Лодка плывёт в синем тумане
Лодка плывет по туманному каньону

Оказавшись на лодке посреди туманного океана после стартовой кат-сцены, направляйте судно к мерцающим красным буйкам (используйте W/R2). Вскоре вы обнаружите сестру в воде. Спасши её, продолжайте ориентироваться по буйкам, пока не доберетесь до скал. Пройдите через узкий пролив к развилке: любой из путей приведет вас на пляж, где лодка сядет на мель.

Лодка плывет по туманному каналу у стены

На левой стороне пляжа у задней стены найдите предпоследний чемодан — внутри спрятан ключ. Забрав его, двигайтесь в крайнюю правую часть локации, открывайте дверь и спускайтесь по лестнице в канализацию.

Дети бегут мимо сундуков в песке

Головоломка с вентилятором

Трубы приведут вас к огромному работающему вентилятору. Чтобы пройти дальше, выполните следующие действия:

1. Дерните рычаг на платформе у выхода из трубы. Механизм остановится лишь на время.

Девочка стоит у люка в воде

2. Сделайте рывок (Shift/R2) в щель между лопастями.

Пловец плывет в затопленном туннеле

3. Ваша сестра останется по ту сторону заблокированной. На правой стене туннеля найдите второй рычаг и потяните его, чтобы дать ей безопасный проход.

Человек падает в синюю водоворотную воду
Два персонажа стоят в синей трубе
Персонаж идет по темному туннелю игры
Девочка с фонарём идёт по туннелю
Два персонажа карабкаются по лестнице в тоннеле
Фигура карабкается по стене в подвале

В конце туннеля откройте люк в полу. Вы окажетесь в темной трубе: включите источник света (F/R1), пригнитесь (CTRL/L2) и пролезьте под решеткой. Добравшись до конца, поднимитесь на этаж выше. Справа по небольшим ступенькам дойдите до перил с проломом. Здесь необходимо подсадить сестру (E/Triangle), чтобы она забралась на уступ и вытянула вас следом (снова E/Triangle).

Человек спускается по лестнице в туннеле

Поднимитесь по следующей лестнице на металлический мостик.

Дети бегут по мосткам в канализации
Персонаж открывает дверь в тёмном коридоре
Девочка стоит на мостике у стены
Фонарь светит на мостик в подвале

Mask 1 (Bird Mask): Вместо того чтобы идти вперед к решетке, сверните на тропинку слева и обогните здание. Откройте дверь, ведущую в тупик, и осмотрите отверстие в кирпичной стене — внутри скрытой комнаты лежит ваша первая маска.

Шестая и Моно смотрят через решетку Little Nightmares II
Дети идут по мосткам в канализации
Фигура идет по мосткам в цехе

Вернувшись к металлической решетке, вы встретите своего друга по имени Hood. После диалога с ним поднимитесь по лестнице справа и в конце пути поверните налево, в кабинет.

Шестая из Little Nightmares II сидит в комнате

Трофей «Take a Load Off» (Место отдыха №1): В офисе взаимодействуйте со стулом у компьютерного стола, чтобы присесть. Для получения этого достижения вам потребуется отдохнуть в 10 разных точках мира. (на самом деле их 12, но заявлено всего 10).

Шестой открывает дверь в Little Nightmares 2

Включите питание с помощью красного светящегося переключателя.

Персонаж спускается по лестнице в туннеле

Выйдите из офиса, вернитесь по мостику и спуститесь по лестнице справа.

Мальчик карабкается по трубе в туннеле

Пройдите по трубе и подсадите сестру на уступ.

Фигура стоит на мостике в цехе

Дайте ей команду нажать на рычаг (F/R1), чтобы остановить вращающийся механизм.

Персонаж идет по мосткам в канализации

Перепрыгните на трубу и бегите к дальней лестнице. Когда труба снова начнет вращаться, пройдите по мосту вправо и столкните балку — это создаст безопасный мост для вашей сестры.

Раздевалка и канализация

Синяя туманная котельная с трубами и лестницей

Войдите в соседнюю дверь. Вы услышите звук плескающейся воды.

Персонаж открывает дверь в темной комнате
Шестая из Little Nightmares прячется в стене
Шестая и Ном в ванной Little Nightmares 2

Mask 2 (Intestine-like Mask): На противоположной стороне раздевалки откройте шкафчик, стоящий рядом с опрокинутым. Пройдите через открывшийся тайный ход: маска лежит у основания раковины.

Дети бегут по коридору к двери
Человек крадется по мостку у стены
Два персонажа стоят на промышленной платформе
Кот нажимает кнопку в темном коридоре

Через правую дверь выйдите на мостик, перепрыгните провалы и скиньте лестницу вниз. Слева откройте небольшую решетку и ползите по канализации до выхода к старому железнодорожному депо.

Железнодорожное депо: Поиск колес

Как только заметите странного старика, не спешите за ним. Обойдите здание по краю обрыва справа.

Фигура в капюшоне стоит среди руин
Персонаж толкает тележку в тумане

Трофей «Dark Tourism» и Propaganda Poster 1: Вы увидите накрытое мешковиной тело на стуле. Столкните его с обрыва для получения трофея. На стене позади висит первый плакат (сбор всех 20 разблокирует трофей «A Proper Ganda»).

