Глава начинается с того, что Маркус оказывается на железнодорожной станции. Ваша задача — отыскать граффити-метки, которые совпадают с подсказками, нанесенными на ладонь главного героя.
Поиск меток на пути к Иерихону
Стартовая локация

При появлении на станции сразу обратите внимание на левую сторону — там расположена первая метка. Отсканируйте стену с изображением, чтобы получить следующую подсказку. Если интересуетесь дополнительными материалами, загляните на правую скамейку напротив первой метки — там лежит журнал.
Движение к выходу
Продолжайте идти по маршруту и спускайтесь вниз по эскалатору. За пределами станции вас ждет настенное искусство — отсканируйте стену прямо перед собой, чтобы обнаружить очередную метку.

После обновления подсказки потребуется пересечь две улицы. Нужная область находится неподалеку — просто следуйте по тропинкам через дорогу. Когда окажетесь достаточно близко, снова сканируйте стену.
Ворота с роботами

Обновленная подсказка укажет путь к воротам, за которыми виднеется стена с изображением роботов. Чтобы четко отсканировать все символы на этой стене, придется пролезть под воротами. Используйте появившуюся подсказку, пройдите под препятствием и захватите символы для обновления ключа.

Парковка и прыжок

Зайдите на близлежащую парковку. На масштабной стене с большим граффити вы увидите первые два символа — отсканируйте их. Для получения последней метки понадобится переместить стоящий рядом мусорный бак к стене, чтобы забраться выше. Оказавшись на нужной высоте, отсканируйте финальный символ — подсказка снова обновится.

Теперь предстоит преодолеть широкий разрыв. Подойдите к краю и отсканируйте его, чтобы построить маршрут. Сканируйте каждую из позиций, которые помогут совершить прыжок, а затем выполните его.


Путь наверх

Продвигайтесь дальше и спрыгните вниз по стене в новую зону. Взгляните на большую стену и отсканируйте её — обнаружите дополнительные символы. После обновления подсказки потребуется построить ещё один маршрут, чтобы добраться до возвышенности.

Выберите сканирование левого пути, ведущего вверх, чтобы составить надёжный план подъёма. Когда полный маршрут будет отсканирован, выполните его — вы войдёте в здание через верхний вход.
Финальные метки

Внутри здания подойдите к крупной стене и отсканируйте ещё один символ. Как только подсказка обновится, пройдите сквозь большую дыру в стене, убирая обломки с пути. Выйдя наружу, вы увидите корабль «Иерихон».
Корабль «Иерихон»

Двигайтесь по левой стороне и поднимитесь на выступ. Взбирайтесь по пандусам и лестницам до самой высокой точки над судном. Достигнув верхней точки над центральной частью корабля, используйте подсказку, чтобы нырнуть прямо внутрь.
Исследование судна

После падения на корабль нажмите подсказку для подъёма по лестнице в более глубокую часть судна. Откройте дверь и начните перемещаться по коридорам корабля.


В одном из ближайших ящиков вы обнаружите фонарик — он пригодится для освещения пути по судну. Продолжайте двигаться по маршруту и пройдите через двери-хранилища в конце коридоров.

Во время исследования корабля вы столкнётесь с пустыми комнатами и запертыми дверями. В итоге путь приведёт к обломкам, под которыми можно пролезть, а затем — на металлический мост.

Как только вы ступите на мост, он обрушится и Маркус упадёт на нижний уровень. Там он обнаружит группу андроидов внутри судна, и на этом глава завершится.
Комментарии (0)
Вход / Регистрация
Войдите через свой аккаунт Google, чтобы оставить комментарий. Это быстро, легко и безопасно.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто поделится своими мыслями!