Это задание начинается в Институте Сколастоун. После встречи с деканом и его эксцентричным наставником Октавием вам будет поручено запустить огромное древнее устройство.
Этап 1: Подземный эксперимент Октавиуса
После просмотра ролики спуститесь на один уровень ниже и войдите через окно, чтобы найти замок устройства.
- Загадка: Вы увидите квадратную консоль с символами. Нажатие на один из них влияет на другие, расположенные рядом.
- Цель: методом проб и ошибок добиться, чтобы все символы были нажаты одновременно.
- Триггер: Как только все будут нажаты, потяните за рычаг, чтобы открыть потолок.
Этап 2: Установка батареек

Вернитесь на верхний уровень. Вам нужно найти четыре парящих электрических куба (отмеченных квадратами на мини-карте).
- Расположение: Встаньте рядом с прорезью и используйте силу Аксиомы, чтобы взять батарею.
- Выравнивание: наведите куб прямо на слот. Игра автоматически повернет его в нужное положение.
- Удар: После выравнивания ударите по батарее ладонью с силой, чтобы зафиксировать ее.
- Заключительный шаг: Как только все четыре луча сойдутся в центре, захватите центральную сферу с помощью Силы Аксиомы (L2/LT + аналоговый джойстик) и оттяните ее.
Бой с боссом: Тенебрум

Тенебрум — это теневое, призрачное существо. Обычные удары меча здесь не помогут; нужно использовать окружающую обстановку.
- Как нанести урон: вам нужно подлететь к существу и нажать R3 (правый джойстик), чтобы ударить его ладонью в воздухе.
- Стратегия: Уклоняйтесь от его снарядов, скользя по кругу. Дождитесь, пока он устремится к центру и остановится. Это ваш шанс нанести удар.
- Управление духом: если у вас закончился дух, приземлитесь за колонной и нажмите L3 + R3, чтобы помедитировать.
- Подвох: три попадания заканчивают бой, но если вы умрете, вы начнете с головоломки с батареями. Играйте в обороне!
Этап 3: Головоломка со символом «Шпиль звезд»

После победы над Тенебрумом отправляйтесь к Шпилю. Воспользуйтесь ключом, чтобы войти в комнату с лифтом.
1. Соберите гравированные камни
Прежде чем прикасаться к символам, осмотрите боковые коридоры. Найдите три кнопки на стене (одна слева, две справа) и нажмите на них с помощью Силы, чтобы получить три гравированных камня.
2. Решение
Символы: бесконечность, круг, квадрат, треугольник. Положения: от 1 (вверху) до 4 (внизу).
| Символ | Целевое положение | Требуемое действие |
| Бесконечность | 1 (Верх) | Вставьте камень; он автоматически переместится в верхнюю часть. |
| Круг | 2 | Уже установлен (действия не требуются). |
| Квадрат | 4 (внизу) | Вставьте камень, поднимитесь по стене и держитесь за рычаг, пока он не коснется дна. |
| Треугольник | 3 | Вставьте камень, поднимитесь по стене и спрыгните, когда он достигнет третьего слота. |
Как только все будет готово, поднимитесь на лифте на самый верх.
Этап 4: Одержимость и безумие (Острова Бездны)
По прибытии на Небесные острова выполните следующие заключительные шаги:
- Быстрое перемещение: Встаньте на «Узел бездны», расположенный прямо перед вами.
- Подъем: Спланируйте и поднимитесь на вершину самого высокого столба, затем спланируйте на главную платформу.
- Печать: Найдите круглую арку с наземным переключателем. Прыгните и нанесите удар «Силовая ладонь» в воздухе по переключателю, чтобы запустить финальную сцену и вернуться к Пивелу.
Комментарии (0)
Вход / Регистрация
Войдите через Google, чтобы оставить комментарий. Это быстро, просто и безопасно.
Комментариев пока нет
Будьте первым, кто поделится своими мыслями!