Этот раздел построен вокруг двух новых механизмов: тарелки Коди и голоса Мэй. Вы будете перемещаться по пространству, оформленному в стиле студии звукозаписи, заходить в музыкальный автомат, очищать печатную плату, управлять платформой через лазеры и иметь дело с микрофонными змеями.
Новые полномочия для этого раздела
- Коди может бросать тарелку, чтобы разрушать или разбивать препятствия, а также использовать ее в качестве щита для защиты от опасностей.
- Мэй использует свой голос двумя способами: поет, чтобы активировать или повлиять на определенные объекты, и кричит, чтобы выполнить силовые действия, такие как запуск или взрыв. Ее голос ограничен индикатором на экране, поэтому важно выбрать правильный момент.
Если что-то требует мягкого контроля, используйте пение. Если требуется толчок или запуск, используйте крик.
Зайдите в студию звукозаписи
Взберитесь по сложенным ящикам, чтобы добраться до уступа, затем потяните за рычаг, чтобы запустить сцену и открыть путь вперед. Относитесь к этой области как к комнате-головоломке с множеством интерактивных предметов — большинство проходных ворот связаны с вашими новыми способностями.
Устраните препятствие в виде VHS-кассеты
Вы наткнетесь на VHS-кассету, прикрепленную ремнями. Попросите Коди перерезать или разорвать ремни с помощью тарелки, а затем попросите Мэй с помощью крика сбить кассету и продолжить.
Некоторые двери здесь реагируют только на голос Мэй, поэтому, если вы застряли, поищите что-нибудь, что похоже на устройство, которое может вас «услышать».

Пересеките горячие дисковые платформы
Вы дойдете до дисков, на которые по умолчанию опасно вставать. Мэй, возможно, придется спеть, чтобы поднять диски и сделать их пригодными для использования на время, достаточное для того, чтобы вы оба перешли.
Не медлите, когда путь будет готов — индикатор голоса Мэй опустошается, и вы можете остаться на середине перехода, если будете ждать.

Используйте микрофоны и динамики, чтобы двигаться вперед
Далее вы будете использовать микрофон и динамик, чтобы увеличить расстояние. Надежный способ прост: Коди располагается на динамике или рядом с целью, а Мэй направляет микрофон и кричит, чтобы вызвать запуск или сильный толчок.

Если запуск не совпадает, отрегулируйте положение Коди, прежде чем Мэй снова воспользуется микрофоном. Повторяйте это для следующего набора динамиков, пока не дойдете до зоны музыкального автомата.
Войти в музыкальный автомат
Когда вы дойдете до музыкального автомата, рядом упадут три монеты. Поднимите их и вставьте все три в монетоприемник, чтобы открыть путь внутрь.
Как только вы войдете, вас ждет короткий отрезок платформера перед следующей крупной кооперативной головоломкой.

Прорвать область печатной платы
Внутри музыкального автомата Коди опустится в нижнюю часть и возьмет портативный динамик. Мэй может кричать в микрофон, расположенный выше, и этот крик будет передаваться через динамик, который держит Коди, чтобы уничтожить или убрать препятствия на пути печатной платы.

Когда вы дойдете до последнего барьера в этом сегменте, поставьте портативный динамик лицом к стене впереди. Коди должен выкрутить громкость на максимум, а затем Мэй кричит в микрофон, чтобы взорвать преграду и пройти дальше.


Блокируйте лазеры и управляйте платформой со стрелами
Вы попадете в последовательность, где Коди должен активно использовать тарелку в качестве щита, стоя на платформе, которую нужно управлять голосом Мэй. Четыре микрофона соответствуют стрелкам направления платформы, поэтому Мэй перемещает Коди, крича в микрофон, соответствующий нужному направлению.
Соблюдайте четкое распределение ролей: Коди дает указания и блокирует приближающиеся опасности, Мэй управляет платформой с помощью соответствующего микрофона. Как только вы дойдете до нужной стороны, Коди сможет перерезать мешающую проволоку, чтобы открыть путь вперед.

Работа с кассетным магнитофоном и перемещение дисков
Перемещайтесь по реквизитам инструментов, пока не дойдете до кассетного магнитофона. Закройте две крышки кассетного магнитофона, попросив каждого игрока встать на одну из крышек одновременно.
Сразу после этого Коди будет манипулировать движущимися дисками или циферблатами, чтобы переместить платформы, пока Мэй поднимается вверх. Держите движения Коди стабильными и предсказуемыми, чтобы Мэй могла выполнять цепочку прыжков, не дожидаясь идеального цикла.

Обращение с микрофонными змеями

Эти враги убивают вас, если вы подойдете слишком близко, поэтому важно соблюдать дистанцию и координировать свои действия. Мэй должна спеть, чтобы успокоить змею и обнажить ее уязвимый источник энергии, а затем Коди бросает тарелку, чтобы разбить его.
Если змея находится вне досягаемости или вам не нужно с ней сражаться, Мэй часто может спеть, чтобы успокоить ее на достаточное время, чтобы вы могли безопасно пройти мимо.
Выжить в погоне гигантской змеи
Когда появится крупная цель, относитесь к ней как к погоне. Продолжайте двигаться вперед, уклоняйтесь от препятствий, появляющихся перед вами, и не останавливайтесь, чтобы «выиграть» бой, в котором игра явно хочет, чтобы вы убежали.
Ближе к концу вы получите очевидное подсказку о совместном завершении — сосредоточьтесь на том, чтобы остаться в живых до этого момента.

Ошибки, которых следует избегать
- Использование крика, когда игра ожидает пения, особенно на дисках и змеях.
- Слишком долгое ожидание в секциях с ограничением голоса и истощение метра Мэй до завершения перехода.
- Забывание о том, что Коди может блокировать опасности с помощью тарелки во время платформенных последовательностей с лазерами.
- Управление платформой со стрелками без указания направления, что приводит к потере времени и увеличению воздействия лазера.
Комментарии (0)
Вход / Регистрация
Войдите через свой аккаунт Google, чтобы оставить комментарий. Это быстро, легко и безопасно.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто поделится своими мыслями!