкое приближение приводит к провалу миссии
Отставание вызывает предупреждение с указанием времени, необходимого для наверстывания упущенного.
После этой длительной погони Лука прибывает на скотобойню.
Проникновение на скотобойню
Главный вход не подходит. Отойдите от места, где вошел Лука, и пройдите под деревом по травянистому склону в сторону текущей воды. Вы увидите большую дренажную трубу с металлической дверью.
Осмотрите дверь, и Вито выломает ее. Войдите в этот подземный проход и следуйте по единственной тропе вперед, преодолевая не самые приятные условия.
Продолжайте движение по туннелю по основному маршруту. Возле выхода боковой проход ответвляется влево и заканчивается тупиком. Осмотрите эту область, чтобы найти еще один предмет для сбора на земле.
Вернитесь в главный туннель и поднимитесь по лестнице на поверхность. Появится сцена, в которой за забором показаны сторожевой пес и его дрессировщики. Оставайтесь в укрытии. Как только заключенные будут переведены в здание и вы получите соответствующее сообщение, продвигайтесь к дальнему концу переулка.
Залезьте на мусорный контейнер, а затем на более высокий выступ. Следуйте по трубопроводу до отверстия, через которое можно проникнуть внутрь.
Раздел «Стелс»
Когда вы войдете, вы увидите спящего охранника в кресле. Игра предупреждает, что стрелять в него нельзя, так как выстрелы привлекут внимание всех и поставят заложников в опасность. Держите оружие в кобуре.
Пройдите в освещенный коридор впереди, поверните налево, затем направо. Укройтесь за колонной с левой стороны.
Коллекционное предупреждение: журнал Storage Area Magazine
От входа посмотрите вдоль левой стены между двумя большими контейнерами для мусора, прежде чем дойти до освещенного коридора. Этот предмет коллекционирования находится в этом промежутке.
Продолжайте двигаться по коридору, оставаясь незамеченным. Работник объекта с мясом выходит из дверей справа от вас и входит в лифт слева. Как только он уйдет, пройдите через те же двери.
Оставайтесь в приседании и двигайтесь влево к другому коридору. Вы можете открыть закрытые двери справа от вас или продолжить движение вперед, прячась за контейнером слева. В любом случае, вам нужно добраться до комнаты справа, где рабочие обсуждают уход с работы. Избегайте всех сотрудников и держите оружие в укрытии.
Вы можете пройти через главный этаж, где находятся два рабочих и вооруженный охранник. Рядом с местом, где вы нашли журнал, протиснитесь через узкое пространство между конвейерной системой шлифовального станка и стеной.
Не обращайте внимания на запертую дверь в дальнем конце. Вместо этого, встаньте у раковин у стены. Охранник приказывает рабочим уйти. Как только все трое выйдут, проскользните через ближайшую дверь в соседнее помещение.
Приближение к заложникам
Вы уже близко, но спешить вперед все еще рискованно. Пройдите через эту комнату, а затем выберите между следующим коридором и холодильной камерой. Холодильная камера вам не нужна, поэтому идите по коридору.
Спрячьтесь за левой колонной, а когда будет безопасно, бросьтесь к контейнеру справа от вас. Когда охранники впереди отвернутся, пробегите через отмеченную дверь.
Противостояние
Сцена разворачивается, когда Вито пробирается в комнату для допросов, где угрожают заключенным. Он приближается к похитителям, но его выдаёт запах канализации. Вито направляет оружие на Луку и его команду, обезоруживая их. Однако появляется крупный охранник и наносит Вито удар сзади.
Босс-файт: Исполнитель
Эта драка проще, чем предыдущие тюремные драки, но вам все равно понадобится стратегия:
Будьте начеку
Используйте быстрые удары вместо сильных ударов
Сильные атаки редко попадают в цель и оставляют вас беззащитными.
Когда появится запрос, выполните завершающий ход.
В одной сцене охранник почти убивает Вито, но заключенный подбрасывает ему пистолет, и Вито стреляет в своего нападавшего.
Начинается перестрелка
Сражение еще не закончено. Немедленно укройтесь, поскольку вооруженные враги врываются внутрь. NPC помогут вам, но основную работу придется проделать вам. Во время первоначального штурма следите за флангами, поскольку эти враги очень агрессивны.
Подумайте о том, чтобы забрать оружие у убитых врагов. Один из них имеет полезный дробовик, хотя по мере продвижения вам понадобится оружие с большей дальностью стрельбы.
Когда все будет чисто, подойдите к двери, за которой прячется Лука. Ваш союзник пытается прорваться, но безуспешно, так как Лука забаррикадировался внутри. Снаружи прибывает подкрепление. Укройтесь под окнами и дайте им выстрелить, а затем ответьте огнем.
Автоматическое оружие хорошо подходит для устранения угрозы. Не дайте врагам выжить достаточно долго, чтобы обойти вас с фланга через левое здание. До окончания этого сегмента вас атакуют несколько волн.
После победы над всеми внешними врагами ваш спутник снова пытается открыть дверь Луки, но безуспешно. Вы замечаете телегу, которой можно протаранить баррикаду. Это происходит автоматически, и в конце концов вы прорываетесь к Луке. Оставьте своих союзников разбираться с ним, а сами отправляйтесь доложить Эдди в его ресторан.
Возвращение на базу
Следуйте инструкциям на экране, чтобы вернуться в ресторан. Недалеко от места перестрелки стоят несколько хороших автомобилей, так что возьмите один из них.
В ресторане Вито появляется грязным и вонючим. Несмотря на благодарность Эдди за выполненную работу, он просит Вито привести себя в порядок. Вы можете вернуться в свою квартиру, чтобы переодеться, но лучше сначала загляните в ближайший магазин одежды и купите дорогой костюм высокого качества. Скоро вы поймете, зачем это нужно.
Церемония
Вернитесь в ресторан в чистой одежде для важной финальной сцены. Вито встречает своего старого друга Лео, который принадлежит к конкурирующей семье, но поддерживал продвижение Вито. Вы вот-вот станете полноправным членом своей организации.
Сцена церемонии показывает традиционный ритуал, когда кто-то присоединяется к семье. После этого в монтаже показаны Джо и Вито, наслаждающиеся своим новым статусом, богатством и связями. На данный момент дела у Вито обстоят многообещающе.
