Подготовка перед отправлением

Прежде чем нырнуть в пространство между мирами, убедитесь, что вы полностью экипированы. Потратьте накопленное серебро на улучшение или покупку брони, а лук и колчан Атрея прокачайте до максимума. Когда всё готово — направляйтесь к ближайшим мистическим вратам и выберите единственный доступный пункт назначения: «Мир между мирами».

Путь к башне Йотунхейма

Вы окажетесь глубоко в корнях Мирового Древа. Впереди — плато, к которому вас предупреждали никогда не приближаться. Настало время нарушить этот запрет.

Спускайтесь по единственной тропе до скрытой башни Йотунхейма — она была изгнана из миров в пространство между ними. Внутри вы обнаружите камни здоровья и ярости в углу, четыре запечатанные двери и пьедестал в центре. Используйте Камень Единства на пьедестале, чтобы активировать башню — и приготовьтесь к серии испытаний.


Испытание миров: волна за волной

Волна 1 — Выводки

Кратос сражается с врагами в God of War Ragnarök

Активация Камня Единства запускает засаду: все четыре двери распахиваются, выпуская орды Выводков. Переключитесь на Клинки Хаоса и атакуйте широкими взмахами, постоянно разворачиваясь, чтобы контролировать все направления. Будьте готовы уклоняться от прыжковых атак противников. Продолжайте, пока все Выводки не будут уничтожены и двери не закроются.

Волна 2 — Повелители тёмных эльфов

Кратос сражается с врагом в God of War

Двери откроются снова, и на арену выйдут два Повелителя тёмных эльфов — аналогичные боссу из финала Альвхейма. Бой непростой: враги постоянно перемещаются, стреляют ослепляющими снарядами и расставляют ловушки при отступлении.

СоветОписание
Атрей — ваш главный козырьИспользуйте его стрелы для пробивания защиты и руническое призвание для оглушения врагов
При ослепленииОтступите, поднимите щит и будьте готовы к уклонению от новых снарядов
КошмарыНа арене появятся два Кошмара — уничтожьте их первыми или подцепите Клинками Хаоса и швырните в Повелителей
ДобиваниеЕсли удастся сбить врага на землю, активируйте Ярость Спартанца, чтобы удерживать его в оглушении и наносить максимальный урон

Волна 3 — Воины Хель

Следующее испытание приходит прямиком из Хель. Снова возьмите Клинки Хаоса — вам предстоит сразиться с несколькими щитоносными Хель-Разорителями, а затем с Хель-Викенами. Рунические атаки помогут пробить вражеские щиты и посеять хаос в их рядах. Уклоняйтесь от ударов Викенов, заходите с фланга и добивайте тяжёлыми ударами клинков.

Волна 4 — Огр и Тролль из Муспельхейма

Кратос из God of War сражается на драконе в небе

Восстановите здоровье перед финальной схваткой. Из огней Муспельхейма явятся одновременно Огр и Тролль Дауди Мунр.

Оптимальная тактика:

Первым делом бросьтесь к Огру и оглушите его как можно быстрее — после этого используйте его, чтобы он бил Тролля, нанося колоссальный урон, пока не падёт сам. Параллельно на арену выйдут Драугры — отвлекитесь на их зачистку, уклоняясь от огненных волн Тролля. Помните: Тролль способен совершать мощные прыжки на большие расстояния и поджигать землю вокруг себя, поэтому постоянно двигайтесь.

Когда здоровье Тролля снизится, переключите Атрея на Стрелы Света — они быстро заполнят шкалу оглушения. Оглушите Тролля, нанесите серию ударов и добейте. Обязательно обыщите тело: вы получите Гнев Артемиды — лёгкую руническую атаку для Клинков Хаоса.


После испытания

Кратос и Атрей стоят на палубе корабля

Выйдите наружу — вы снова в Мидгарде. Башня Йотунхейма наконец восстановлена и связывает все миры воедино. Теперь вы можете активировать Комнату путешествий между мирами и связать её с башней перед вами.