Подготовка перед отправлением
Прежде чем нырнуть в пространство между мирами, убедитесь, что вы полностью экипированы. Потратьте накопленное серебро на улучшение или покупку брони, а лук и колчан Атрея прокачайте до максимума. Когда всё готово — направляйтесь к ближайшим мистическим вратам и выберите единственный доступный пункт назначения: «Мир между мирами».
Путь к башне Йотунхейма
Вы окажетесь глубоко в корнях Мирового Древа. Впереди — плато, к которому вас предупреждали никогда не приближаться. Настало время нарушить этот запрет.
Спускайтесь по единственной тропе до скрытой башни Йотунхейма — она была изгнана из миров в пространство между ними. Внутри вы обнаружите камни здоровья и ярости в углу, четыре запечатанные двери и пьедестал в центре. Используйте Камень Единства на пьедестале, чтобы активировать башню — и приготовьтесь к серии испытаний.
Испытание миров: волна за волной
Волна 1 — Выводки

Активация Камня Единства запускает засаду: все четыре двери распахиваются, выпуская орды Выводков. Переключитесь на Клинки Хаоса и атакуйте широкими взмахами, постоянно разворачиваясь, чтобы контролировать все направления. Будьте готовы уклоняться от прыжковых атак противников. Продолжайте, пока все Выводки не будут уничтожены и двери не закроются.
Волна 2 — Повелители тёмных эльфов

Двери откроются снова, и на арену выйдут два Повелителя тёмных эльфов — аналогичные боссу из финала Альвхейма. Бой непростой: враги постоянно перемещаются, стреляют ослепляющими снарядами и расставляют ловушки при отступлении.
| Совет | Описание |
|---|---|
| Атрей — ваш главный козырь | Используйте его стрелы для пробивания защиты и руническое призвание для оглушения врагов |
| При ослеплении | Отступите, поднимите щит и будьте готовы к уклонению от новых снарядов |
| Кошмары | На арене появятся два Кошмара — уничтожьте их первыми или подцепите Клинками Хаоса и швырните в Повелителей |
| Добивание | Если удастся сбить врага на землю, активируйте Ярость Спартанца, чтобы удерживать его в оглушении и наносить максимальный урон |
Волна 3 — Воины Хель
Следующее испытание приходит прямиком из Хель. Снова возьмите Клинки Хаоса — вам предстоит сразиться с несколькими щитоносными Хель-Разорителями, а затем с Хель-Викенами. Рунические атаки помогут пробить вражеские щиты и посеять хаос в их рядах. Уклоняйтесь от ударов Викенов, заходите с фланга и добивайте тяжёлыми ударами клинков.
Волна 4 — Огр и Тролль из Муспельхейма

Восстановите здоровье перед финальной схваткой. Из огней Муспельхейма явятся одновременно Огр и Тролль Дауди Мунр.
Оптимальная тактика:
Первым делом бросьтесь к Огру и оглушите его как можно быстрее — после этого используйте его, чтобы он бил Тролля, нанося колоссальный урон, пока не падёт сам. Параллельно на арену выйдут Драугры — отвлекитесь на их зачистку, уклоняясь от огненных волн Тролля. Помните: Тролль способен совершать мощные прыжки на большие расстояния и поджигать землю вокруг себя, поэтому постоянно двигайтесь.
Когда здоровье Тролля снизится, переключите Атрея на Стрелы Света — они быстро заполнят шкалу оглушения. Оглушите Тролля, нанесите серию ударов и добейте. Обязательно обыщите тело: вы получите Гнев Артемиды — лёгкую руническую атаку для Клинков Хаоса.
После испытания

Выйдите наружу — вы снова в Мидгарде. Башня Йотунхейма наконец восстановлена и связывает все миры воедино. Теперь вы можете активировать Комнату путешествий между мирами и связать её с башней перед вами.
Комментарии (0)
Вход / Регистрация
Войдите, чтобы оставить комментарий.
Комментариев пока нет
Будьте первым, кто поделится своими мыслями!