Глава десятая — Обслуживание номеров
Миссия начинается с того, что Вито просыпается в своей обновленной резиденции под знакомый звук звонящего телефона. Эдди звонит, чтобы попросить вас прийти в квартиру Джо. Действуйте по стандартной схеме: выберите одежду из гардероба, оденьтесь, выйдите из дома, сядьте в машину и следуйте указаниям на экране, чтобы добраться до места нахождения Джо. Войдите в квартиру, чтобы запустить следующую последовательность событий.
Встреча с руководством
Эдди и Джо ждут внутри, а Марти остается в коридоре. Руководство семьи признает ваш недавний успех в борьбе с соратниками Клементе. Учитывая агрессивные действия Клементе в последнее время, пришло время нанести ответный удар, выбрав в качестве мишеней нескольких высокопоставленных членов его организации. Разведка сообщает, что они собрались в отеле, и Джо разработал план с использованием взрывчатки. Марти будет водить машину для отхода, а Джо уже имеет все необходимые материалы.
Путешествие в отель
Выйдите из квартиры Джо и спуститесь в гараж. Машина Джо готова, и он предложит использовать ее для операции. Когда все сядут в машину, Джо настаивает на осторожной езде — это очень важно. Вы не только избегаете внимания полиции, но и перевозите взрывоопасные вещества. Сильное столкновение приведет к взрыву и провалу миссии.
По прибытии в отель следуйте указаниям Джо и пройдите к задней части здания. Войдите в подземный паркинг, выберите парковочное место и выйдите из машины, чтобы увидеть следующую сцену. Джо просит Марти остаться в заведенной машине и дождаться сигнала взрыва, прежде чем возвращаться. Тем временем Вито и Джо будут выдавать себя за сотрудников отеля, чтобы попасть в номера, где остановилась команда Клементе.
Проникновение в отель
Запечатанный барьер в стиле гаража блокирует ваш запланированный вход — внутренний контакт Джо, по-видимому, не смог его открыть. Пока Джо ждет, вам нужно найти альтернативный маршрут. Двигайтесь вдоль левой стены, чтобы найти открытую дверь гаража, ведущую в прачечную и хозяйственную часть отеля. Персонал может задать вам вопросы о вашем присутствии, но игнорируйте их и продвигайтесь вправо через прачечную к ранее запечатанной двери, где Джо ждет возле униформы персонала.
После того, как вы заберете этот предмет, следуйте за Джо к лифтам. Бандиты перехватят вас и прикажут убрать беспорядок возле лифтов. Ваши маскировки окажутся эффективными. Поднимитесь на лифте в гостиничные апартаменты, где вам поручат убрать еще более кровавый беспорядок в конференц-зале — что идеально подходит для вашей реальной цели.
Установка взрывного устройства
Следуйте за гангстером, который ведет вас в конференц-зал. Двигайтесь ровно, чтобы вас не узнали знакомые лица на этом этаже. Войдя в конференц-зал, следуйте за Джо к окну, где он разбивает стекло, а затем наблюдайте, как он устанавливает взрывное устройство под столом. Чтобы сохранить свое прикрытие, уберите пятно крови с пола. Закончив, следуйте за Джо к лестнице, но не поднимайтесь сразу.
Сражение на крыше
Возвращаясь по лестнице, вы бросаете чистящие средства и бежите к выходу на крышу. Перед тем, как выйти, Джо наконец-то дает вам мощный пистолет. Снаружи крышу занимают несколько гангстеров. Вам нужно добраться до платформы для мытья окон в дальнем конце, поэтому столкновение с ними неизбежно. Как только вы выйдете на улицу, сразу же займите укрытие.
Несмотря на то, что вначале у вас будет только пистолет, вы должны справиться с волнами на крыше без особых трудностей. Стратегически используйте укрытия и позвольте Джо внести свой вклад в нанесение урона — он способный союзник. После уничтожения первой группы продвигайтесь через кондиционеры, одновременно справляясь с подкреплением справа от вас. В конце концов, поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до верхнего уровня крыши, где появятся дополнительные волны. Терпеливая тактика, правильное использование укрытий и точные выстрелы в голову помогут вам добраться до платформы для мытья окон.
Детонация и преследование
После того, как вы забрали предмет, вызовите лифт с помощью расположенного поблизости пульта управления. На платформе работает настоящий мойщик окон. После краткого протеста против своего досрочного увольнения он подчиняется, когда его угрожают оружием. Джо предлагает связать его скотчем, что и делает Вито. С помощью пульта управления лифтом спуститесь на нужный этаж, где Джо прикрепляет детонатор бомбы к запалу, установленному ранее через окно.
Во время ролика, когда Джо и Вито поднимаются обратно на крышу, устройство взрывается преждевременно, едва не выбросив их из лифта. Они выживают и решают осмотреть повреждения. Конференц-зал заполнен жертвами и обломками, но тело Клементе заметно отсутствует — он был в ванной во время взрыва и выжил. Он замечает вас и открывает огонь, убегая в коридоры люкса. Немедленно преследуйте его.
Борьба в отеле
Вы восстанавливаете контроль в разрушенном конференц-зале. Осторожно пробирайтесь через огонь (урон от огня значителен, особенно на более сложных уровнях сложности) и выходите в барную зону люкса. Укройтесь за барной стойкой и ответьте огнем на прибывающих гангстеров с автоматическим оружием. Оставайтесь в укрытии, пока не станет безопасно, иначе вас захватят. Когда все будет чисто, преследуйте врагов по правому коридору. Из-за пожара сработают спринклеры. Ваш путь справа будет заблокирован, что заставит вас пойти налево, но оставайтесь осторожными — враги продолжают появляться, пока вы преследуете Клементе.
Пройдя по залитым водой коридорам, вы окажетесь возле лифтов, которые использовались во время вашего первоначального проникновения. Ожидайте сопротивления как по пути, так и у самого лифта. Ваши противники вооружены мощным оружием, таким как дробовики и пистолеты-пулеметы, но их уничтожение позволит вам пополнить запас боеприпасов для этих же типов оружия.
У лифта дождитесь, пока откроются двери. За правой дверью появится безобидная уборщица — не стреляйте. После того как она убежит, войдите в лифт и спуститесь на первый этаж. Приготовьте оружие и уничтожьте гангстера, который будет прямо перед вами, когда откроются двери. Выйдите налево и проберитесь через прачечную, которая теперь заполнена врагами. Направляясь к гаражу, следите за нападающими на мостках и возвышенностях.
