После взрыва в мастерской отправляйтесь на вершину холма и поговорите с гномом Гримниром, чтобы начать ремонт.

1. Активация Древнего генератора

Персонаж крутит рычаг у каменной башни на холме

Генератор представляет собой башню из вращающихся колец с символами. Ваша цель — выстроить символы «Бутылка с зельем» в один ряд на каждом уровне.

  • Уровень 1 (верхний): Он уже выровнен. Пока не двигайте рычаги.
  • Уровень 2: Поверните переключатель манометра на один щелчок вправо, чтобы спуститься на уровень ниже. Войдите в правую рукоятку и толкайте её влево, пока символ зелья не совпадёт с верхним.
  • Уровень 3 (нижний): Поверните переключатель манометра еще на два щелчка вправо. Нажмите на правую рукоятку вправо, чтобы выровнять последний символ зелья.

2. Ремонт трех печей

Персонаж подключает трубу к печи в мастерской

Отключенная печь (ремонт электрооборудования)

  1. Возьмите фонарь и найдите искрящийся электрический кабель.
  2. Подойдите к сломанной трубе и удерживайте кнопку X (Xbox) / Square (PS), чтобы соединить провода.
  3. Поверните рукоятку слева от трубы до упора влево, чтобы зажечь печь.

Разборка печи (Сборка)

Игрок целится лучом в печь среди гор

Для этого необходимо точно применять «Силу аксиомы» и «Силовую ладонь»:

  1. Нижняя часть: Возьмите маленький сломанный кусочек с отверстием с помощью Axiom Force. Поместите его на верхнюю часть основного корпуса (игра поможет ему «защелкнуться» в плавающем положении).
  2. Замок: Прыгните над ним и нажмите R3, чтобы выполнить удар ладонью вниз, сжимая детали вместе.
  3. Верхняя деталь: найдите маленькую деталь с плоской верхней частью. Повторите процесс: совместите ее с помощью Силы Аксиомы, затем используйте удар ладонью Силы в воздухе, чтобы зафиксировать ее.
  4. Зажгите: Поверните рукоятку печи влево.
Луч красного лазера поднимает крышку печи в горах

Печь с топливом (Поиск 5 шаров с топливом)

Карта Dragon’s Dogma 2 с отмеченной зоной House Celeste

Увеличьте масштаб мини-карты, чтобы увидеть пять круглых значков. Вы должны перенести их обратно с помощью Axiom Force:

  • Шары 1 и 2: Прямо рядом с печью.
  • Шар 3: На земле в близлежащем болоте.
  • Шар 4 (скрытый): он служит глазом для статуи птицы, стоящей неподалеку — вытащите его с помощью силы Аксиома.
  • Шар 5: Находится у входа в небольшую пещеру к югу от печи.
  • Действие: Вставьте все пять шаров в гнезда и поверните рукоятку влево.
Персонаж целится магией в каменную печь на улице

3. Приобретение и использование кастрюли Kuku

Персонаж в белом плаще берет котел у печи

После того как печи будут разожжены, поговорите с Гримниром.

  1. Ожидание: когда появится сообщение «дождитесь подходящего момента», удерживайте кнопку Menu/Start, чтобы мгновенно пропустить время.
  2. Извлечение: подойдите к маленькой рукоятке на краю каменного круга и поверните ее по часовой стрелке в сторону Гримнира. Земля зашипит, и горшок Куку выскочит наружу.
  3. Обучение: Поговорите с Тогрумом, чтобы узнать, как им пользоваться.

Как использовать горшок Куку: захватите любой предмет с помощью Axiom Force, затем нажмите Y (Xbox) / Треугольник (PS), чтобы «поместить» его в горшок. Предмет хранится в инвентаре горшка, который не имеет ограничений по весу. Это необходимо для перемещения тяжелых предметов квестов или расчистки заблокированных путей.