Глава «Перекрёстки» — одна из самых напряжённых в Detroit: Become Human. Здесь переплетаются линии сразу трёх персонажей: Кары, Коннора и Маркуса. Ниже — подробное руководство, которое проведёт вас к «хорошей» концовке игры. Каждый выбор критически важен, поэтому следуйте рекомендациям внимательно.
Прибытие в Иерихон: линия Кары


Глава открывается сценой в автомобиле. Кара едет вместе с Роуз, Элис и Лютером. Пока машина движется, вы можете осмотреться, включить радио и поговорить с Роуз. После остановки выйдите из машины и подойдите к Роуз — состоится короткий диалог.

Далее направляйтесь к кораблю «Иерихон». Его расположение легко определить с помощью сканирования (кнопка R2). По пути к кораблю запустится кат-сцена с кратким переключением на Коннора, после чего управление вернётся к Каре.

Продолжайте двигаться к кораблю — следующий ролик перенесёт Кару внутрь Иерихона. Оказавшись внутри, идите вместе с Элис вглубь локации. Ориентир — мусорный бак с огнём, расположенный в задней левой части помещения, неподалёку от телевизионного экрана. Кара усадит Элис на ящик рядом, после чего начнётся сцена с участием Кары, Элис и Лютера.
Расследование в Иерихоне: линия Коннора

Управление переходит к Коннору, который проник в Иерихон в поисках Маркуса. При входе в зону вы получите предупреждение: не привлекайте внимание.
Кара в этот момент находится на верхнем уровне и наблюдает за толпой внизу. Чтобы остаться незамеченным, придерживайтесь следующей тактики:
- Не идите в сторону, куда смотрит Кара.
- Обойдите центр зоны по дальней левой стороне.
- Следите за Карой наверху — когда она отвернётся, переместитесь в центр и осмотрите взрывчатку на столе.

