Глава начинается с того, что Маркус оказывается на железнодорожной станции. Ваша задача — отыскать граффити-метки, которые совпадают с подсказками, нанесенными на ладонь главного героя.

Поиск меток на пути к Иерихону

Стартовая локация

Маркус из Detroit: Become Human смотрит на граффити в комнате

При появлении на станции сразу обратите внимание на левую сторону — там расположена первая метка. Отсканируйте стену с изображением, чтобы получить следующую подсказку. Если интересуетесь дополнительными материалами, загляните на правую скамейку напротив первой метки — там лежит журнал.

Движение к выходу

Продолжайте идти по маршруту и спускайтесь вниз по эскалатору. За пределами станции вас ждет настенное искусство — отсканируйте стену прямо перед собой, чтобы обнаружить очередную метку.

Голографические символы на кирпичной стене у разбитых окон

После обновления подсказки потребуется пересечь две улицы. Нужная область находится неподалеку — просто следуйте по тропинкам через дорогу. Когда окажетесь достаточно близко, снова сканируйте стену.

Ворота с роботами

Человек открывает калитку в ограждении на крыше

Обновленная подсказка укажет путь к воротам, за которыми виднеется стена с изображением роботов. Чтобы четко отсканировать все символы на этой стене, придется пролезть под воротами. Используйте появившуюся подсказку, пройдите под препятствием и захватите символы для обновления ключа.

Граффити роботов на кирпичной стене ночью

Парковка и прыжок

Мужчина открывает синий контейнер во дворе с граффити

Зайдите на близлежащую парковку. На масштабной стене с большим граффити вы увидите первые два символа — отсканируйте их. Для получения последней метки понадобится переместить стоящий рядом мусорный бак к стене, чтобы забраться выше. Оказавшись на нужной высоте, отсканируйте финальный символ — подсказка снова обновится.

Мужчина открывает синий контейнер во дворе с граффити

Теперь предстоит преодолеть широкий разрыв. Подойдите к краю и отсканируйте его, чтобы построить маршрут. Сканируйте каждую из позиций, которые помогут совершить прыжок, а затем выполните его.

Силуэт игрока бежит по кирпичной стене в переулке
Человек в чёрном пальто прыгает у кирпичной стены

Путь наверх

Граффити Sparkle City на кирпичной стене в игре

Продвигайтесь дальше и спрыгните вниз по стене в новую зону. Взгляните на большую стену и отсканируйте её — обнаружите дополнительные символы. После обновления подсказки потребуется построить ещё один маршрут, чтобы добраться до возвышенности.

Человек в чёрном плаще стоит во дворе руин

Выберите сканирование левого пути, ведущего вверх, чтобы составить надёжный план подъёма. Когда полный маршрут будет отсканирован, выполните его — вы войдёте в здание через верхний вход.

Финальные метки

Человек смотрит на ржавый корабль на закате

Внутри здания подойдите к крупной стене и отсканируйте ещё один символ. Как только подсказка обновится, пройдите сквозь большую дыру в стене, убирая обломки с пути. Выйдя наружу, вы увидите корабль «Иерихон».

Корабль «Иерихон»

Человек смотрит на ржавый корабль на закате

Двигайтесь по левой стороне и поднимитесь на выступ. Взбирайтесь по пандусам и лестницам до самой высокой точки над судном. Достигнув верхней точки над центральной частью корабля, используйте подсказку, чтобы нырнуть прямо внутрь.

Исследование судна

Мужчина держится за лестницу на стройке

После падения на корабль нажмите подсказку для подъёма по лестнице в более глубокую часть судна. Откройте дверь и начните перемещаться по коридорам корабля.

В одном из ближайших ящиков вы обнаружите фонарик — он пригодится для освещения пути по судну. Продолжайте двигаться по маршруту и пройдите через двери-хранилища в конце коридоров.

Мужчина светит фонариком в темном коридоре

Во время исследования корабля вы столкнётесь с пустыми комнатами и запертыми дверями. В итоге путь приведёт к обломкам, под которыми можно пролезть, а затем — на металлический мост.

Мужчина стоит в темном заброшенном помещении с людьми

Как только вы ступите на мост, он обрушится и Маркус упадёт на нижний уровень. Там он обнаружит группу андроидов внутри судна, и на этом глава завершится.