Вернувшись в Красный город в начале главы 4, на этот раз вы направитесь к докам. Следуйте за Лукасом, пока не встретите охранников, блокирующих вход в город. Вернувшись внутрь, спуститесь по каменной лестнице, пока не дойдете до берега. Здесь вы найдете цветок для Хьюго.

Навигация по докам

Развернитесь и направляйтесь к докам. Присядьте на корточки и осторожно прокрадитесь мимо врагов по единственному доступному маршруту. Пройдите мимо ящиков и бочек, поднимитесь по лестнице, и в конце вы найдете люк, который нужно открыть.

Первое место в памяти

Перед тем как открыть люк, развернитесь и пройдите через отверстие в деревянной стене между двумя бочками. Вы найдете тележку, которую можно переместить в другую часть комнаты. Используйте ее, чтобы подняться в верхнюю часть, где вы обнаружите воспоминание, с которым можно взаимодействовать.

Стратегия подземной зоны

Собрав воспоминания, вернитесь к люку и спуститесь вниз. Впереди стоят два солдата, и вам нужно добраться до верхней части за ними. Сначала возьмите нож, воткнутый в предмет в центре локации. Затем направляйтесь налево под лестницей. В конце этого пути вы найдете сундук и врага, стоящего спиной к вам. Тщательно рассчитайте время движения, посмотрите направо и поднимитесь на верхний уровень. Проползите под деревянными балками с правой стороны.

Борьба с заражением крысами

В следующей области появятся крысы. Вы узнаете, как поджечь смолу, которая создает большой огонь и позволяет пройти к следующему источнику света. Поджигайте тележку с жаровней, но не спешите вперед — поблизости есть секретный сундук.

Местонахождение секретного сундука

Когда в доках появятся крысы, найдите тележку с зажженным жаровней. Вместо того, чтобы сразу толкать ее вперед, посмотрите налево, чтобы обнаружить проход, ведущий к лестнице. Толкните тележку в этом направлении, поднимитесь наверх и откройте секретный сундук. Помните, что для его открытия вам понадобится нож.

Вернитесь к тележке и на этот раз продвиньте ее вперед. Как только вы установите тележку в безопасном месте, перейдите в следующую зону. Чтобы добраться до здания, потушите огонь с правой стороны, а затем выстрелите в висящую рыбу, чтобы отвлечь крыс.

Решение головоломки с дегтем

Комната, в которую вы войдете, в конце концов заполнится крысами, и вам понадобится смола. Начните с того, что откройте дверь за собой, ударив по цепи за барьером. Используйте ручку, чтобы Лукас мог прыгнуть на платформу. Вернитесь в основную зону и подожгите смолу.

Лукас бросит ингредиенты для создания дегтя. Сделайте несколько порций, а затем бросьте их в круглую чашу, используя горшок. Поджигайте деготь с помощью Игнифера из вашего праща. Поджигайте еще одну чашу и воссоединитесь с Лукасом. Воспользуйтесь дверью в верхней части лестницы.

Вторая память — «Песчинка»

Пройдите через зону, свободную от крыс, но пока не спешите проходить через пролом. Рядом находится еще одно воспоминание. Пробравшись в другую часть мастерской и перебежав через мост, разрушенный крысами, посмотрите вправо перед проломом, чтобы найти цепь, которую можно разорвать с помощью рогатки. В конце пирса вы найдете воспоминание «Песчинка».

Сложная головоломка с дегтем

Собрав память, вернитесь на главный путь и пролезьте через проем, чтобы столкнуться с другой смоляной головоломкой. На этот раз здесь присутствует охранник. Используйте ручку, чтобы вылить смолу, а затем подожгите ее. Пусть Лукас использует другую ручку с вашей стороны, и платформа переместится в следующий участок.

Когда платформа остановится, скажите Лукасу отойти от ручки. Платформа вернется в исходное положение, что позволит вам вылить смолу в бассейн, открыв доступ к новой области и проложив путь к центральной платформе. Как только она полностью поднимется, прикажите Лукасу снова использовать ручку. Платформа двинется вперед.

Координация платформы

Когда платформа пройдет мимо вас, отпустите ручку и попросите Лукаса сделать то же самое. Платформа остановится, и вы сможете вылить смолу в бассейн внизу и поджечь ее. Теперь помогите Лукасу перебраться на вашу сторону. Возьмите пращу со смолой и выстрелите в огонь, ближайший к Лукасу. Он побежит к средней части — в этот момент поднимите ближайшую ручку, чтобы поднять лодку, блокирующую ему путь.

После воссоединения с Лукасом вы увидите рядом стражника. Когда он вас заметит, погасите его факел, чтобы крысы добили его.

Рабочий стол и заключительная часть

В соседней комнате находится верстак. Если у вас достаточно ресурсов, выполните несколько улучшений. После следующей видеозаставки вам нужно добраться до корабля Джозефа, расположенного ниже по течению. Вас ждет довольно сложная головоломка с несколькими охранниками, от которых нужно спрятаться, и крысами, которых нужно избегать.

Начните с того, что спрячьтесь в высокой траве и используйте дома в качестве укрытия. Повернитесь и погасите факел солдата, когда он будет проходить мимо крыс. В конце концов, вы дойдете до места с большим костром в центре, окруженным патрулирующими стражниками.

Стратегия скрытности

Снова воспользуйтесь высокой травой, чтобы спрятаться и устранить всех охранников без шлемов. Рекомендуется занять высокую позицию слева, где стоит лучник. Там легче остаться незамеченным, а с другой стороны достаточно высокой травы, чтобы пробраться незаметно.

Прокрадитесь мимо или уничтожьте последнего врага, откройте дверь за мостом, и вы скоро доберетесь до безопасной зоны с верстаком. Подойдите к Джордану, чтобы запустить видеоролик.

Побег из Красного города

Глава заканчивается побегом от крыс, разрушающих Красный город. Вы легко определите, куда нужно повернуть, и когда дойдете до дома, увидите Беатрис с Хьюго. Следуйте за Джозефом к его кораблю, чтобы завершить главу.