Зелёная стрелка указывает на тоннель у рельсов
Девочка с фонариком у вагонетки на рельсах

Вернитесь на основной путь и пройдите через туннель во внутренний двор с нерабочей дрезиной (pump cart). Справа от неё подберите первое колесо и установите на место.

Шестая из Little Nightmares II крадётся во дворе
Фигура в капюшоне идет по мостку
Два персонажа крадутся в темной кладовой

Mask 3 и секретный код: На правой стене найдите дверь с разбитой верхней лампой (она справа от освещенной двери). В дальней комнате внутри деревянного ящика лежит маска. На ящике в углу написан код: Middle, Bottom, Bottom, Middle. Он понадобится позже для Tap to Reveal.

Зайдите в ванную комнату через подсвеченную дверь.

Зелёная стрелка указывает на стену двора

Propaganda Poster 2: Лежит возле металлической урны у раковины.

Шестая и Моно бегут по туалету Little Nightmares II
Шестая толкает ящик в ванной Little Nightmares
Шестая из Little Nightmares убегает в туалете

Протиснитесь в щель рядом с дверью. В кабинке у мертвого существа заберите вантуз (скримеров здесь не будет).

Шестая из Little Nightmares тащит тело в туалете
Шестая из Little Nightmares бежит в туалете

Вдвоем с сестрой прочистите центральный унитаз: появившееся существо выплюнет ключ.

Фигура крадется по траве у кирпичных стен

Откройте этим ключом дверь на противоположной стороне двора.

Моно в Little Nightmares II идет по фабрике
Маленькая девочка бежит по темному цеху

Место отдыха №2: Перепрыгнув пропасть на мостике, сядьте на стул рядом с первым висящим существом.

Крыса бежит по тёмному складу
Девочка ползет по складу между стеллажами
Персонаж бежит по тёмному цеху

В конце коридора за светящейся дверью заберите со стола второе колесо. Сразу после этого начнется погоня змееподобных монстров. Любое касание смертельно! Нажав Shift/L2, бегите обратно во двор.

Совет: Вы можете перепрыгивать ямы прямо с колесом в руках, а монстров можно легко водить кругами вокруг препятствий — они двигаются по правилам классической игры «Змейка».

Человек едет на дрезине по мосту

Поставьте второе колесо на дрезину и двигайтесь по путям (используя W/S или стик). Переехав мост, покиньте транспорт.

Поезд и секретный алтарь

Сошедший поезд стоит в лесу ночью

Справа на окраине стоит старый вагон. Пройдите сквозь него.

Два персонажа толкают шкаф по рельсам в лесу

Coffin 1: На выходе взаимодействуйте с трясущимся гробом, чтобы увидеть короткую сцену с исчезающим призраком.

Вернитесь к дрезине и доезжайте до тупика. В стене слева будет пролом.

Шестая держит фонарь в пещере Little Nightmares 2

Prayer Statue 1: В скрытом святилище зажгите свечу у центральной статуи. Это первая из пяти статуй, необходимых для достижения «Praying for the Dying».

Фигура карабкается на вагонетку в шахте
Заброшенный вагон стоит на рельсах
Дети стоят на поезде
Фигура прыгает в вагоне поезда

Справа залезьте на крышу вагона через лестницу сбоку, откройте люк и проникните внутрь. Спрячьтесь под деревянной скамьей слева: в вагон войдет незнакомец и найдет Hood, спрятавшегося в чемодане на полке.

Фигура прячется за ящиками в тумане
Кот смотрит из вагона в тумане

Выйдите через соседнюю дверь и незаметно крадитесь за горами багажа, пока старик отвлечен. Запрыгните в открытое окно на другой стороне.

Дети бегут по вагону поезда
Девочка идет по вагону поезда
Дети стоят у двери вагона

Проберитесь в кабину машиниста в конце вагона и одновременно с сестрой потяните оба рычага у кресла. План провалится, мужчина ворвется в окно, и начнется погоня.

Чемоданы лежат в вагоне поезда

Мчитесь обратно по вагону, перепрыгивая чемоданы, и выскочите в левую дверь. Перебегите пути, залезьте по лестнице вагона (ориентир — красные огни) и бегите по падающим составам до спасительной кат-сцены с вашим другом.

Поезд сошёл с рельсов ночью
Человек стоит на поезде в лесу

Темный лес

Фигуры стоят в лесу ночью
Дети перелезают через забор

Спрыгните вниз, зажгите свет и бегите вправо сквозь лес. Вновь появятся змеи — просто бегите вперед до забора и перелезайте через него.

Шестой толкает тележку в лесу

Слева у пня с обезглавленной курицей возьмите пилу.

Фигуры идут по лесу ночью
Персонаж бежит по туманному лесу
Дети привязаны к дереву в лесу
Дети бегут по бревну лесу

Справа распилите бревно, чтобы создать мост через овраг.

Кот прыгает через забор в лесу
Дети бегут по лесной дороге

Перелезьте еще один сетчатый забор, где стоит фургон мороженщика. Спрыгните с уступа и изо всех сил бегите по дороге от преследующей машины.

Собаки бегут по туманной дороге

Совет: Избегайте корней деревьев на дороге — они заставят вас споткнуться и потерять скорость.

Человек выпрыгивает из фургона в лесу

Добежав до конца, прыгайте вниз. Hood споткнется прямо перед обрывом, и незнакомец схватит его. На этом первая глава Dead in the Water завершается.