Миссия «Неприкасаемый» в Hitman 3 представляет собой уникальное линейное испытание на борту движущегося поезда. Ваша цель проста, но сложна: устранить Артура Эдвардса, пробираясь через несколько вагонов, заполненных враждебно настроенным персоналом.
Цель миссии
Ваша единственная цель — Артур Эдвардс. Эта миссия отличается от типичных уровней Hitman, так как проходит по линейному маршруту от задней части поезда к передней.
Отправная точка: Побег из медицинского отсека
Миссия начинается с видеоролика, после которого вы окажетесь в изоляторе медицинского отсека. Ваша первая задача — сбежать из этой охраняемой зоны.
Выйдите из медицинского кабинета и обезвредьте медицинского работника. Заберите его одежду и возьмите ключ-карту с ближайшего стола — эта карта необходима для выхода из этой зоны. Без нее вы останетесь запертыми в медицинском отделении.
Продолжайте двигаться вперед, пока не дойдете до запертой комнаты с панелью кода. Код доступа указан на плакате слева от двери: 1979. Войдя внутрь, возьмите ломик и используйте его, чтобы открыть дверь, ведущую в следующий вагон.
Навигация по первым автомобилям
Выйдите из машины и двигайтесь вдоль выступления справа от вас. Найдите место, отмеченное логотипом, где можно подняться на крышу. Этот участок патрулирует один солдат — он является вашей единственной возможностью получить военную форму в этой области. Тихо нейтрализуйте его и переоденьтесь в его форму.

Желтый клапанный автомобиль
В следующем вагоне находится важный предмет: желтый клапан. Вы найдете его за ящиками в дальнем правом углу. Вставьте этот клапан в механизм в центре вагона, чтобы открыть люк на крыше и продолжить путь.
Обход запертой двери
Вскоре вы столкнетесь с защищенной дверью. Есть два способа преодолеть это препятствие:
- Бросьте предмет в дверь, чтобы привлечь внимание охранника, а затем подождите, пока он откроет ее.
- Проскользните через окно по обе стороны от двери
Внутри один охранник патрулирует коридор и может вас опознать. Спрячьтесь в отсеке слева, дождитесь, пока он пройдет, а затем незаметно продвигайтесь вперед.
Раздел A и улучшение оружия
В одной из машин есть верстак для оружия, где можно изготовить импровизированный глушитель. Здесь также есть запертая дверь с надписью «Секция A».
Чтобы попасть в секцию A, пройдите к соседнему вагону, в котором находятся три солдата. Подождите, пока солдат в шлеме отойдет от окна, затем выйдите через него и поднимитесь на крышу. Слегка отступите назад и пролезьте через открытое окно внизу.
В секции A вы найдете пистолет-пулемет и дробовик с глушителем — ценные вещи для предстоящих приключений.
Бильярдная комната Автомобиль
В этом вагоне находится несколько врагов, которые могут вас заметить. Найдите шкафчик с ключами — один из ключей открывает комнату с электрическим щитом (если у вас есть ржавый гвоздь, можно взломать замок). Отключите электричество, чтобы пройти незамеченным или уничтожить врагов в темноте. Вы также можете выйти через окно и перебраться по внешней стороне вагона.
Барный вагон и не только
Главная дверь вагона-бара заперта, поэтому войдите через боковое окно. Держитесь низко за барной стойкой, чтобы вас не заметили. В следующем купе пролезьте через окно в каюту, где спит солдат. Если вы еще этого не сделали, возьмите ржавый гвоздь — он вам скоро понадобится.
Открытый вагон и контейнер
Пройдите через комнату с двумя солдатами — оба могут вас опознать, поэтому рекомендуется нейтрализовать их. За этой машиной находится запертый контейнер.
Перейдите к следующему вагону с запертой дверью. Воспользуйтесь ржавым гвоздем, чтобы взломать ее, и заберите еще один желтый клапан. Вернитесь к контейнеру и откройте его с помощью клапана. Внутри вы найдете огнестрельное оружие, патроны и гранаты.
Взаимодействие с военной группой
Гранаты (или предохранительная шпилька из контейнера) становятся решающими для борьбы с большой группой солдат в следующем проходе. Вставьте предохранительную шпильку в специальное гнездо, чтобы временно оглушить всех врагов, а затем бегите к концу вагона. Спрячьтесь в ящике слева и дождитесь окончания обыска.
Дополнительные враги, в том числе командир отряда, могут расследовать беспорядки. Покорите командира и заберите его форму — эта маскировка обеспечит вам беспрепятственный проход через оставшихся солдат.

Финальные автомобили приближаются
Заключительные служебные автомобили не представляют угрозы, если вы носите форму командира. Перед тем как войти в последний автомобиль, переоденьтесь в служебный костюм и сбросьте все оружие (дробовик или пистолет-пулемет).
Пройдите через бронированный транспорт, используйте специальный рычаг, чтобы отсоединить вагоны, и продвигайтесь к Артуру Эдвардсу.

Заключение миссии
При столкновении с Артуром у вас есть несколько вариантов устранения:
- Застрелите его из огнестрельного оружия
- Задушить его волокнистым проводом (находится в шкафу)
- Ударьте его огнетушителем
- Используйте шприц со стола, чтобы сделать ему укол, вызывающий потерю памяти, подобную той, что испытал агент 47
Выберите предпочтительный способ выполнения миссии и запустите финальную сцену.
Стратегическая заметка: эта миссия имеет строго линейный ход без дополнительных целей. Сосредоточьтесь на тактике скрытности и правильном использовании маскировки, чтобы эффективно достичь своей цели.
Комментарии (0)
Вход / Регистрация
Войдите, чтобы оставить комментарий.
Комментариев пока нет
Будьте первым, кто поделится своими мыслями!