В мрачных и пугающих локациях Reanimal тщательно спрятаны красные пропагандистские постеры (Propaganda Posters). Взаимодействуя с ними, вы срываете плакаты со стен, что не только приближает вас к заветной «платине», но и разблокирует уникальные концепт-арты во вкладке «Extras» в главном меню.

Собрав все 20 постеров, вы получите достижение «A Proper Ganda». Где же их искать? Мы проделали всю сложную работу за вас и составили подробный пошаговый маршрут по нахождению каждого плаката.


Глава 1 (Chapter 1 — Dead in the Water)

Постер №1: Выбравшись из канализации, вы окажетесь на территории заброшенного железнодорожного вокзала. Поднимитесь по лестнице, идите направо по тропинке вдоль обрыва и заверните за угол. Красный плакат висит на задней стене рядом с грудой обломков.

Фигура с фонарём у люка
Два персонажа идут по траве у рельсов
Персонаж прыгает по скалам в тумане

Постер №2: Находясь у ручной дрезины (тележки) в центре двора, идите направо и откройте ближайшую дверь, ведущую в уборную. Постер висит на стене рядом с металлической мусорной корзиной у раковины.

Зелёная стрелка указывает на стену двора
Шестая и Моно бегут по туалету Little Nightmares II

Глава 2 (Chapter 2 — The Cleaning House)

Постер №3: После того как вашего друга схватит мужчина в фургоне с мороженым, идите до самого упора влево (не спускайтесь к ожидающей машине). В конце пути вы наткнетесь на трейлер (караван). Плакат висит на стене прямо возле двери.

Фургон стоит в лесу
Олень стоит в траве
Дети идут у трейлера ночью

Постер №4: Зайдя в кинотеатр в небольшом лесном городке, сразу же поверните налево и идите в угол комнаты. Постер спрятан на стене за диванами.

Кот идет к кинотеатру ночью
Крыса стоит в коридоре
Персонаж смотрит на плакат в комнате

Постер №5: Выйдя из конференц-зала, пересеките двор, чтобы подойти к детской горке. Плакат приклеен к сетке-рабице прямо за горкой.

Шестая с фонариком бежит во дворе
Кот бежит к забору ночью

Глава 3 (Chapter 3 — After the Flood)

Постер №6: Вернувшись в лодку, плывите по затопленному городу, пока не доберетесь до небольшого пляжа. Пришвартуйтесь, поверните налево к ближайшим зданиям и поднимитесь по небольшому пролету ступенек — постер висит на кирпичной стене.

Фигурка в лодке наводнении
Фонарик светит у лестницы ночью

Постер №7: Покинув свинарник через левую дверь, идите по тропинке влево до следующего небольшого сарая. Протиснитесь через щель в боковой стене. Плакат спрятан на задней стене за трактором.

Персонажи идут среди свиней в сарае
Два гнома идут по траве
Гном прячется у сарая ночью
Гном бежит по сараю

Постер №8: Спалив свинарник и сбежав от чаек, идите через поле вместе с друзьями, пока не дойдете до автобусной остановки. Не садитесь сразу! Подойдите ко второму столбу линии электропередач справа от вас. Постер приклеен к основанию столба.

Девочка стоит у дороги ночью
Красный ящик в тумане

Глава 4 (Chapter 4 — No Shelter)

Постер №9: После поездки на автобусе вы окажетесь перед огромным жутким зданием. Пройдите через передний двор. Подойдя к главным входным дверям, посмотрите налево на ближайший столб — плакат находится в самом его низу.

Туманная улица у дома
Кровати стоят в тумане

Постер №10: Зайдя в здание через часовую башню, идите на противоположную сторону комнаты. Там вы найдете скрытый лаз вдоль стены — присядьте, чтобы пролезть в секретную комнату. Постер висит на дальней стене.

Мальчик открывает ящик в комнате
Ребёнок ползёт по туннелю
Дети прячутся в тёмной комнате

Постер №11: В этой же главе, после победы над главарем «детей-пауков», выйдите из столовой и зайдите в следующую комнату, заставленную двухъярусными кроватями. Пробирайтесь через лабиринт из кроватей (убивая врагов по пути). В самом конце маршрута вы найдете плакат на стене.