Погоня
Прибыв в гараж, вы узнаете мрачную новость: молодой Марти прислонился к столбу, смертельно раненный людьми Клементе во время их побега. В ярости Джо прыгает в машину — следуйте за ним. Вы будете водить, а Джо будет стрелять. Уехали две машины, но сосредоточьтесь в первую очередь на машине Клементе, отмеченной красным индикатором на вашем дисплее.
При правильном вождении этот участок в основном разрешается сам собой. Держитесь поближе к машине, следующей за Клементе, и Джо устранит стрелка, нейтрализовав этот автомобиль. Затем сосредоточьтесь на машине Клементе, повторив процесс с его стрелком. Как только стрелок будет уничтожен, подъезжайте к машине Клементе, чтобы запустить видеоролик, в котором Джо выходит и казнит Клементе с близкого расстояния. Убедившись в смерти Клементе, вернитесь в квартиру Джо, чтобы его высадить. Вито увольняют за то, что он не смог понять горе Джо по поводу смерти Марти. Отправляйтесь домой. Ночная чрезвычайная ситуация
Поздний ночной вызов
Осмотрите кровать Вито, чтобы отдохнуть, что, по-видимому, завершает главу. Однако очередной телефонный звонок будит Вито. Ответьте на звонок на кухонном телефоне, чтобы услышать голос неизвестного бармена. Он сообщает, что Джо находится в его баре, размахивает оружием и устраивает беспорядки. Бармен хочет избежать неприятностей и вмешательства полиции и просит Вито забрать своего друга.
Хотя Вито раздражен ночным прерыванием, он ценит осмотрительность бармена. Оденьтесь, отправляйтесь в гараж и езжайте в бар — то же место, где вы ранее украли свой первый автомобиль для автосвалки Майка. Припаркуйтесь снаружи и войдите, чтобы запустить видеоролик. Бар теперь пуст — поведение Джо отпугнуло всех. Во время разговора, когда бармен начинает закрывать заведение, Джо в состоянии сильного волнения ударяет рукой с пистолетом по столу, случайно выстреливая из оружия и смертельно раня бармена.
Операция по очистке
Теперь Вито стоит перед другой серьезной проблемой: отвезти пьяного Джо домой и избавиться от тела бармена. Сначала займитесь телом — вытащите его через заднюю дверь бара и положите в багажник автомобиля (в том же месте, где вы ранее угнали машину). Следуйте указаниям на экране, чтобы добраться до дома Джо. В короткой сцене показано, как Джо выходит из машины. После того как вы его подвезли, остается выполнить последнее задание.
Из квартиры Джо следуйте новым указаниям, чтобы добраться до свалки Майка, о которой говорилось ранее в игре. Майка нет на месте, но вам нужно только его оборудование. Проезжайте мимо главных построек к дробилке для автомобилей. Припаркуйте свою машину внутри дробилки, затем поднимитесь по соседней лестнице, чтобы активировать ее. Автомобиль раздавлен вместе с телом бармена внутри, что эффективно скрывает случайное преступление Джо. Хотя вы уничтожили свой автомобиль, вы можете приобрести другой на свалке и наконец-то поехать домой. Отдохните в своем доме, чтобы наконец-то завершить эту обширную главу.
Глава одиннадцатая — Наш друг
Глава начинается с того, что Вито просыпается в своей новой резиденции. В отличие от предыдущих миссий, которые начинаются с телефонного звонка, на этот раз звонит дверной звонок. Направляйтесь к входной двери, но сначала вам нужно переодеться — игра не позволяет открыть дверь в пижаме. Остановитесь у шкафа и выберите любой наряд, прежде чем продолжить.
Генри, знакомый из начала истории, стоит снаружи. Он предлагает встретиться в старом ресторане, чтобы выпить, несмотря на ранний час. Примите его приглашение и садитесь в его машину.
Поездка в ресторан
Следуйте указателям навигатора, чтобы добраться до места назначения. Во время поездки разворачивается неприятный разговор. Генри ранее работал в организации Клементе, которая понесла значительные убытки. Он ищет новые возможности трудоустройства и признается, что знает о причастности Вито и Джо к инциденту в отеле.
По прибытии войдите в заведение, чтобы посмотреть видеоролик. Генри садится за отдельный столик, а Вито разговаривает с Эдди. Когда Вито спрашивает о планах в отношении оставшихся соратников Клементе, Эдди отвечает, что никаких планов нет. Затем Вито упоминает о желании Генри сменить сторону.
Эдди соглашается встретиться с Генри и спрашивает его о мотивах. Генри предоставляет информацию, которая вызывает подозрения у Эдди. Чтобы доказать свою лояльность, Эдди поручает Генри устранить Лео, бывшего сокамерника Вито. Эдди предлагает Вито не участвовать в этом деле из-за личных связей, и Вито соглашается.
Гонка за спасением Лео
После окончания встречи быстро выйдите и найдите автомобиль. Здесь время имеет решающее значение — вы должны добраться до особняка Лео до прибытия Генри. Не беспокойтесь о скрытности при захвате автомобиля; разбейте окно и езжайте как можно быстрее к отмеченному месту.
Сохраняйте высокую скорость, приближаясь к внешним воротам поместья, которые вам нужно будет протаранить. Немедленно выйдите из автомобиля и бросьтесь к парадному входу в особняк, пока не истекло время. Если вам не удастся выполнить эту последовательность действий, вам придется начать заново.
Внутри особняка Лео
Успешное проникновение вызывает сцену, в которой Лео появляется на балконе верхнего этажа с пистолетом, поначалу не зная, кто вломился в дом. Вито мчится наверх и убеждает Лео в непосредственной опасности. Лео соглашается бежать, но уже слишком поздно — Генри прибыл.
Побег из особняка
Эта последовательность действий может привести к нескольким возможным результатам, но только один конкретный путь открывает достижение. Пройдите через дверь впереди в хорошо оборудованный кабинет, затем дважды двигайтесь вверх и влево, чтобы добраться до другой двери. В этой комнате вы найдете корзину с постельными принадлежностями, которая запускает последовательность действий для побега.
Последовательность побега
Достигнув корзины с постельным бельем, вы запускаете видеоролик, в котором Вито импровизирует веревку из простыней, чтобы спуститься с балкона второго этажа. Лео спускается первым, за ним следует Вито. Тем временем Генри обыскивает верхний этаж и в конце концов добирается до веранды, стреляя в уезжающий автомобиль, но уже слишком поздно. Успешное прохождение этого раздела открывает достижение «Wake Up Call».
