Расположенное к югу от мастерской Эмбервинд, поместье Гленбрайт — настоящая сокровищница знаний и добычи. Приблизившись к нему, вы попадете в засаду реевых дьяволов. Уничтожьте их, чтобы начать расследование.

1. Тайная комната на первом этаже

Персонаж с щитом стоит в особняке у лестницы
  • Подсказка: справа от главной лестницы найдите большую картину, на которой изображены два рыцаря на лошадях.
  • Действие: Войдите прямо в картину и толкните стену.
  • Добыча: Внутри находится ключ от подвала поместья Грейс.

2. Загадка о двух золотых кинжалах

Чтобы открыть секретный проход в главной комнате, вам понадобятся два ритуальных кинжала:

  • Золотой кинжал с рукоятью из рубина: находится на настенном подставке на самом верху главной лестницы.
  • Золотой кинжал с сапфировой рукояткой: 1. Найдите статую мужчины, несущего гигантский драгоценный камень, на верхнем балконе. 2. Слева от статуи откройте шкаф (обратите внимание на шестерни, соединяющие его с потолком). 3. Поворачивайте ручку внутри, пока свет люстры не отразится от драгоценного камня статуи. 4. Рядом откроется ниша в стене, в которой находится кинжал.
Персонаж идет по балкону в особняке ночью

3. Главная учебная комната и подвал

Иди в кабинет (комнату с большим камином).

  1. Откройте проход: вставьте оба кинжала в прорези над камином, чтобы сдвинуть книжный шкаф.
  2. Поговорите со слугой: он прислонился к стене. Рядом с ним на столе лежит ключ от железной двери поместья Грейс.
  3. Изучите рецепты: на книжном шкафу рядом со слугой прочтите книгу «Двуручное оружие мира, том 1», чтобы разблокировать новые рецепты крафта.
  4. Подвал: Спуститесь по лестнице за книжным шкафом. Здесь вы найдете красный краситель, сундуки и важный чертеж «Облачная тележка».

Преследование: Семя беспокойства

Используйте свой фонарь (LB/L1), чтобы проследить за следом, ведущим к окну.

Карта мира в игре, курсор у берега
  • Погоня: Во время восхождения на Стальную гору вас будут преследовать босс и его приспешники.
  • Стратегия: Не останавливайтесь и не сражайтесь! Здесь босса победить невозможно. Садитесь на лошадь и следуйте по тропе на юг, пока не дойдете до открытого поля, заросшего камышом.
  • Триггер: Взаимодействуйте с Куклой Дьявола на алтаре у дерева, обвязанного лентой, чтобы начать настоящую дуэль.

Руководство по боссам: Дьявол из тростникового поля

Персонаж прячется в траве на поле в игре

Этот бой станет проверкой ваших навыков парирования и комбо.

Этап 1: Дуэль

  • Быстрый удар (новое движение): вы можете освоить его во время боя. После удара (RB/R1 + Y/треугольник) нанесите еще один легкий удар (RB/R1), чтобы прорваться сквозь босса. Это лучший способ наказать его за длинные анимации.
  • Как противостоять красному свечению: когда дьявол светится красным, он готовит атаку, которую невозможно заблокировать. Удерживайте B/Circle, чтобы выполнить длинный уклонение/кувырок.
  • Отмена анимации: Не просто беспорядочно нажимайте кнопки. Используйте Pump Kick (удерживайте Y/треугольник) в конце комбо с мечом, чтобы он оставался в ошеломленном состоянии.
  • Боевые искусства: чередуйте удары кулаками (Y/треугольник) с ударами меча. Это наносит урон по стойке быстрее, чем одни только сильные удары меча.

Этап 2: Тотемы

Когда босс перейдет во вторую фазу, он вызовет магические тотемы.

  • Приоритет № 1: игнорируйте босса и нажимайте «Быстрое уклонение» (нажмите B/Circle) в направлении тотемов.
  • Разрушение: для разрушения каждого тотема требуется три сильных удара. Босс будет стрелять в вас магическими дугами — не гонитесь за ним; просто уклоняйтесь от дуг, перемещаясь между тотемами.

Последний совет: если вы оказались в гуще боя, теперь вы можете выйти из оглушения от удара, нажав кнопку B/Circle в тот момент, когда удар достиг цели.