Это задание начинается в Институте Сколастоун. После встречи с деканом и его эксцентричным наставником Октавием вам будет поручено запустить огромное древнее устройство.

Этап 1: Подземный эксперимент Октавиуса

После просмотра ролики спуститесь на один уровень ниже и войдите через окно, чтобы найти замок устройства.

  • Загадка: Вы увидите квадратную консоль с символами. Нажатие на один из них влияет на другие, расположенные рядом.
  • Цель: методом проб и ошибок добиться, чтобы все символы были нажаты одновременно.
  • Триггер: Как только все будут нажаты, потяните за рычаг, чтобы открыть потолок.

Этап 2: Установка батареек

Персонаж вставляет батареи в устройство у руин

Вернитесь на верхний уровень. Вам нужно найти четыре парящих электрических куба (отмеченных квадратами на мини-карте).

  1. Расположение: Встаньте рядом с прорезью и используйте силу Аксиомы, чтобы взять батарею.
  2. Выравнивание: наведите куб прямо на слот. Игра автоматически повернет его в нужное положение.
  3. Удар: После выравнивания ударите по батарее ладонью с силой, чтобы зафиксировать ее.
  4. Заключительный шаг: Как только все четыре луча сойдутся в центре, захватите центральную сферу с помощью Силы Аксиомы (L2/LT + аналоговый джойстик) и оттяните ее.

Бой с боссом: Тенебрум

Игрок приближается к Tenebrum у фонтана Scholastone Institute

Тенебрум — это теневое, призрачное существо. Обычные удары меча здесь не помогут; нужно использовать окружающую обстановку.

  • Как нанести урон: вам нужно подлететь к существу и нажать R3 (правый джойстик), чтобы ударить его ладонью в воздухе.
  • Стратегия: Уклоняйтесь от его снарядов, скользя по кругу. Дождитесь, пока он устремится к центру и остановится. Это ваш шанс нанести удар.
  • Управление духом: если у вас закончился дух, приземлитесь за колонной и нажмите L3 + R3, чтобы помедитировать.
  • Подвох: три попадания заканчивают бой, но если вы умрете, вы начнете с головоломки с батареями. Играйте в обороне!

Этап 3: Головоломка со символом «Шпиль звезд»

Воин решает рунную головоломку у каменной решётки

После победы над Тенебрумом отправляйтесь к Шпилю. Воспользуйтесь ключом, чтобы войти в комнату с лифтом.

1. Соберите гравированные камни

Прежде чем прикасаться к символам, осмотрите боковые коридоры. Найдите три кнопки на стене (одна слева, две справа) и нажмите на них с помощью Силы, чтобы получить три гравированных камня.

2. Решение

Символы: бесконечность, круг, квадрат, треугольник. Положения: от 1 (вверху) до 4 (внизу).

СимволЦелевое положениеТребуемое действие
Бесконечность1 (Верх)Вставьте камень; он автоматически переместится в верхнюю часть.
Круг2Уже установлен (действия не требуются).
Квадрат4 (внизу)Вставьте камень, поднимитесь по стене и держитесь за рычаг, пока он не коснется дна.
Треугольник3Вставьте камень, поднимитесь по стене и спрыгните, когда он достигнет третьего слота.

Как только все будет готово, поднимитесь на лифте на самый верх.


Этап 4: Одержимость и безумие (Острова Бездны)

По прибытии на Небесные острова выполните следующие заключительные шаги:

  1. Быстрое перемещение: Встаньте на «Узел бездны», расположенный прямо перед вами.
  2. Подъем: Спланируйте и поднимитесь на вершину самого высокого столба, затем спланируйте на главную платформу.
  3. Печать: Найдите круглую арку с наземным переключателем. Прыгните и нанесите удар «Силовая ладонь» в воздухе по переключателю, чтобы запустить финальную сцену и вернуться к Пивелу.