Затем вы будете управлять автомобилем для побега. Отвезите Лео на вокзал, отмеченный в навигаторе. Во время поездки Лео выражает благодарность Вито за вмешательство и удивление тем, что тот пошел на такой риск ради него. На вокзале Лео навсегда покидает Эмпайр-Бэй.
Возвращение домой
Возвращайтесь к своему дому — поездка должна пройти без происшествий. Приближаясь к дому, вы увидите еще одну сцену, в которой сестра Вито, Фрэнки, плачет на крыльце. Она рассказывает, что ее муж Эрик много пьет, ведет себя агрессивно и, возможно, имеет роман на стороне. Вито соглашается поговорить с Эриком, обещая не причинять ему вреда, несмотря на свой гнев.
Столкновение с Эриком
Фрэнки сообщает адрес, где Эрик обычно проводит время. Следуйте по навигационным указателям, чтобы добраться до невзрачного входа в здание. Поднимитесь на несколько этажей мимо пьяных людей в коридорах, пока не увидите, как кто-то выходит из квартиры, удобно оставив дверь открытой.
После того, как вы забрали журнал, поверните налево от входа в комнату, где люди танцуют и общаются. Продолжайте идти в кухню, где вы найдете Эрика с другой женщиной. Попытка мирно привлечь его внимание не удается, и Вито вынужден использовать бутылку с прилавка. Это приводит к драке, в которой вы должны победить. После победы над Эриком Вито угрожает ему в отношении будущего обращения с Фрэнки и уходит.
Пожар в доме
Вернитесь домой, следуя навигационным указателям. Внутри ответьте на звонок — это Фрэнки, обеспокоенный травмами Эрика. Вито уклоняется от ответа, намекая, что Эрик подрался со своими партнерами. Фрэнки просит Вито оставить Эрика в покое, раз он извинился, и Вито соглашается при условии, что в будущем любое насилие будет караться смертью. Это злит Фрэнки, который говорит Вито держаться подальше от них обоих.
Отправляйтесь в спальню, чтобы лечь спать, но вскоре снаружи с визгом тормозят автомобили. Ирландская банда из предыдущих глав вернулась, чтобы отомстить, и бросает в окна зажигательные бомбы. Когда вы восстановите контроль в горящей комнате, не подходите к двери в гостиную. Вместо этого пройдите через главную ванную комнату и выпрыгните из окна во двор.
Беги к реке и налево, пока нападающие стреляют в тебя. Продолжай двигаться, чтобы избежать повреждений. Доберись до улицы, угни автомобиль и отправляйся к квартире Джо, указанной в навигаторе.
Квартира Джо
Войдите в здание и поднимитесь на третий этаж. Позвоните в дверь три раза, прежде чем Джо откроет дверь, удивленный тем, что вы в нижнем белье. Его квартира была кардинально переоборудована на его недавние заработки. Предложив выпить, Джо соглашается отомстить ирландской банде и предлагает Вито одежду из своего комода.
Конфронтация в ирландском пабе
Одевшись, выйдите на улицу к новому автомобилю в открытом гараже Джо. Отправляйтесь в ирландский паб, отмеченный на навигаторе. Внутри вы увидите трех ирландцев, которые разговаривают. После короткого обмена фразами они разбегаются, и начинается сражение. Немедленно укройтесь за ближайшим столиком.
Необходимо уничтожить примерно шесть врагов, включая бармена. Некоторые из них вооружены мощным оружием, таким как Magnum и MP-44, поэтому держитесь в укрытии и методично уничтожайте их. Джо сражается вместе с вами как союзник. Собирайте мощное оружие с убитых врагов.
Финальная погоня
Пройдите по коридору слева и выйдите через дверь на парковку. Последний член ирландской банды убегает на автомобиле. Преследуйте его на ближайшей машине — стрельба Джо в конце концов заставит его бросить автомобиль и бежать пешком. Сбейте его, чтобы завершить ликвидацию. Это откроет достижение «Конец радуги».
Заключение миссии
Отвези Джо обратно в его квартиру. Вито просит Джо временно приютить его, так как его дом сгорел вместе со всем имуществом и деньгами, но Джо предлагает ему вместо этого старую квартиру Марти. Вито соглашается. После того как ты отвез Джо, отправляйся в новое место — грязное, запущенное помещение. Отдохни в постели, чтобы завершить главу.
Глава двенадцатая — Морской дар
Вы начнете эту миссию с небольшого вступления. По мере развития событий Вито будет выступать в роли рассказчика, знакомя игрока с тем, что происходит. Он уже некоторое время живет в старом, запущенном доме Марти и постепенно приходит в себя. Прогуляйтесь по квартире, пока Вито не закончит говорить, после чего зазвонит телефон. Оденьтесь и ответьте на звонок. Генри просит вас встретиться с ним где-нибудь поблизости и взять с собой оружие. Очевидно, что вы захотите принять участие в том, что он затеял, поэтому поспешите выйти из квартиры, чтобы приступить к делу.
Поскольку вы остановились у Марти, а не в одном из тех лучше оборудованных мест, к которым вы привыкли ранее, вам придется найти машину на улице или взять ту, на которой вы приехали сюда. Последний вариант, вероятно, будет для вас более предпочтительным, так как вы сможете получить новую, чистую машину, которая будет вам хорошо служить на протяжении всей этой главы. Когда вы приобретете машину по своему выбору (конечно, ускользнув от полиции), просто следуйте указаниям GPS на вашем HUD. Это приведет вас в парк, где вас ждут Генри и Джо, и вы наконец сможете узнать, что замышляют эти два гангстера.
И вот в чем загвоздка. Во время этой довольно длинной сцены Генри подойдет к Вито вместе с Джо и сделает предложение. Хотя это широко осуждается среди семей, включая вашу, у Генри есть план, который может принести всем много денег довольно быстро. Это рискованное предприятие, но он все равно пытается убедить Джо и Вито. По сути, Генри хочет, чтобы Джо и Вито помогли ему импортировать героин, который эти парни затем будут распространять через людей, которых он уже нашел. Да, риск высокий, но и выгода тоже очень большая. Опасность велика, потому что семьи уже незаконно конкурируют в торговле наркотиками, но Генри интересует только то, чтобы отобрать у них бизнес. Это запутанно, но Генри хочет, чтобы этот план был реализован, и в конце концов все (хотя и с неохотой) соглашаются.