Дети идут в спальне Little Nightmares 2

Глава 5 (Chapter 5 — Down in a Hole)

Собака в оранжевом жилете нюхает шкаф
Поросёнок бежит в сарае

Постер №12: Пережив первую сцену погони, вы попадете в комнату на вершине лестницы. Пройдите вперед и сядьте на стул у деревянной колонны, чтобы перевести дух (заодно выполните условие для точки отдыха №9). Отдохнув, идите в правую часть комнаты. Возле небольших ступенек откройте деревянный шкаф, чтобы обнаружить секретный проход. Плакат висит внутри.

Персонаж бежит по лестнице
Персонаж идет по лестнице в доме
Человек в конусе бежит по балкону

Постер №13: Выйдя из секретки с 12-м постером, идите по коридору. Остановитесь у пианино слева и нажмите на него 3 раза (получите трофей Lullabye). Затем поднимитесь по лестнице в конце коридора. Наверху зайдите в дверь слева, которая ведет на улицу. Постер висит в самом конце балкона.

Глава 6 (Chapter 6 — Nobody Left Behind)

Постер №14 (Головоломка в бункере): Зайдя в секретный бункер, вам нужно восстановить питание. Откройте дверь справа, выйдите наружу и запустите генератор (не забудьте сбросить ящик с рыбой вниз — это нужно для получения Маски позже).Вернитесь внутрь к устройству с белыми лампочками у окна. Вам нужно ввести секретный код, подсказка к которому спрятана еще в 1-й Главе. Код (слева направо): Средняя, Нижняя, Нижняя, Средняя. Потяните рычаг. Вы получите достижение «Secret Bunker», а само устройство распечатает постер, который можно забрать.

Шестая идет по комнате Little Nightmares 2

Постер №15: Поднявшись по якорной цепи на корабль, спрыгните с мостика и сразу же бегите к левой стене. Плакат прикреплен к основанию большого буя.

Цепь свисает с корабля в тумане
Фигуры идут по мосту в пещере
Шестая бежит по складу

Глава 7 (Chapter 7 — The Spoils)

Постер №16: Оказавшись в разрушенном войной городе, пройдите немного вперед до конца дороги. Поверните налево к ближайшему зданию — постер висит на кирпичной кладке.

Дети бегут по руинам улицы

Постер №17: Во время побега от монстра по траншеям начнется кат-сцена (монстр проломит окно и убьет Бакета). После окончания сцены спасения зайдите в дверь справа и спуститесь по лестнице. В самом низу идите по направлению к камере (к экрану) — плакат висит на стене слева от вас.

Девочка с фонариком в комнате
Дети стоят у люка в подвале
Моно бежит по коридору Little Nightmares II

Глава 8 (Chapter 8 — The Watcher)

Постер №18: В начале главы во дворе поверните налево к зданию. Поднимитесь по лестнице и на корточках медленно приблизьтесь к солдату, играющему на пианино. Снайпер застрелит его. Прячась за пианино, выждите момент и бегом неситесь в открытую дверь слева. Поднимитесь наверх, сразу сверните в комнату налево и сорвите плакат со стены.

Фигура открывает дверь в комнате
Два персонажа бегут в доме
Два персонажа стоят в комнате

Постер №19: Выйдите из комнаты с 18-м постером и быстро пробегите мимо проломов в стене, чтобы вас не убил снайпер. Оказавшись на кухне, не идите по лестнице вперед. Вместо этого пройдите правее лестницы. За деревянным шкафом вы найдете скрытый проход, ведущий в полуразрушенную тайную комнату. Постер висит на дальней стене.

Девочка держит фонарь в комнате
Шестая и Моно идут по кухне Little Nightmares II
Девочка с фонариком в кухне
Фигура стоит у лестницы в тумане
Девочка с фонариком в подвале

Постер №20: Убежав от овцеподобного монстра ближе к концу главы, вы окажетесь в вестибюле парковки. Попросите сестру помочь вам открыть двери лифта. Внутри лифта спрятан последний пропагандистский постер.

Дверь светится красным в стене
Девочка светит фонариком в комнате
Дети открывают дверь бункера

Сорвав его, вы автоматически получите сразу два достижения: «A Proper Ganda» и «Hidden in rubble» (за сбор абсолютно всех коллекционных предметов в игре). Поздравляем!