После ролика вы будете ехать на двух лягушках и контролировать их в течение большей части этого участка. Ваша следующая цель — большой бассейн с плавающими плитками, которые появляются только тогда, когда игрок стоит в нужном месте.
Пересечение плиточного бассейна
Нельзя использовать метод перебора. Необходимо генерировать плитки по порядку.
- Игрок один ступает на первую плитку, чтобы открыть следующую.
- Игрок два прыгает на вновь открытую плитку и остается на месте.
- Игрок один продвигается вперед на следующую открытую плитку.
- Повторяйте эту схему, пока оба игрока не дойдут до противоположной стороны.

Объявите свой ход, прежде чем прыгать. Один игрок удерживает позицию, чтобы обеспечить стабильный прогресс, другой продвигается вперед.
Открытие маршрута люка
Сняв лягушек, вы попадёте на раздвоенную тропу, заблокированную канализационным люком.
Пусть Коди использует свой хлыст из головы, чтобы открыть крышку люка, чтобы другой игрок мог пройти.
Восхождение с водными бассейнами
За люком вы увидите чаши, похожие на бассейны, которые можно наполнить.
- Игрок, управляющий Мэй, наполняет бассейны водой.
- Другой игрок использует наполненные бассейны как ступеньки, чтобы подняться на более высокий выступ.
- Сохраняйте ритм, чтобы у лазающего всегда был готов следующий бассейн.

Уборка рычагом и прополка сорняков
Когда альпинист займет положение, Коди использует рычаг поблизости, чтобы помочь Мэй подняться наверх. Как только Мэй поднимется, уничтожьте сорняки, чтобы расчистить путь вперед.
Комментарии (0)
Вход / Регистрация
Войдите через свой аккаунт Google, чтобы оставить комментарий. Это быстро, легко и безопасно.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто поделится своими мыслями!