Ваша первая остановка должна быть у человека по имени Бруно. Бруно — ростовщик, и у него есть деньги, необходимые для начала дела, а именно средства для покупки наркотиков. Вам понадобится машина, в которой смогут поместиться и Генри, и Джо, но это не должно стать проблемой. Как только вы сядете в машину, GPS-навигатор на вашем HUD, как всегда, легко доставит вас до места назначения. По дороге Генри расскажет вам немного о Бруно, но не слишком много. Все, что вам нужно знать о Бруно, — это то, что он один из немногих людей во всем Эмпайр-Бэй, у которого есть деньги, необходимые для финансирования вашей сделки с наркотиками.
Когда вы прибудете к зданию Бруно, вам нужно будет выйти из машины и пройти к задней части здания. Подойдите к двери, и наконец начнется видеоролик. После того, как вы постучите в хорошо укрепленную дверь, люди Бруно впустят вас, заставят всех оставить оружие у входа и обыщут вас. Затем вы попадете на прием к самому Бруно. Генри сообщит Бруно, что им нужно 35 000 долларов. После долгих торгов Бруно соглашается одолжить необходимую сумму за 20 000 долларов. Он требует вернуть все 55 000 долларов до пятницы, с штрафом в 10 000 долларов в неделю за просрочку. Все стороны соглашаются, и чемодан, полный двадцатидолларовых купюр, передается по рукам. Пора приступать к делу.
С деньгами в руках остается только покинуть «Bruno’s» и отправиться на склад, где состоится следующий этап вашей сделки с наркотиками. Вы угадали — GPS-навигатор на вашем HUD без труда доставит вас к месту назначения, но приготовьтесь к долгой поездке. По дороге вы услышите довольно интересную серию разговоров между Генри, Джо и Вито, так что прислушайтесь к тому, что они говорят, чтобы быстрее прошло время. Когда вы прибудете к складу, проедьте через ворота и припаркуйте машину. Рядом вы должны увидеть китайского гангстера, за которым вам нужно последовать.
Пройдите по коридору и, дойдя до закрытой двери, следуйте совету Генри. Откройте ее и бегите по небольшому коридору к открытому складу впереди. Вы должны оказаться на подиуме с видом на склад на этаже ниже. Обязательно спрячьтесь здесь за настоящими ящиками и коробками, а не за деревянными перилами, окружающими подиум. Последнее может оказаться фатальной ошибкой, потому что пулеметы уничтожат эти барьеры, а вместе с ними и вас самих.
Когда вы наконец дойдете по мостику до дальнего конца склада, вы найдете лестницу, ведущую на первый этаж. Здесь вы увидите лабиринт из ящиков, коробок и других укрытий, которые можно использовать. Если вы тщательно уничтожили как можно больше врагов с мостика, то на первом этаже вам придется сражаться с меньшим количеством противников. В любом случае, продвигайтесь медленно, уничтожая врагов по одному. Не переусердствуйте, потому что, как только вы приблизитесь к выходу, в склад начнут врываться враги. Не забудьте подбирать оружие, валяющееся на земле, чтобы пополнить свой запас боеприпасов, и продвигайтесь к выходу из склада, где вы наконец сможете сбежать.
К сожалению, помимо подкрепления, которое вам придется убить у входа, еще больше врагов появится снаружи, когда вы вернетесь на парковку. К счастью, вы сможете разорвать их на куски с помощью автоматического оружия, поскольку они будут выходить из машины группами, что сделает их легкой мишенью (вы даже сможете взорвать одну из их машин, уничтожив всех отставших). Когда на улице все успокоится, запрыгните в одну из оставшихся машин и следуйте указаниям GPS на вашем HUD, чтобы добраться до склада на другом конце города. По пути вас будут преследовать несколько машин, полных головорезов, но, как вы скоро обнаружите, от них можно довольно легко отделаться. Маневрируйте в потоке машин, полагаясь на Джо и Генри, которые будут стрелять по их машинам, и примерно на полпути к складу вы должны будете значительно опередить своих преследователей. Теперь вы практически в безопасности.
Когда вы наконец достигнете заранее определенной точки на карте, вы почти закончите. Затем последует серия видеороликов, которые покажут вам конец главы, который, поверите или нет, заканчивается успешно для Вито и его друзей. Генри решил продать наркотики нескольким покупателям, чтобы максимизировать прибыль, и в бурных видеороликах, которые следуют за этим, вы увидите, как они зарабатывают деньги на всевозможных незаконных группах и злоумышленниках. В конце дня парни становятся немного богаче, и все идет по плану. Но это слишком хорошо, чтобы быть правдой… верно?
Глава тринадцатая — Уход дракона
После вступительной сцены вы возьмете на себя управление Вито. Ответьте на звонок, чтобы услышать тревожное сообщение от Генри. Получите Тринадцатая глава Mafia II начинается с того, что Вито и Джо празднуют свой недавний успех в обновленной квартире Джо. Атмосфера вечеринки быстро меняется, когда Генри звонит с срочной новостью — Карло обнаружил их несанкционированную сделку с наркотиками и требует свою долю. Сообщите Джо о ситуации и направляйтесь к своему автомобилю в гараже. Следуйте за навигационными маркерами, чтобы добраться до парка, пока дуэт обсуждает серьезность своего положения.
Начало работы
После вступительной сцены вы возьмете на себя управление Вито. Ответьте на звонок, чтобы услышать тревожное сообщение от Генри. Оденьтесь, сообщите Джо о ситуации и направляйтесь к своему автомобилю в гараже. Следуйте указателям навигатора, чтобы добраться до парка, пока дуэт обсуждает серьезность своего положения.
Столкновение в парке
По прибытии вы станете свидетелем жестокой сцены. Генри подвергается нападению со стороны злоумышленников, вооруженных холодным оружием. Хотя вы не можете спасти его, вам необходимо немедленно вступить в бой с нападающими. Достаньте оружие и быстро устраните угрозу. Джо окажет вам надежную поддержку во время этой схватки.
После окончания драки вы заметите проезжающего мимо наркоторговца, явно причастного к убийству Генри. Начинается погоня.
Слежка за подозреваемым
Для этого требуется терпение, а не агрессия. Держитесь на умеренном расстоянии от целевого транспортного средства — достаточно близко, чтобы сохранять визуальный контакт, но достаточно далеко, чтобы не быть обнаруженным. Цель отображается на дисплее в виде красного маркера. Оставайтесь в допустимом диапазоне, чтобы не провалить миссию. Если вы поспешите с преследованием, вам придется начать заново.
