Пробуждение в Чреве

Шестая из Little Nightmares держит зажигалку в комнате

Выбрав «Новая игра» и просмотрев вступительный ролик, вы очнётесь на сундуке в мрачном углу загадочного места — Чрева. Зажмите кнопку бега и двигайтесь вправо по тёмному коридору, активировав зажигалку для освещения пути. В конце тупика вас ждёт фонарь — подойдите к нему, чтобы зажечь свет и продвинуться в получении трофея «Да будет свет». Справа от фонаря расположен люк: схватитесь за него и потяните на себя, чтобы открыть, после чего проползите через вентиляцию.

Фигура в жёлтом плаще ползёт по вентиляции

Спальня и первая статуэтка

Шестая и Моно держат фонарь в коридоре Little Nightmares II

На выходе из вентиляции поднимитесь по лестнице вправо. В небольшой нише вы обнаружите Статуэтку [01/10] — подберите её и разбейте, бросив об пол.

Шестая из Little Nightmares прыгает на кровать в комнате

Продолжайте путь вправо, проползите под заколоченным дверным проёмом и окажетесь в спальне. Заберитесь на коробку у кровати, чтобы добраться до матраса. Обязательно попрыгайте на нём несколько раз — это разблокирует трофей «Пружинка». Затем прыгайте к проёму справа, хватаясь за уступ, и подтянитесь.

Комната с повешенным и путь к холодильнику

Шестая в жёлтом плаще прячется за стулом в комнате

В следующем помещении под повешенным стоит стул. Перетащите его к дверному проёму, заберитесь и ухватитесь за дверную ручку, чтобы открыть дверь.

Шестая из Little Nightmares открывает холодильник в комнате

Двигайтесь вправо по тёмному коридору до холодильника. Откройте его — из него выбежит маленькое существо. Продолжайте идти вправо и проползите через узкий проход, где находятся ещё один фонарь и Гном [01/13]. Для получения трофея «Потерянные малыши» нужно найти всех 13 гномов в игре и обнять каждого, подойдя и нажав соответствующую кнопку. После этого вернитесь к холодильнику, заберитесь по полкам наверх и бегите вправо, перепрыгивая через провалы и избегая слизней.

Шестая из Little Nightmares карабкается по решётке вентиляции
Шестая из Little Nightmares бежит по деревянному полу

Рычаг, обрушение пола и подъём

Шестая из Little Nightmares тянет рычаг в комнате

В очередной комнате потяните рычаг над ящиком — это откроет дверь справа. Перепрыгните через разрыв и войдите в помещение за ней. На первый взгляд это тупик, но одну из досок в стене справа можно оторвать и пройти дальше.

Шестая из Little Nightmares держит зажигалку в темноте

При входе в следующую зону пол провалится, и вы окажетесь в дёгтеобразной субстанции. Не задерживайтесь — здесь полно слизней. Быстро продвигайтесь вправо, толкните деревянную дверь, перепрыгните провал и зажгите фонарь поблизости. Далее вас ждёт подъём:

ЭтапДействие
1Заберитесь по деревянным доскам справа на следующий уровень
2Осторожно пройдите по балке влево
3Поднимитесь по лестнице и идите по деревянному настилу вглубь экрана до его конца
4Прыгните вправо, поднимитесь ещё по одной лестнице
5Следуйте по настилу до рычага, поверните его, чтобы открыть ближайшую дверь
6Отпустите рычаг и быстро перепрыгните через провал, пока дверь не закрылась

Встреча с тюремщиком

Шестая из Little Nightmares карабкается по трубе в комнате

За дверью откройте люк на задней стене, чтобы выпустить гнома, и последуйте за ним через отверстие в правой стене. Камера покажет одного из тюремных надзирателей, но пока просто заберитесь по импровизированной верёвке справа.

Ванная комната и игровая

Оказавшись в ванной, зажгите фонарь в углу. Толкните дверь, чтобы попасть в основную часть ванной, затем закройте её — за ней обнаружится рычаг. Подтащите коробку с туалетной бумагой под рычаг, заберитесь и дёрните его — электричество в зоне отключится. Пока питание обесточено, протиснитесь через решётку справа в игровую комнату. Продолжайте бежать вправо и проскользните через ещё одну решётку до того, как электричество восстановится и решётки снова станут опасными. Далее двигайтесь вправо мимо тюремных камер.

Шестая из Little Nightmares идет по темной комнате

Комната с Оком

Помещение с камерами охраняет огромный глаз. Укройтесь за столбом и ящиками слева от окаменевших детей — взгляд глаза превращает в камень.

Совет: Обойти глаз проще всего, забежав в глубину комнаты, к дверям камер, и пересечь помещение вдоль задней стены, двигаясь вправо. Когда глаз отвернётся — рывком бегите вперёд и вправо.

Шестая из Little Nightmares идет по темному коридору

Миновав глаз, заберитесь на одиночный металлический ящик и зажгите фонарь слева. Поднимитесь по металлической сетке на верхний этаж, но пока не исследуйте его — пройдите по стопке ящиков вправо и спрыгните с правого края на другую стопку. Проползите через сетчатый короб в правой стене — за ним скрыта кладовая с фонарём и Гномом [02/13].