После осмотра взрывчатки направляйтесь к лестнице у телевизионного экрана. Коннора ненадолго остановит другой андроид, а затем управление вернётся к Каре.
Поиск Маркуса: линия Кары
Теперь Каре нужно обойти верхний уровень Иерихона. В дальней части этажа, в небольшой комнате, вы найдёте Маркуса, сидящего с опущенной головой. Между персонажами произойдёт диалог, в конце которого потребуется сделать выбор.
Выбирайте: НЕТ РАЗНИЦЫ
После этого спуститесь обратно вниз к Элис. По пути Кара заметит другого андроида, внешне похожего на Элис. Последует длинная кат-сцена с участием Кары, Элис и Лютера. Когда вернётся управление, подойдите к Элис у костра — она сядет рядом.
Выбирайте: ОБНЯТЬ
Совет Иерихона: линия Маркуса
Действие переключается на Маркуса и его группу на верхнем этаже Иерихона. В ролике показана дискуссия о предыдущих событиях, после чего вам предстоит принять ряд решений:
| Момент выбора | Рекомендуемый вариант |
|---|---|
| Первый выбор | ПРАВЕДНОСТЬ |
| Второй выбор | ДИАЛОГ |
| Разговор с Норт (после ухода Джоша и Саймона) | ВДУМЧИВОСТЬ |
| Грязная бомба — что делать с пультом | ОТКАЗАТЬСЯ |
| Момент близости с Норт | ПОЦЕЛОВАТЬ |
Противостояние Коннора и Маркуса
После ухода Норт появляется Коннор. Начинается разговор с Амандой, а затем Коннор угрожает Маркусу. В этой сцене управление быстро переключается между двумя персонажами — каждый выбор влияет на уровень нестабильности программного обеспечения Коннора.
Последовательность выборов:
- Маркус → РАЗУМ
- Коннор → ИНСТРУКЦИИ
- Маркус → УБЕДИТЬ
- Маркус → ВОЗЗВАНИЕ
- Маркус → ПОСЕЯТЬ СОМНЕНИЯ
- Маркус → СПЛОТИТЬ
Каждый из этих ответов повышает нестабильность ПО Коннора. После финальной реплики Маркуса наступает критический момент: выбор за Коннора — стать девиантом или остаться машиной.
Выбирайте: СТАТЬ ДЕВИАНТОМ
На экране появится серия кнопочных подсказок — выполните их все, чтобы Коннор сломал свою программу. Уровень доверия Аманды после этого резко упадёт.
Побег с Иерихона: линия Кары
Полиция прибывает на корабль. Управляя Карой, бегите вместе с Элис вслед за Лютером по коридорам Иерихона. Спецназ уничтожает андроидов повсюду, поэтому строго придерживайтесь маршрута Лютера — отклонение от пути приведёт к гибели. В определённый момент Лютера ранят.
Вам предложат выбор — помочь Лютеру или оставить его ради защиты Элис.
Выбирайте: ПОМОЧЬ ЛЮТЕРУ
Выполните появляющиеся кнопочные подсказки. После ролика продолжайте бежать вместе с Элис.
В коридоре спрячьтесь в первую попавшуюся дверь. Изнутри вы услышите крики о помощи — откройте дверь. Охранник попытается ворваться и убить Кару. Отбейте атаку, выполнив все подсказки на экране.
Взрыв Иерихона: линия Маркуса
Управление переходит к Маркусу. Он и Коннор встречаются с Роуз. В диалоге пройдите все доступные варианты ответов — это позволит разослать сообщение другим андроидам и узнать о судьбе Саймона и Джоша. Только после этого выбирайте:
ВЗОРВАТЬ ИЕРИХОН
Начинайте бежать к маркеру на экране, уклоняясь от толпы. После спуска вниз Маркус встретит андроида, и вам снова придётся бежать. По пути мост обрушится, и Маркус упадёт.
Побег Кары: как остаться в живых
После переключения на Кару вам предстоит убегать от спецназа. Когда Кару собьют с ног, появится выбор:
Выбирайте: ПРИТВОРИТЬСЯ МЁРТВОЙ
Затем последует ещё один выбор:
Выбирайте: НЕ ДВИГАТЬСЯ
⚠️ ВНИМАНИЕ: Любой другой вариант в этих двух моментах приведёт к гибели Кары и Элис. Без них получить хорошую концовку игры невозможно.
Финальные бои: линия Маркуса
После сцены спасения Кары и Элис управление возвращается к Маркусу. Выполняйте кнопочные подсказки для борьбы со спецназом, а затем — для активации бомб на Иерихоне.
Далее бегите по коридорам, преодолевая препятствия. Ключевые моменты:
| Ситуация | Рекомендуемое действие |
|---|---|
| Группа андроидов под расстрелом | ВМЕШАТЬСЯ, выполнить подсказки |
| Спецназ со щитами | ЗАЛЕЗТЬ на стену слева (не вступать в бой) |
| Вторая группа андроидов под атакой | Можно спасти или пройти мимо |
| Джош атакован спецназом | ВМЕШАТЬСЯ, спасти Джоша |
| Норт ранена | СПАСТИ НОРТ, выполнить подсказки |
После спасения Норт появится Коннор — он вступит в бой со спецназом. Выполните все кнопочные подсказки, чтобы пережить атаку. Финальный ролик завершит главу.
Альтернативный маршрут: Коннор-девиант в коридоре
Этот вариант развития событий возможен только при условии, что Маркус погиб ранее в игре или был изгнан из Иерихона и решил не возвращаться. В таком случае Коннор берёт на себя роль Маркуса и ищет детонатор для уничтожения корабля.
Основные события остаются прежними, но с отличиями: Коннор прибывает слишком поздно, чтобы спасти Джоша. Сцена ранения Норт не происходит, а выжившие члены Иерихона покидают корабль раньше.
Комментарии (0)
Вход / Регистрация
Войдите через свой аккаунт Google, чтобы оставить комментарий. Это быстро, легко и безопасно.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто поделится своими мыслями!