Штурм ресторана
Дилер паркуется возле ночного клуба и заходит внутрь. Несмотря на предложение Вито тщательно все спланировать, Джо настаивает на немедленных действиях. Он упоминает о посещении магазина Гарри, где можно купить оружие, но это не обязательно — к этому моменту у вас уже должно быть достаточное количество оружия, а еще больше можно будет добыть у побежденных врагов внутри.
Битва на первом этаже
Укройтесь за поврежденным аквариумом возле входа. В первую очередь займитесь барменом, так как его дробовик представляет наибольшую угрозу. Систематически уничтожайте врагов на первом этаже и на надземном переходе. Как только территория будет очищена, перейдите к бару, чтобы занять более выгодную позицию для борьбы с оставшимися врагами на противоположном переходе и лестнице.
Важно: обыщите павших врагов в поисках боеприпасов и оружия. Поднимайтесь наверх только после того, как убедитесь, что это безопасно.
Тактика второго этажа
Продолжайте двигаться по подиуму, чтобы вызвать подкрепление противника на первом этаже. Укройтесь за прочными колоннами (не за перилами) и ведите огонь сверху, не спускаясь вниз. Когда все будет чисто, вернитесь вниз и следуйте за Джо к богато украшенной двери, ведущей в кухню.
Кухонная битва
Используйте прилавок в качестве укрытия и ведите огонь по врагам по всей кухне. Противники, прячущиеся за полками, остаются уязвимыми — цельтесь в открытые части тела через щели. Продвигайтесь влево по узким коридорам, где наиболее эффективно использовать дробовик. Перед входом стреляйте через двери, чтобы уменьшить количество врагов.
Открытая секция и место для поклонения
Укройтесь у внешней лестницы и уничтожьте одиночного врага на возвышенной пешеходной дорожке. Безопасно поднимитесь вверх и пройдите через слабо освещенное религиозное помещение. Сопротивление здесь минимальное. Продолжайте продвигаться через зону с обезвреженными людьми, пока не найдете лифт в подвале.
Работы в подвале
Джо делает здесь акцент на скрытности. Тихо устраните первого охранника, затем следуйте за ним в освещенное рабочее пространство. Вы можете бесшумно устранить еще одного или двух врагов, но открытый бой станет неизбежным. Осторожно используйте доступные укрытия, продвигаясь вперед. Следите за подкреплением, прибывающим через дальний лифт.
Финальная схватка
Спуститесь на один этаж ниже на лифте и пройдите по коридору. Вы обнаружите лидера китайской банды, сидящего в одиночестве в своем кабинете. Он раскрывает важную информацию — Генри работал федеральным информатором. Лидер банды отказывается раскрыть местонахождение денег, в результате чего Джо принимает решительные меры.
Путь эвакуации
Вернитесь через лифт и мастерскую. Ранее запертая дверь (рядом с тем местом, где вы нашли третий коллекционный предмет) теперь открыта. Поднимитесь по лестнице, чтобы выйти в переулок, где полиция установила оцепление.
Быстро устраните ближайших офицеров и захватите патрульную машину, пока не прибыла подмога. Отправляйтесь к квартире Джо, которая находится неподалеку. По прибытии, пара решает сосредоточиться на возвращении денег Бруно. Джо направляется внутрь, а Вито остается снаружи, завершая главу.
Глава четырнадцатая — Лестница в небо
Четырнадцатая глава Mafia II начинается без лишних церемоний. Вито просыпается в своей скромной квартире, и почти сразу же звонит телефон. Джо предлагает ему возможность заработать деньги, и Вито без колебаний соглашается. После короткого разговора вам нужно одеться и выйти на улицу, где Джо ждет вас рядом с впечатляющим автомобилем. Убийство
Контрактное убийство
Во время поездки Джо раскрывает детали. Вам поручено устранить правительственного информатора, который дал показания против преступной семьи из другого города. За работу хорошо платят, и обоим мужчинам срочно нужны деньги, чтобы расплатиться с Бруно. Важное напоминание: следите за состоянием своего автомобиля на протяжении всего этого этапа, так как чрезмерные повреждения приведут к автоматическому провалу миссии.
Прибыв в пригород, вы увидите пожилого мужчину, ухаживающего за своим газоном. Столкновение разворачивается быстро — цель уничтожена, но возникают осложнения. Полицейский становится свидетелем преступления, и федеральные агенты, охраняющие информатора, немедленно начинают преследование.
Федеральные преследователи выглядят в интерфейсе иначе, чем обычные полицейские, но от них легко уйти на вашем высокопроизводительном автомобиле. Выполните маневры уклонения, а затем доставьте Джо в указанное место на карте. Теперь вы работаете самостоятельно, чтобы заработать свою долю от оплаты Бруно.
Возвращение в док
Отправляйтесь к набережной, где работают Дерек и Стив — два персонажа из предыдущих этапов игры. Если правоохранительные органы по-прежнему активны, подумайте о ремонте своего транспортного средства и смене одежды. В офисе на втором этаже Дерек предлагает вам работу за тысячу долларов: запугать докеров, которые угрожают забастовкой.
Ситуация резко меняется, когда вы спускаетесь на склад. Рабочие просто хотят, чтобы их травмированный коллега был восстановлен на работе — Дерек уволил его после того, как травма на рабочем месте вынудила его пропустить неделю. Рабочий узнает Вито, чей отец много лет трудился на этих доках. Выясняется шокирующая правда: Дерек и Стив убили отца Вито. Вито немедленно переходит на сторону вооруженных докеров.
Битва за склад
Эта перестрелка является одной из самых сложных в игре, особенно на высоких уровнях сложности. Вначале вам помогают докеры. Двигайтесь влево от склада, уничтожая неподвижных врагов, прежде чем они успеют отреагировать. Укрывайтесь за ящиками и методично уничтожайте врагов. Стив сражается вместе со своими головорезами снаружи, и его можно уничтожить здесь. Дерек остается внутри.
Пока вы продвигаетесь к офису Дерека, на место прибывают подкрепления на автомобиле. Уделяйте приоритетное внимание целям, выходящим из машины — аккуратный выстрел позволит уничтожить двух или трех из них, прежде чем они успеют укрыться. Уничтожьте врага на мостике, чтобы избежать осложнений. Вход в склад охраняет одинокий охранник; уничтожьте его с расстояния, а затем тщательно проверьте запасы боеприпасов перед входом.