Статуэтка в камере и встреча с надзирателем

Вернитесь в предыдущую комнату, спуститесь на пол и снова поднимитесь по ящикам на второй этаж. Пройдите влево над глазом и войдите в открытую камеру с рисунками на стенах. В переднем правом углу лежит Статуэтка [02/10] — подберите и разбейте её.

Шестая из Little Nightmares прячется под кроватью в комнате

Возвращайтесь вправо и покиньте тюремный блок, попав в спальню. Немедленно спрячьтесь под кроватью справа и дождитесь, пока надзиратель войдёт и уйдёт влево. Когда путь свободен, двигайтесь вправо в кладовку, заберитесь по сетчатым ящикам, перепрыгните на полки и залезьте в вентиляцию.

Голод и душевая

Шестая из Little Nightmares стоит в клетке

Проползя через вентиляцию и спрыгнув в соседнюю комнату, героиня начнёт испытывать неконтролируемый голод — она будет сгибаться от боли. Продолжайте идти вправо и подберите еду, которую NPC бросит через решётку.

Шестая из Little Nightmares карабкается на ящик в клетке

Утолив голод, заберитесь по ящикам справа, проползите через щель в металлических прутьях и пройдите через душевую вправо к мостику с электрифицированной решёткой на другой стороне. Заберитесь на ящик у прохода и следуйте по пути вглубь экрана. Далее нужно подняться по сетчатым коробкам, а когда подъём станет невозможен — выполните прыжок назад на твёрдые ящики и продолжите карабкаться по сетке до площадки с фонарём.

Шестая из Little Nightmares карабкается по серым ящикам

Механизм с цепью

Шестая из Little Nightmares прыгает по ящикам в комнате

Дождитесь, пока ящики на цепи качнутся в вашу сторону, и прыгайте на них. Ухватитесь за цепь и заберитесь наверх. На вершине выполните прыжок назад на уступ и поднимитесь по сетчатым ящикам справа. На задней стене расположен рычаг — потяните его, чтобы поднять цепь.

Шестая из Little Nightmares тянет рычаг в комнате

Когда ящики окажутся наверху, переместите напольный переключатель вправо, чтобы приблизить ящики. Затем верните переключатель влево и сразу совершите разбег с прыжком на ящики, пока они не отъехали слишком далеко. При удачном выполнении вы проедете на них к другой стороне комнаты — заберитесь по цепи в новую секцию.

Шестая из Little Nightmares прыгает в темной комнате

Картотечный шкаф и третий гном

Шестая из Little Nightmares карабкается по шкафам в офисе

Чтобы добраться до рычага отключения электричества, используйте выдвижные ящики картотечного шкафа:

  1. Полностью выдвиньте нижний левый ящик и встаньте на него.
  2. Выдвиньте следующий ящик наполовину.
  3. Заберитесь наверх и перепрыгните на верхушку шкафа.
  4. Прыгните и ухватитесь за рычаг — электричество отключится.

Протиснитесь через решётку, зажгите фонарь слева и освободите гнома из клетки. Вернитесь через решётку обратно — Гном [03/13] ждёт вас слева от картотечных шкафов. Обнимите его.

Шестая из Little Nightmares открывает дверь в подвале

Спуск на петле и второй глаз

Шестая из Little Nightmares висит на верёвке в шахте

Вернитесь туда, где освободили гнома, и столкните ящик на верёвке в дыру в полу. Это поднимет петлю — прыгайте на неё и спускайтесь на нижний уровень. Пробегите вправо через душевую, которая теперь кишит слизнями, пересеките мостик и протиснитесь через обесточенную решётку.

Персонаж в жёлтом плаще идёт среди коробок в комнате

Впереди снова комната с наблюдающим глазом. Используйте ту же тактику: забегите в глубину помещения и пройдите под глазом вдоль задней стены. На другой стороне убедитесь, что глаз смотрит максимально влево, прежде чем бежать к выходу — иначе он поймает вас, когда повернётся вправо.

Финал главы

Шестая из Little Nightmares стоит на платформе в тумане

Спуститесь по ступеням и бегите по раздвижному мостику, перепрыгивая через провал. На другой стороне заберитесь на ящик и дождитесь, пока мостик раздвинется достаточно, чтобы ящик приблизился к ближайшему уступу. Прыгайте на твёрдую землю и продолжайте движение вправо — глава завершена.


Коллекционные предметы главы 1

ТипНомерРасположение
Статуэтка01/10Ниша наверху лестницы после первой вентиляции
Статуэтка02/10Открытая камера с рисунками на стенах (второй этаж над глазом)
Гном01/13За узким проходом рядом с холодильником
Гном02/13Скрытая кладовая за сетчатым коробом правее комнаты с глазом
Гном03/13Слева от картотечных шкафов после отключения электричества

Трофеи главы

ТрофейУсловие
Да будет светЗажигайте фонари по ходу прохождения
ПружинкаПопрыгайте на кровати в спальне несколько раз
Потерянные малышиНайдите и обнимите всех 13 гномов (прогресс на всю игру)