Расположенное к югу от мастерской Эмбервинд, поместье Гленбрайт — настоящая сокровищница знаний и добычи. Приблизившись к нему, вы попадете в засаду реевых дьяволов. Уничтожьте их, чтобы начать расследование.
1. Тайная комната на первом этаже

- Подсказка: справа от главной лестницы найдите большую картину, на которой изображены два рыцаря на лошадях.
- Действие: Войдите прямо в картину и толкните стену.
- Добыча: Внутри находится ключ от подвала поместья Грейс.
2. Загадка о двух золотых кинжалах
Чтобы открыть секретный проход в главной комнате, вам понадобятся два ритуальных кинжала:
- Золотой кинжал с рукоятью из рубина: находится на настенном подставке на самом верху главной лестницы.
- Золотой кинжал с сапфировой рукояткой: 1. Найдите статую мужчины, несущего гигантский драгоценный камень, на верхнем балконе. 2. Слева от статуи откройте шкаф (обратите внимание на шестерни, соединяющие его с потолком). 3. Поворачивайте ручку внутри, пока свет люстры не отразится от драгоценного камня статуи. 4. Рядом откроется ниша в стене, в которой находится кинжал.

3. Главная учебная комната и подвал
Иди в кабинет (комнату с большим камином).
- Откройте проход: вставьте оба кинжала в прорези над камином, чтобы сдвинуть книжный шкаф.
- Поговорите со слугой: он прислонился к стене. Рядом с ним на столе лежит ключ от железной двери поместья Грейс.
- Изучите рецепты: на книжном шкафу рядом со слугой прочтите книгу «Двуручное оружие мира, том 1», чтобы разблокировать новые рецепты крафта.
- Подвал: Спуститесь по лестнице за книжным шкафом. Здесь вы найдете красный краситель, сундуки и важный чертеж «Облачная тележка».
Преследование: Семя беспокойства
Используйте свой фонарь (LB/L1), чтобы проследить за следом, ведущим к окну.

- Погоня: Во время восхождения на Стальную гору вас будут преследовать босс и его приспешники.
- Стратегия: Не останавливайтесь и не сражайтесь! Здесь босса победить невозможно. Садитесь на лошадь и следуйте по тропе на юг, пока не дойдете до открытого поля, заросшего камышом.
- Триггер: Взаимодействуйте с Куклой Дьявола на алтаре у дерева, обвязанного лентой, чтобы начать настоящую дуэль.
Руководство по боссам: Дьявол из тростникового поля

Этот бой станет проверкой ваших навыков парирования и комбо.
Этап 1: Дуэль
- Быстрый удар (новое движение): вы можете освоить его во время боя. После удара (RB/R1 + Y/треугольник) нанесите еще один легкий удар (RB/R1), чтобы прорваться сквозь босса. Это лучший способ наказать его за длинные анимации.
- Как противостоять красному свечению: когда дьявол светится красным, он готовит атаку, которую невозможно заблокировать. Удерживайте B/Circle, чтобы выполнить длинный уклонение/кувырок.
- Отмена анимации: Не просто беспорядочно нажимайте кнопки. Используйте Pump Kick (удерживайте Y/треугольник) в конце комбо с мечом, чтобы он оставался в ошеломленном состоянии.
- Боевые искусства: чередуйте удары кулаками (Y/треугольник) с ударами меча. Это наносит урон по стойке быстрее, чем одни только сильные удары меча.
Этап 2: Тотемы
Когда босс перейдет во вторую фазу, он вызовет магические тотемы.
- Приоритет № 1: игнорируйте босса и нажимайте «Быстрое уклонение» (нажмите B/Circle) в направлении тотемов.
- Разрушение: для разрушения каждого тотема требуется три сильных удара. Босс будет стрелять в вас магическими дугами — не гонитесь за ним; просто уклоняйтесь от дуг, перемещаясь между тотемами.
Последний совет: если вы оказались в гуще боя, теперь вы можете выйти из оглушения от удара, нажав кнопку B/Circle в тот момент, когда удар достиг цели.
Комментарии (0)
Вход / Регистрация
Войдите через Google, чтобы оставить комментарий. Это быстро, просто и безопасно.
Комментариев пока нет
Будьте первым, кто поделится своими мыслями!