Внутри склада дверь за вами закрывается. Немедленно двигайтесь влево, используя ящики и металлические столбы для защиты. Группа Дерека бросает коктейли Молотова, поэтому отступайте от ящиков, когда они загораются — пламя наносит урон. Сохраняйте дистанцию, используя укрытие.
Враги наступают спереди; быстро нейтрализуйте их. Прицельтесь в охранника на правом проходе, чтобы обеспечить этот угол. Дерек перемещается между укрытиями на проходе — вступите с ним в бой, одновременно следя за левой лестницей, по которой спускаются дополнительные враги. После устранения Дерека и угроз на лестнице, займитесь оставшимися врагами с дальней стороны склада. Проявите терпение на этом последнем этапе — преждевременное раскрытие приведет к полному повторению секции.
В офисе Дерека наверху находится более 20 000 долларов. Хотя это значительная сумма, вам потребуется в общей сложности около 28 000 долларов, прежде чем вы сможете продолжить.
Зарабатывание дополнительных средств
Существует два основных варианта для сбора оставшихся средств:
Майк’s Junkyard: Утилизация автомобилей для получения простого и надежного дохода.
Ограбления магазинов: более рискованные встречи, приносящие переменную прибыль.
Выбирайте в зависимости от вашего предпочтительного стиля игры и целей достижений. Игра уведомит вас о достижении необходимого количества.
В поисках Джо
После сбора средств отправляйтесь в квартиру Джо. Вито безуспешно стучит в дверь — Джо нет дома. Эдди из соседнего ресторана не знает, где находится Джо, но упоминает о проблемах семьи, связанных с наркобизнесом и убийствами. Несмотря на причастность Вито, он все отрицает перед Эдди.
Заведение Джузеппе обеспечивает прорыв. Джо пришел в поисках работы, но был насильно выдворен неизвестными нападавшими. Джузеппе подозревает ресторан конкурирующей семьи. Не имея альтернативы, Вито лично проводит расследование.
The Restaurant Confrontation
Доехать до ресторана по указаниям карты. При входе люди Винчи перехватывают Вито. Несмотря на то, что он прибыл безоружным и с мирными намерениями, слов оказалось недостаточно. После жестокого обращения Вито просыпается связанным на крыше рядом с Джо, который выглядит сильно избитым.
Винчи допрашивает их о недавних преступных действиях, но оба молчат. Они координируют свои действия, чтобы освободиться от оков. Джо нападает на охранника, пока Вито приходит в себя. Теперь вы управляете Вито во время побега.
Бой в здании
Вначале скрытность оказывается эффективной при использовании оружия в кобуре — можно тихо устранять отдельных врагов. Однако полномасштабный бой становится неизбежным. Повсюду есть подходящие укрытия, а враги не обладают превосходством в вооружении.
После очистки стартового этажа спуститесь по лестнице. Несколько путей ведут к другой лестнице на противоположном конце этажа, но все маршруты сходятся. Полагайтесь на стандартные боевые тактики: используйте укрытия, отвечайте огнем стратегически и не торопитесь. Джо оказывает эффективную поддержку в качестве NPC-компаньона.
Прежде чем спускаться дальше, убедитесь, что все враги на текущем этаже уничтожены — в противном случае вас могут атаковать сбоку по лестнице, что приведет к смертельным последствиям. Спускайтесь осторожно. Через несколько этажей ожидайте одиночных врагов в углах. Ограниченное укрытие требует точной стрельбы и быстрой реакции. Собирайте брошенное оружие, в том числе магнум.
В конце концов, пламя заблокирует дверной проем справа от вас. Игнорируйте нижний этаж — там нет ничего полезного. Вместо этого перелезьте через строительные материалы рядом с заблокированной дверью, чтобы попасть в соседнюю комнату. Пройдите к диагональному углу этажа, следуя указаниям игры, ведущим к нисходящей лестнице. Соберите гранаты из ящика рядом с этой лестницей.
Финал в холле
Финальная схватка в этой главе происходит в главном вестибюле здания. С балкона враги атакуют с противоположного балкона и с первого этажа. Дополнительные враги поднимаются по лестнице справа от вас, создавая перекрестный огонь.
Сначала оставайтесь на задней части балкона, сосредоточившись на шести врагах в холле. Их уничтожение позволит вам безопасно продвинуться к крайним колоннам, откуда станут доступны цели на первом этаже. Постоянно следите за правым флангом — по крайней мере два агрессивных врага пытаются атаковать с близкого расстояния через лестницу. Подождите, пока Джо спустится, прежде чем следовать за ним; его движение сигнализирует, что холл почти безопасен.
Джо уничтожает последнего сдающегося врага, а затем направляется к выходу. На улице становится очевидным ухудшение состояния Джо — плен серьезно повлиял на его здоровье. Ему требуется медицинская помощь от нелегального врача, который ранее лечил Генри. Следуйте указаниям карты до дома на холме, где врач принимает Джо. Он предупреждает обоих мужчин об их неустойчивом образе жизни — это сообщение явно задевает Вито.
Урегулирование долгов
Ваша последняя задача — передать Бруно деньги. Вы и Джо собрали достаточно средств; Джо оставляет свою долю Вито, прежде чем отправиться к врачу. Отправляйтесь в офис Бруно, следуя обновленным указаниям.
Бруно принимает оплату, но сообщает, что ранее имел дело с отцом Вито по поводу другого просроченного кредита. Вито мудро хранит молчание перед столь влиятельной фигурой. С урегулированием долга исчезает одна из главных проблем. Однако несколько семей и банд по-прежнему стремятся к смерти обоих мужчин.
Глава пятнадцатая — Per Aspera Ad Astra
Последнюю главу открывает та же сцена, с которой начиналась игра: Вито сидит за столом в темноте, окруженный воспоминаниями. В одной руке он держит стакан, в другой — сигарету, и листает старый фотоальбом. Тяжесть его решений давит на него, когда перед ним разворачивается 1951 год.
Пробуждение
Ваше утро начинается внезапно с звонка телефона. На этот раз, ответив на звонок, вы сразу попадаете в видеоролик, а не в стандартный игровой процесс. После окончания разговора оденьтесь и спуститесь вниз, под проливной дождь.
Ваш автомобиль прибывает быстро, но пассажиры в нем оказываются неожиданными. Лео сидит рядом с мистером Чу, лидером китайской банды, чьих людей вы недавно убили. Напряжение ощутимо.
Последний ультиматум
Лео сообщает мрачную новость: соперничающие банды объединились против вас и требуют вашей смерти. Комиссия и мистер Чу хотят, чтобы вас устранили. Однако Лео договорился о последнем шансе на выживание.
Ваша задача проста, но смертельно опасна: убить Карло собственными руками. Успех означает, что вы останетесь в живых. Неудача означает смерть.
Примите условия и приготовьтесь к тому, что грядет.
Подготовка к обсерватории
После того, как вас высадили, вам нужно будет доехать до обсерватории, где забаррикадировался Карло. Возьмите любой понравившийся вам автомобиль и езжайте в своем темпе.
Подготовка оружия:
Вы можете посетить оружейные магазины, чтобы запастись оружием.
Однако во время миссии вы найдете много оружия.
Выбирайте в зависимости от вашего уровня комфорта и стиля игры
Нарушение периметра
Прибыть в указанное место за пределами обсерватории. Охранники Карло потребуют сдать оружие. Вито ответит стрельбой, и сразу же начнется штурм.
Первая битва во дворе
В начале перестрелки необходимо тщательно выбрать позицию. Как только начнется бой, бегите к большому бетонному вазону в центре двора. Эта конструкция обеспечит вам надежное укрытие от пулеметного огня, идущего по лестнице впереди и справа от вас.
Советы по ведению боя:
Используйте автоматическое оружие, чтобы быстро стрелять вниз по лестнице.
Следите за врагами, приближающимися с правого фланга.
Уделяйте приоритетное внимание угрозам, находящимся рядом с вашим укрытием.
Устранить как минимум полдюжины первых нападающих
Подъем на обсерваторию
Как только двор очистится, поднимитесь по лестнице, с которой ранее атаковали враги. Вы окажетесь на круговой дорожке, опоясывающей внешнюю часть главного здания.
Не бросайтесь вперед безрассудно. Держите оружие наготове и сражайтесь с врагами небольшими группами. Методично продвигайтесь по периметру здания, используя имеющиеся укрытия, но оставаясь достаточно агрессивными, чтобы не дать врагу продвинуться.
Внутреннее противостояние
Войдите в здание обсерватории и осторожно подойдите к лестнице впереди. Перед тем как полностью войти, укройтесь за ближайшей стеной, так как враги будут атаковать с разных сторон.
Приоритетные цели:
Враг, скрывающийся за вашей защитной стеной
Враги на лестнице выше
Нападающие на верхнем балконе
Снайпер в мансарде над головой
Устраните все угрозы, прежде чем подниматься по лестнице. Поверните налево в следующую лестничную клетку, чтобы в конечном итоге снова выйти на улицу.
Крыша
Не выходите на крышу неосторожно. Несколько врагов прячутся за вазонами впереди, и вы не успеете укрыться, если выбежите вперед.
Оставайтесь в дверном проеме лестничной клетки и используйте его для защиты, пока не сократите число врагов. Как только все будет чисто, продвигайтесь к первой клумбе и уничтожьте подкрепление, устремляющееся впереди и справа. Это сражение будет вполне посильным, если вы будете держаться в оборонительной позиции.
Очистив крышу, найдите светящуюся дверь в дальнем конце. Перед входом осмотрите область возле двери на предмет оставшихся припасов.
Комната с телескопом
Войдите через светящуюся дверь в небольшую круглую комнату. Вы увидите лестницы, ведущие вверх и вниз. Игнорируйте лестницу, ведущую вверх, так как она никуда не ведет.
Спуститесь по нижней лестнице с обнаженным оружием. Враг сразу же набросится на вас, так что будьте готовы к бою. Устранив эту угрозу, осторожно продвигайтесь в следующую комнату.
Выставочный зал «Бой»
Укройтесь за стенами, ведущими в длинный зал, заполненный витринами. Оставшиеся силы Карло делают здесь последнюю попытку сопротивления. Используйте стену для первоначального укрытия, затем продвигайтесь вперед, используя низкие витрины для защиты.
Ключевые области, на которые следует обратить внимание:
Углы слева и справа от центральных дисплеев
Углы, где часто прячутся враги
Круглая конструкция в соседней комнате
Охранники возле зеленой двери справа от вас
Выманивайте врагов, медленно продвигаясь вперед, затем отступайте, чтобы укрыться, и систематически уничтожайте их. Когда останутся только отставшие, агрессивно продвигайтесь к зеленой двери, ведущей в планетарий.
Поединок планетариев
Пройдя через зеленые двери, вы попадаете в финальную сцену противостояния. Карло ждет вас со своими последними оставшимися охранниками. Когда он издевается над Вито, говоря о его неминуемой смерти, неожиданно появляется Джо.
Джо сначала приставляет магнум к голове Вито, создавая момент сомнения. Но когда Карло приказывает Джо казнить Вито, старые друзья вместо этого вместе направляют оружие на Карло. Начинается финальная битва.
Стратегия финального боя
Эта встреча не так сложна, как кажется. Начните с того, что вступите в бой с ближайшими врагами среди кресел планетария, а затем отступите к внешнему краю комнаты, чтобы лучше защититься.
Подход, приносящий победу:
Пусть Джо обеспечивает прикрытие, пока вы устраняете угрозы.
Работайте методично по кругу по комнате
Ваша главная цель — Карло у центральной консоли.
Уничтожьте окружающих врагов, прежде чем сосредоточиться на Карло.
Не спешите в центр, пока не будут нейтрализованы большинство угроз.
Сражение заканчивается, как только Карло падает, независимо от количества оставшихся врагов. Однако, если сначала уничтожить большинство охранников, можно избежать перекрестного огня.
Победа и ее последствия
После поражения Карло показывается финальная заставка. Смертельно раненный криминальный авторитет продолжает свои провокации, лежа на земле. Вито размышляет о том, что на протяжении всей своей криминальной карьеры он убивал ради других, но эта смерть — личная. Он делает последний выстрел, убивая Карло и завершая боевые миссии игры.
Прежде чем покинуть планетарий вместе с Джо, тщательно обыщите центральную консоль, где сражался Карло. Убедитесь, что вы собрали все предметы и не пропустили ничего важного.
Следуйте за Джо на улицу, чтобы стать свидетелем горько-сладкого финала игры.
Комментарии (1)
Вход / Регистрация
Войдите через свой аккаунт Google, чтобы оставить комментарий. Это быстро, легко и безопасно.
Комментарии (1)
Вход / Регистрация
Войдите через свой аккаунт Google, чтобы оставить комментарий. Это быстро, легко и безопасно.
Thank you!